回顾:
涉及软件:MikuMikudance、记事本
为什么想做MMD:感兴趣
做怎么样的MMD:
模型:云墨丹心 · 神帝宇/CMing37
音乐:芒种 · 赵方婧
动作:芒种 · 白小白/2TIGers/肥花
渲染:Ray · Rui 丹青色系/云墨色系
找怎样的素材:
场景:椛暗式-江上清风梦竹昔ver1.0-Stage
模型、场景、细节物件、动作是否和谐:
模型场景和谐,细节添加:天堂不去-水墨莲池、溯北式-Stage011的孔明灯
动作和谐,相机会被门框挡住(已校正)
所有文件是否保存:
分阶段保存。
怎么渲染:
上篇只是提了几个点,具体的b站有RC大佬的教程,绝对够用。
“如何导出了”。
在MMD里导出通常有帧率、输出帧范围、WAVE、视频压制编码四个可设定的选项。
设定
首先是帧率,如果是30fps,那么你可以从头导到尾,只要预留空间足够,便可以一次性渲染完毕。
如果是60fps,则需要看电脑配置,比如说我的电脑选择60帧的话,则一次性只能渲染3600帧,所以我就必须分段渲染,不然就会崩溃重启。
其他帧率的话我没了解过,就不提了,60帧渲染3600帧会崩溃是我遇到的情况。
WAVE,也就是音频文件,这里建议不导出,然MMD资源都集中在视频渲染上最佳,音乐可以后期处理。
编码
视频压制编码这一栏,如果你对视频压制有研究,那么可以自己处理,如果没有研究,建议预留足够的硬盘空间,选择未压缩保存,压缩的事将由后期专门处理。
如果想要更改录制尺寸,在显示里修改录制尺寸。
尺寸
分辨率
常用的分辨率有1920*1080,1920*800,2k,看电脑怕配置和个人感官选择。
处理完上述后即可导出,之后便耐心等待渲染。
这篇确实有点少,不过当初单独划分出来便先如此吧,待我研究一下编码和3D日后会补充回来的。