java队列

队列是设计程序中常用的一种数据结构。它类似日常生活中的排队现象,采用一种被称为

“先进先出”(FIFO)的存储结构。数据元素只能从队尾进入,从队首取出。在队列中,

数据元素可以任意增减,但数据元素的次序不会改变。每当有数据元素从队列中被取出,

后面的数据元素依次向前移动一位。所以,任何时候从队列中读到的都是队首的数据。

根据这些特点,对队列定义了以下六种操作:

enq(x) 向队列插入一个值为x的元素;

deq() 从队列删除一个元素;

front() 从队列中读一个元素,但队列保持不变;

empty() 判断队列是否为空,空则返回真;

clear() 清空队列;

search(x) 查找距队首最近的元素的位置,若不存在,返回-1。

Vector类是JAVA中专门负责处理对象元素有序存储和任意增删的类,因此,用Vector

可以快速实现JAVA的队列类。
public class Queue extends java
public synchronized void enq(Object x) {
super.addElement(x);
}
public synchronized Object deq() {
/* 队列若为空,引发EmptyQueueException异常 */
if( this.empty() )
throw new EmptyQueueException();
Object x = super.elementAt(0);
super.removeElementAt(0);
return x;
}
public synchronized Object front() {
if( this.empty() )
throw new EmptyQueueException();
return super.elementAt(0);
}
public boolean empty() {
return super.isEmpty();
}
public synchronized void clear() {
super.removeAllElements();
}
public int search(Object x) {
return super.indexOf(x);
}
}
public class EmptyQueueException extends java
}
相关文档:
1  String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。String类提供的数值不可改变的字符串。StringBuffer类提供的字符串进行修改。当知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer,可以使用Stri ......
fm.split("[");  // error
-------------------
java.util.regex.PatternSyntaxException: Unclosed character class near index 0[+
^
at java.util.regex.Pattern.error(Unknown Source)
at java.util.regex.Pattern.clazz(Unknown Source)
& ......
对于初学者,也行大家会认为Java包含JavaScript,然而这种从字面意思的理解是错误的,下面小编浅谈一下JavaScript与java的区别。
1. 基于对象和面向对象
Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象。
JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。 ......
十进制转成十六进制:
Integer.toHexString(int i)
十进制转成八进制
Integer.toOctalString(int i)
十进制转成二进制
Integer.toBinaryString(int i)
十六进制转成十进制
Integer.valueOf("FFFF",16).toString()
八进制转成十进制
Integer.valueOf("876",8).toString()
二进制转十进制
Intege ......
/*import javax.swing.JFrame;*/
/*import javax.swing.JOptionPane;*/
public class TestFrame{
public static void main(String[] args) throws Exception{
/*JFrame frame1 = new JFrame();
frame1.setTitle("Windows 1");
frame1.setSize(200,150);
frame1.setLocation(200,100);
frame1.setD ......