一、关键字总览:
访问控制符:private、protected、public
类方法和变量修饰符:abstract、class、extends、final、implements、interface、native、new、static、strictifp、synchronized、transient、volatile
程序控制:break、continue、return、do、while、if、else、for、instanceof、switch、case、default
错误处理:try、catch、throw、throws
包相关:import、package
基本类型:boolean、byte、char、double、float、int、long、short、null、true、false
变量引用:super、this、void
保留字:goto、const
二、关键字含义:
abstract:表面类或者是成员方法具有抽象属性
boolean:基本数据类型之一,布尔型
break:提前跳出一个块
byte:基本数据类型之一,字节类型
case:用在switch语句中,表示其中一个分支
catch:用在异常中用来捕捉异常
char:基本数据类型,字符型
class:类
const:保留关键字,没有具体含义
continue:回到一个快的开始处
default:默认,列如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
do:用在do-while循环结构中
double:基本数据类型之一,双精度浮点类型
else:用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum:枚举
extends:表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见类型有类和接口
final:用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者是成员方法不能被覆盖,或者是成员域的值不能被更改
finally:用于处理异常情况,用来申明一个基本肯定会被执行到的语句块
float:基本数据类型之一,单精度浮点类型
for:一种循环结构的引导词
goto:保留关键字,没有具体的含义
if:条件语句的引导词
implements:表明一个类实现了给定的接口
import:表明要访问的制定的类或者包
instanceof:用来测试一个对象是否是指定类型的实列对象
int:基本数据类型之一,整数类型
interface:接口
long:基本数据类型之一,长整型
natice:用来声明一个方法是由与计算机相关的语言实现的
new:用来创建新实列 对象
package:包
private:一种访问控制符,私有模式
protect:一种访问控制符,保护模式
public:一种访问控制符,共用模式
return:从成员方法中返回数据
short:基本数据类型之一,短整型数据类型
static:表明具有静态属性
strictfp:用来声明FP-strict(单精度或者是双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super:表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch:分支语句结构的 引导词
synchronized:表明一段代码需要同步执行
this:指向当前实例对象的引用
throw:抛出一个异常
throws:声明当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient:声明不用实列换的成员域
try:尝试一个可能抛出异常的程序块
void:声明当前成员方法没有返回值
volatile:声明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while:用在循环结构中