在Win10中,配置VScodeC语言的调试配置文件:

刚开始用VScode好不容易把调试配置文件搞通,记一下。
各位大佬发现漏洞,还请指点一下,谢谢。

1.首先准备好待调试的源文件:

并设置好断点

vscode查看gpu使用情况_vscode查看gpu使用情况


2. 配置文件

然后在创建一个launch.json文件

vscode查看gpu使用情况_配置文件_02


选择环境:C++(GDB/LLDB)

vscode查看gpu使用情况_debug_03


使用:默认配置

vscode查看gpu使用情况_debug_04


然后会得到一个模板:

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) 启动",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "输入程序名称,例如 ${workspaceFolder}/a.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "/path/to/gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

在这个模板中需要做三点修改:

  1. 在11行将 "program": "输入程序名称,例如 ${workspaceFolder}/a.exe", 修改为:"program": "${workspaceFolder}/a.exe", 这条语句的意义为:设置将要调试的可执行文件。可执行文件名为 “a.exe” 也可以设置为其他。
  2. 将18行的"miDebuggerPath": "/path/to/gdb", 修改为:"miDebuggerPath": "C:\\mingw64\\bin\\gdb.exe", 具体修改成什么需要根据GCC编译器存放的路径,例如我的GCC是放在这的:
  3. vscode查看gpu使用情况_vscode查看gpu使用情况_05

  4. 所以我的gdb路径为"C:\\mingw64\\bin\\gdb.exe"重点强调:配置文件中路径必须用两次转义字符!!!
    修改后完成后为这个样子:
{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) 启动",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/a.exe",//第一步
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "C:\\mingw64\\bin\\gdb.exe",//第二步
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

如上:如果在终端编译时加入调试信息(gcc -g *.c -o a.exe),其实已经可以进行调试

例如:

1) 通过gcc -g *.c -o a.exe编译生成带调试信息的可执行文件a.exe

vscode查看gpu使用情况_debug_06


2) F5进入Debug模式

vscode查看gpu使用情况_json_07


但是如果有需要频繁修改程序然后调试,每次都输入gcc -g *.c -o a.exe

就很烦!!! 就很烦!!! 就很烦!!!

所以需要对launch.json进行第三步的配置:

在第14行后加入一条:"preLaunchTask": "debug", 这条语句的意思为:在执行调试之前执行一个叫debug的任务。

vscode查看gpu使用情况_配置文件_08


然后就该配置Tasks.json文件了:

1)ctrl + shift + p输入Tasks选择任务:配置任务

vscode查看gpu使用情况_vscode查看gpu使用情况_09


2) 使用模板创建tasks.json文件

vscode查看gpu使用情况_debug_10

3) Others 运行任意外部命令的示例

vscode查看gpu使用情况_vscode查看gpu使用情况_11


然后就创建好了Tasks.json文件了

内容如下:

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "echo",
            "type": "shell",
            "command": "echo Hello"
        }
    ]
}

在这个文件里面我们得修改两个地方:

  1. "label": "echo", 修改echo为上文中我们设置的debug
  2. "command": "echo Hello" 修改"echo Hello"为gcc命令:gcc -g *.c -o a.exe

保存!!!F5调试

vscode查看gpu使用情况_vscode查看gpu使用情况_12


结束。