查阅了一些资料再加上自己的理解整理出了一份东西,可能信息不全,会再度补充: 

1. plist属性列表方式:



适用对象:仅仅是Foundation框架中自带的一些类、比如:NSStringNSArray NSDIctionary NSSet NSNumber NSData



 




#definefilePath [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"demo.txt"]
 
 NSFileManager *manager = [[NSFileManageralloc] init];
   if( [manager fileExistsAtPath:filePath])
   {
       self.myTextView.text = [NSStringstringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
   }
 
 
    [self.myTextView.text writeToFile:filePathatomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];






 



2. 偏好设置 本质还是plist属性列表的方式进行存储 Userdefault



存取简单,只能存储到一个文件中,修改起来就相对麻烦了,需要遵守NSCocding协议



 



使用偏好设置只能操作:NSData NSString NSArray NSNumber NSdateNSDictionary



 



[self.defaults setBool:isOnforKey:@"isOn"];
 [self.defaults setValue:textforKey:@"text"];
 
 [self.mySwitch setOn:[self.defaultsboolForKey:@"isOn"]];
  self.myTextView.text = [self.defaultsvalueForKey:@"text"];






 



如果要操作一个对象就需要做些东西了:



       > 1.让类继承<NSCoding>协议



       > 2.让类实现inintWith  encode方法



       > 3.在使用这个类时,记得是不能直接存取对象的,要经过一层转化,将其变为data类型:

NSData *data = [NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:p];
       [self.defaults setObject:dataforKey:@"person"];
 
       [NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithData:[self.defaults objectForKey:@"person"]];



存取有延迟,最好存储后即刻更新同步:[self.defaults synchronize];



3. NSCoding



NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。



定义Possession:




@interfacePossession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding协议
      NSString *name;//待归档类型
}
@implementationPossession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)aCoder{
           [aCoderencodeObject:nameforKey:@"name"];
}
-(void)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{
           name=[[aDeCoderdecodeObjectforKey:@"name"] retain];
}






归档操作:



如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。




NSString *path =[self possessionArchivePath];
[NSKeyedArchiverarchiveRootObject:allPossessionstoFile:path ]






解压操作:



同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可 




allPossessions =[[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path] retain];



缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。



4. sqlite



SQLite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!



第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import "/usr/include/sqlite3.h"



第二步:开始使用SQLite:



创建数据库:




-(void)createDataBase
{
    if (sqlite3_open([filepath UTF8String],&dataBase) == SQLITE_OK) {
       
        NSLog(@"数据库得到打开");
        const char *createSql = "CREATETABLE IF NOT EXISTS demo(id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,name text,ageinteger, sex text);";
        char *error;
        if (sqlite3_exec(dataBase, createSql,NULL, NULL, &error) == SQLITE_OK) {
            NSLog(@"create table isok");
        }else
        {
            NSLog(@"数据库中没有创建表成功");
        }
    }else{
        NSLog(@"数据库没有打开");
    }
}






 



增删改:



  

const char * insertSql = "insertinto  demo(name,age,sex)VALUES('song',12,'male');";
    char *error;
    if (sqlite3_exec(dataBase, insertSql, NULL,NULL, &error) == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"插入数据成功");
    }else{
        NSLog(@"插入数据失败%s",error);
        sqlite3_free(error);
    }






 



查:



 

sqlite3_stmt *statement;
    const char *selectSql = "select * fromdemo where name = ?;";
    if (sqlite3_prepare_v2(dataBase, selectSql,-1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
       // sqlite3_bind_int(statement, 1, 50);
        sqlite3_bind_text(statement, 1,"song", -1, SQLITE_TRANSIENT);
        NSLog(@"取出成功");
    }
    while (sqlite3_step(statement) ==SQLITE_ROW) {
        int _id = sqlite3_column_int(statement,0);
        char *name = (char *)sqlite3_column_text(statement,1);
        int age = sqlite3_column_int(statement,2);
        char *sex = (char*)sqlite3_column_text(statement, 3);
        NSLog(@"%d,%s,%d,%s",_id,name,age,sex);
    }
    sqlite3_finalize(statement); // 释放sql文资源






 



最后,关闭数据库:




sqlite3_close(database);






注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符时,会出现乱码。这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。



 



 



以下演示一下使用sqlite的步骤,先创建一个数据库,然后查询其中的内容。2个重要结构体和5个主要函数:



 



sqlite3               *pdb, 数据库句柄,跟文件句柄FILE很类似



 



sqlite3_stmt      *stmt, 这个相当于ODBC的Command对象,用于保存编译好的SQL语句



 



 



 



sqlite3_open(),   打开数据库



 



sqlite3_exec(),   执行非查询的sql语句



 



sqlite3_prepare(), 准备sql语句,执行select语句或者要使用parameter bind时,用这个函数(封装了sqlite3_exec).



 



Sqlite3_step(), 在调用sqlite3_prepare后,使用这个函数在记录集中移动。



 



Sqlite3_close(), 关闭数据库文件



 



 



 



还有一系列的函数,用于从记录集字段中获取数据,如



 



sqlite3_column_text(),取text类型的数据。



 



sqlite3_column_blob(),取blob类型的数据



 



sqlite3_column_int(),取int类型的数据



 



PreparedStatement方式处理SQL请求的过程



特点:可以绑定参数,生成过程。执行的时候像是ADO一样,每次返回一行结果。



 



1. 首先建立statement对象:



int sqlite3_prepare(



  sqlite3 *db,            /* Database handle */



const char*zSql,       /* SQL statement, UTF-8encoded */



intnBytes,             /* Length of zSql in bytes. */



  sqlite3_stmt **ppStmt,  /* OUT: Statement handle */



const char**pzTail     /* OUT: Pointer to unusedportion of zSql */



);



 



2. 绑定过程中的参数(如果有没有确定的参数)



intsqlite3_bind_xxxx(sqlite3_stmt*, int, ...);



第二个int类型参数-表示参数的在SQL中的序号(从1开始)。



第三个参数为要绑定参数的值。



  对于blob和text数值的额外参数:



第四参数是字符串(Unicode 8or16)的长度,不包括结束'\0'。



第五个参数,类型为void(*)(void*),表示SQLite处理结束后用于清理参数字符串的函数。



没有进行绑定的未知参数将被认为是NULL。



 



3. 执行过程



intsqlite3_step(sqlite3_stmt*);



可能的返回值:



 *SQLITE_BUSY:   数据库被锁定,需要等待再次尝试直到成功。



 *SQLITE_DONE:   成功执行过程(需要再次执行一遍以恢复数据库状态)



 *SQLITE_ROW:    返回一行结果(使用sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*,,intiCol)得到每一列的结果。



         再次调用将返回下一行的结果。



 *SQLITE_ERROR: 运行错误,过程无法再次调用(错误内容参考sqlite3_errmsg函数返回值)



 *SQLITE_MISUSE: 错误的使用了本函数(一般是过程没有正确的初始化)



 



4. 结束的时候清理statement对象



intsqlite3_finalize(sqlite3_stmt *pStmt);



应该在关闭数据库之前清理过程中占用的资源。



 



5. 重置过程的执行



intsqlite3_reset(sqlite3_stmt *pStmt);



过程将回到没有执行之前的状态,绑定的参数不会变化。



 



 



其他工具函数



1. 得到结果总共的行数



intsqlite3_column_count(sqlite3_stmt *pStmt);



如果过程没有返回值,如update,将返回0



 



2. 得到当前行中包含的数据个数



intsqlite3_data_count(sqlite3_stmt *pStmt);



如果sqlite3_step返回SQLITE_ROW,可以得到列数,否则为零。



 



3. 得到数据行中某个列的数据



  sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*, intiCol);



在sqlite3_step返回SQLITE_ROW后,使用它得到第iCol列的数据。



其中的xxx代表:



blob:指向保存数据内存的指针



bytes, bytes16: 得到该blob类型数据的大小,或者text转换为UTF8/UTF16的字符串长度。



double, int, int64: 数值



text,text16:字符串指针



type:该列的数据类型(SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL)



注意:如果对该列使用了不同与该列本身类型适合的数据读取方法,得到的数值将是转换过的结果。



 



4. 得到数据行中某个列的数据的类型



intsqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, intiCol);



返回值:SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL



使用的方法和sqlite3_column_xxx()函数类似。