Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。
第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。
一、【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)
下面就讲一下Tweene Animations。
主要类:
动画
渐变透明度
画面旋转
渐变尺寸缩放
位置移动
动画集
有了这些类,那么我们如何来实现动画效果呢?
以自定义View为例,该View很简单,画面上只有一个图片。 现在我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。
AlphaAnimation
通过代码实现 AlphaAnimation,如下:
1. //初始化
2. Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
3. //设置动画时间 alphaAnimation.setDuration(3000);
4. this.startAnimation(alphaAnimation);
其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。
setDuration用来设置动画持续时间。
RotateAnimation
代码:
1. Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);
2. 1000);
3. this.startAnimation(rotateAnimation);
其中RotateAnimation类第一个参数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个参数toDegrees表示动画结束时的角度。
另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。
ScaleAnimation
代码:
1. //初始化
2. Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);
3. //设置动画时间
4. scaleAnimation.setDuration(500);
5. this.startAnimation(scaleAnimation);
6.
7. ScaleAnimation类中
第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。
第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。
另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。
TranslateAnimation
代码:
1. //初始化
2. Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
3. //设置动画时间 translateAnimation.setDuration(1000);
4. this.startAnimation(translateAnimation);
TranslateAnimation类
第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。
第三个参数fromYDelta ,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。
参数详细说明:
表二 | ||
XML节点 | 功能说明 | |
alpha | 渐变透明度动画效果 | |
<alpha android:fromAlpha=”0.1″ android:toAlpha=”1.0″ android:duration=”3000″ /> | ||
fromAlpha | 属性为动画起始时透明度 | 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 |
toAlpha | 属性为动画结束时透明度 |
表三 | |||
scale | 渐变尺寸伸缩动画效果 | ||
| |||
fromXScale[float] fromYScale[float] | 为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 | 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 | |
toXScale [float] toYScale[float] | 为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 | ||
pivotX[float] pivotY[float] | 为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置 | 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 | |
| | | |
表四 | |||
translate | 画面转换位置移动动画效果 | ||
| |||
fromXDelta toXDelta | 为动画、结束起始时 X坐标上的位置 | | |
fromYDelta toYDelta | 为动画、结束起始时 Y坐标上的位置 | | |
| | | |
表五 | |||
rotate | 画面转移旋转动画效果 | ||
fromDegrees | 为动画起始时物件的角度 | 说明 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) | |
toDegrees | 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 | ||
pivotX pivotY | 为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位 | 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 | |
| | | |
<rotate
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromDegrees=”0″
android:toDegrees=”+350″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:duration=”3000″ />
<rotate
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromDegrees=”0″
android:toDegrees=”+350″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:duration=”3000″ />
以上都是单独的使用某个动画,那么如何让多个动画同时生效呢?
答案是 AnimationSet。
初看整个类名,还以为只是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。
下面我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同时,图片透明度渐变,直接看代码吧。
1. //初始化 Translate动画
2. translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);
3. //初始化 Alpha动画
4. alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
5.
6. //动画集
7. AnimationSet set = new AnimationSet(true);
8. set.addAnimation(translateAnimation);
9. set.addAnimation(alphaAnimation);
10.
11. //设置动画时间 (作用到每个动画)
12. set.setDuration(1000);
13. this.startAnimation(set);
上述动画监听事件
anim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
}
});
顺序显示动画文件:animation1.xml
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <!--
3. 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
4. 根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明
5. android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
6. >
7. <animation-list
8. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
9. android:oneshot="true"
10. >
11. <item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150"></item>
12. <item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150"></item>
13. <item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150"></item>
14. <item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150"></item>
15. <item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150"></item>
16. <item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150"></item>
17. </animation-list>
18.
1. animationIV.setImageResource(R.drawable.animation1);
2. animationDrawable = (AnimationDrawable) animationIV.getDrawable();
3. animationDrawable.start();
public abstract class MyAnimationDrawable extends AnimationDrawable{Handler finishHandler; // �жϽ����Handler public MyAnimationDrawable(AnimationDrawable ad) { // ������Լ���ÿһ֡�ӽ�ȥ for (int i = 0; i < ad.getNumberOfFrames(); i++) { this.addFrame(ad.getFrame(i), ad.getDuration(i)); } } @Override public void start() { super.start(); /** * �����ø����start() * Ȼ�������̣߳�������onAnimationEnd() */ finishHandler = new Handler(); finishHandler.postDelayed( new Runnable() { public void run() { onAnimationEnd(); } }, getTotalDuration()); } /** * ���������ö����ij���ʱ�䣨֮�����onAnimationEnd()�� */ public int getTotalDuration() { int durationTime = 0; for (int i = 0; i < this.getNumberOfFrames(); i++) { durationTime += this.getDuration(i); } return durationTime; } /** * ����ʱ���õķ�����һ��Ҫʵ�� */ abstract void onAnimationEnd(); }
实现如下:
myanim= new MyAnimationDrawable( (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.anim.train_bt_anim_list)) { void onAnimationEnd() { //结束后事件处理 } }; imageview.setBackgroundDrawable(myanim); myanim.start();