• 一 概述
  • 二 LinkedHashMap的数据结构
  • 三 LinkedHashMap源码分析


一 概述

LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。

注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。

二 LinkedHashMap的数据结构

java LinkedHashMap怎么比较顺序 java linkedhashmap原理_双向循环链表

如上图所示,假设LinkedHashMap进行put操作分别将ABCDEFGHIGKL,共12个KV。LinkedHashMap不仅像HashMap那样对其进行基于哈希表和单链表的Entry数组+ next链表的存储方式,而且还结合了LinkedList的优点,为每个Entry节点增加了前驱和后继,并增加了一个为null头结点,构造了一个双向循环链表。
也就是说,每次put进来KV,除了将其保存到对哈希表中的对应位置外,还要将其插入到双向循环链表的尾部。

三 LinkedHashMap源码分析

package java.util;  
import java.io.*;  


public class LinkedHashMap<K,V>  
    extends HashMap<K,V>  
    implements Map<K,V>  
{  

    private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;  

    //双向循环链表的头结点,整个LinkedHa只哟shMap中只有一个header,  
    //它将哈希表中所有的Entry贯穿起来,header中不保存key-value对,只保存前后节点的引用  
    private transient Entry<K,V> header;  

    //双向链表中元素排序规则的标志位。  
    //accessOrder为false,表示按插入顺序排序  
    //accessOrder为true,表示按访问顺序排序  
    private final boolean accessOrder;  

    //调用HashMap的构造方法来构造底层的数组  
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
        super(initialCapacity, loadFactor);  
        accessOrder = false;    //链表中的元素默认按照插入顺序排序  
    }  

    //加载因子取默认的0.75f  
    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {  
        super(initialCapacity);  
        accessOrder = false;  
    }  

    //加载因子取默认的0.75f,容量取默认的16  
    public LinkedHashMap() {  
        super();  
        accessOrder = false;  
    }  

    //含有子Map的构造方法,同样调用HashMap的对应的构造方法  
    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {  
        super(m);  
        accessOrder = false;  
    }  

    //该构造方法可以指定链表中的元素排序的规则  
    public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder) {  
        super(initialCapacity, loadFactor);  
        this.accessOrder = accessOrder;  
    }  

    //覆写父类的init()方法(HashMap中的init方法为空),  
    //该方法在父类的构造方法和Clone、readObject中在插入元素前被调用,  
    //初始化一个空的双向循环链表,头结点中不保存数据,头结点的下一个节点才开始保存数据。  
    void init() {  
        header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);  
        header.before = header.after = header;  
    }  


    //覆写HashMap中的transfer方法,它在父类的resize方法中被调用,  
    //扩容后,将key-value对重新映射到新的newTable中  
    //覆写该方法的目的是为了提高复制的效率,  
    //这里充分利用双向循环链表的特点进行迭代,不用对底层的数组进行for循环。  
    void transfer(HashMap.Entry[] newTable) {  
        int newCapacity = newTable.length;  
        for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {  
            int index = indexFor(e.hash, newCapacity);  
            e.next = newTable[index];  
            newTable[index] = e;  
        }  
    }  


    //覆写HashMap中的containsValue方法,  
    //覆写该方法的目的同样是为了提高查询的效率,  
    //利用双向循环链表的特点进行查询,少了对数组的外层for循环  
    public boolean containsValue(Object value) {  
        // Overridden to take advantage of faster iterator  
        if (value==null) {  
            for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)  
                if (e.value==null)  
                    return true;  
        } else {  
            for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)  
                if (value.equals(e.value))  
                    return true;  
        }  
        return false;  
    }  


    //覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。  
    //注意这里的recordAccess方法,  
    //如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做,  
    //如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。  
    public V get(Object key) {  
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);  
        if (e == null)  
            return null;  
        e.recordAccess(this);  
        return e.value;  
    }  

    //清空HashMap,并将双向链表还原为只有头结点的空链表  
    public void clear() {  
        super.clear();  
        header.before = header.after = header;  
    }  

    //Enty的数据结构,多了两个指向前后节点的引用  
    private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {  
        // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.  
        Entry<K,V> before, after;  

        //调用父类的构造方法  
        Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {  
            super(hash, key, value, next);  
        }  

        //双向循环链表中,删除当前的Entry  
        private void remove() {  
            before.after = after;  
            after.before = before;  
        }  

        //双向循环立链表中,将当前的Entry插入到existingEntry的前面  
        private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {  
            after  = existingEntry;  
            before = existingEntry.before;  
            before.after = this;  
            after.before = this;  
        }  


        //覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),  
        //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法,  
        //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法,  
        //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,  
        //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法  
        //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法  
        //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾  
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {  
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;  
            //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部,  
            //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。  
            if (lm.accessOrder) {  
                lm.modCount++;  
                //移除当前访问的Entry  
                remove();  
                //将当前访问的Entry插入到链表的尾部  
                addBefore(lm.header);  
            }  
        }  

        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {  
            remove();  
        }  
    }  

    //迭代器  
    private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {  
    Entry<K,V> nextEntry    = header.after;  
    Entry<K,V> lastReturned = null;  

    /** 
     * The modCount value that the iterator believes that the backing 
     * List should have.  If this expectation is violated, the iterator 
     * has detected concurrent modification. 
     */  
    int expectedModCount = modCount;  

    public boolean hasNext() {  
            return nextEntry != header;  
    }  

    public void remove() {  
        if (lastReturned == null)  
        throw new IllegalStateException();  
        if (modCount != expectedModCount)  
        throw new ConcurrentModificationException();  

            LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key);  
            lastReturned = null;  
            expectedModCount = modCount;  
    }  

    //从head的下一个节点开始迭代  
    Entry<K,V> nextEntry() {  
        if (modCount != expectedModCount)  
        throw new ConcurrentModificationException();  
            if (nextEntry == header)  
                throw new NoSuchElementException();  

            Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry;  
            nextEntry = e.after;  
            return e;  
    }  
    }  

    //key迭代器  
    private class KeyIterator extends LinkedHashIterator<K> {  
    public K next() { return nextEntry().getKey(); }  
    }  

    //value迭代器  
    private class ValueIterator extends LinkedHashIterator<V> {  
    public V next() { return nextEntry().value; }  
    }  

    //Entry迭代器  
    private class EntryIterator extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K,V>> {  
    public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); }  
    }  

    // These Overrides alter the behavior of superclass view iterator() methods  
    Iterator<K> newKeyIterator()   { return new KeyIterator();   }  
    Iterator<V> newValueIterator() { return new ValueIterator(); }  
    Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); }  


    //覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashmap并没有覆写HashMap中的put方法,  
    //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法,  
    //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法,  
    //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry  
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
        //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中  
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);  

        //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点  
        Entry<K,V> eldest = header.after;  
        //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点,  
        //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。  
        if (removeEldestEntry(eldest)) {  
            removeEntryForKey(eldest.key);  
        } else {  
            //扩容到原来的2倍  
            if (size >= threshold)  
                resize(2 * table.length);  
        }  
    }  

    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
        //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同  
        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];  
        Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);  
        table[bucketIndex] = e;  
        //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部,  
        //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素,  
        //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾 ,符合LRU算法的实现  
        e.addBefore(header);  
        size++;  
    }  

    //该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法,  
    //比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put  
    //Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。  
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {  
        return false;  
    }  
}