java创建线程的三种方法,吐血整理!!
一、继承Thread类创建线程
二、实现Runnable接口创建线程
三、使用Callable和Future创建线程

当前线程睡眠1秒: Thread.sleep(1000);

一、通过继承Thread类来创建并启动多线程的一般步骤如下
1】定义Thread类的子类继承Thread类,并重写Thread类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。
2】在main方法中创建Thread子类的实例,即创建线程。
3】在main方法中调用线程的start()方法,启动线程。

main方法中调用start方法和run方法的区别
1-调用start()方法会通过对系统底层的一系列操作、启动一个相应的线程,与当前主线程并发执行(即线程执行体run方法和doSomething方法并发执行)
2-如果直接调用run()方法,程序执行完run()方法后才会执行main()方法中后面的代码,这样就是单线程执行而不是多线程并发执行了(即按照先后顺序,先执行线程执行体run方法,再执行doSomething方法)

代码实例
public class MyThread extends Thread{//继承Thread类
  @Override
  public void run(){
  //重写run方法
  }
}
public class Main {
  public static void main(String[] args){
    new MyThread().start();//创建并启动线程
    //以下的方法可与上边的线程并发执行
	  doSomething();
  }
}
private static void doSomething() {
	。。。
}

二、通过实现Runnable接口创建并启动线程一般步骤如下:
实现Runnable接口中没有start()方法,所以要用Thread的start()方法开启线程
1】定义Runnable接口的实现类实现Runnable接口,重写Runnable接口的run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样、是线程的执行体。
2】在main方法中创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread实例,即创建线程。(Thread实例才是真正的线程)
3】在main方法中调用线程的start()方法,启动线程。

代码实例:
public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口
   @Override 	
  public void run(){
  //重写run方法
  }
}
public class Main {
  public static void main(String[] args){
    //创建并启动线程
    MyThread2 myThread=new MyThread2();
    Thread thread=new Thread(myThread);
    thread().start();
    //或者 new Thread(new MyThread2()).start();
    //以下的方法可与上边的线程并发执行
	  doSomething();
  }
}
private static void doSomething() {
	。。。
}

三-1、相关概念介绍:
(1)和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大:1-call()方法可以有返回值。2-call()方法可以声明抛出异常
(2)Java5提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并且为Future接口提供了一个实现类FutureTask,这个实现类既实现了Future接口,还实现了Runnable接口,因此可以作为Thread类的target。在Future接口里定义了几个公共方法来控制它关联的Callable任务:

1、boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):视图取消该Future里面关联的Callable任务

2、V get():返回Callable里call()方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值

3、V get(long timeout,TimeUnit unit):返回Callable里call()方法的返回值,最多阻塞timeout时间,经过指定时间没有返回抛出TimeoutException

4、boolean isDone():若Callable任务完成,返回True

5、boolean isCancelled():如果在Callable任务正常完成前被取消,返回True

三-2、通过实现Callable接口和Future创建并启动有返回值的线程的步骤如下:

Callable接口是一个带泛型的接口,泛型的类型就是线程返回值的类型。实现Callable接口中的call()方法,方法的返回类型与泛型的类型相同。

1】创建Callable接口的实现类实现Callable接口,并实现call()方法,
2】在main方法中创建Callable接口实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。
3】在main方法中使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值
4】在main方法中使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)

代码实例:

public class MyThread3 implements Callable<String>{
	@Override
	public String call() throws Exception {
  		//重写call方法
}
public class Main {
  public static void main(String[] args){
    //使用FutureTask类来包装Callable对象
   Callable<String> callable=new MyThread3();
	 FutureTask<String> futureTask=new FutureTask<String>(callable);
	 Thread thread=new Thread(futureTask);
	 thread.start();//开启一个线程方法
	 //以下的方法可与上边的线程并发执行
	 doSomething();
    try{
    System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());//调用FutureTask对象的get()方法获取子线程执行结束后的返回值
    }catch(Exception e){
    ex.printStackTrace();
   }
  }
}

总结
把实现Runnable接口和实现Callable接口的方式归为一种即采用实现接口的方式,一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程,与继承Thread类的方法之间的差别如下:
1、线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。
2、这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
3、但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。
4、继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。
实现Runnable接口和实现Callable接口的方式基本相同,不过是后者执行call()方法有返回值,后者线程执行体run()方法无返回值。

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