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学习计划
一、JavaScript是什么?
1、JavaScript是什么
2、作用
3、JavaScript的组成
二、JavaScript书写位置
1、内部JavaScript
注意:
外部JavaScript
3、内联JavaScript
三、JavaScript的注释
1、单行注释
2、多行注释
五、输入和输出语句
1、输出语法
语法一:document.write 向html页面输出内容
语法二:alert 页面弹出警示框
语法三:console.log 控制态输出,程序员调试使用
2、输入语法
语法一:prompt 弹出输入框
语法二:confirm 弹出确认框
六、字面量
七、变量
1、变量是什么
2、变量的基本使用
2.1声明变量
2.2变量赋值
2.4声明多个变量
3、变量的本质
4、变量的命名规则与规范
4.1规则:
4.2规范
5、let和var的区别
6、变量拓展-数组
1、声明数组
3、 一些术语
九、数据类型
1、分类
1.1基本数据类型
1.1.1 number数字型
1.1.1.1算术运算符
1.1.1.2 优先级顺序
1.1.1.3 NaN
1.1.2.1 字符串拼接:
1.1.2.2 模板字符串 ----外面用反引号,里面用${变量名}
1.1.4 未定义类型(undefined)
1.1.5 null(空类型)
2, 检测数据类型
十、类型转换
2, 转换方法
2.1 隐式转换
2.2 显示转换
1.3 parseFloat(数据) : 可以保留小数
学习计划
一、JavaScript是什么?
1、JavaScript是什么
JavaScript 是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果
2、作用
网页特效(监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈)
表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)
数据交互(获取后台的数据,渲染到前端)
服务端编程(node.js)
3、JavaScript的组成
ECMAScript:
规定了js基础语法核心知识。
比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
WEb APIs:
DOM操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
BOM操作浏览器:比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等
JavaScript权威网站: JavaScript | MDN
二、JavaScript书写位置
JavaScript程序不能独立运行,他需要被嵌入HTML中,然后浏览器才能执行JavaScript代码,通过script标签将JavaScript代码引入到HTML中。
1、内部JavaScript
直接写在html文件里,用script标签包住
规范:script标签写在</body>上面
<body>
<script>
let age = 18
console.log(typeof age)
</script>
</body>
注意:
我们将<script>放在HTML文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载HTML
如果先加载的JavaScript期望修改其下方的HTML,那么它可能由于HTML尚未被加载而失效
因此,将JavaScript代码放在HTML页面的底部附近通常是最好的策略。
外部JavaScript
代码写在以.js结尾的文件里
语法:通过script标签,引入到html页面中。
<body>
<!-- 2, 外部JS书写位置 -->
<script src="./my.js">
// 中间不要写内容
</script>
</body>
注意:
1.script标签中间无需写代码,否则会被忽略!
2.外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML也会更加易读,因此这是个好习惯。
3、内联JavaScript
语法:
注意:此处作为了解即可,但是最后vue框架会用这种模式
<body>
<!-- 3, 内联Javascript -->
<button onclick="alert('逗你玩')">点击我月薪过万</button>
</body>
三、JavaScript的注释
1、单行注释
符号://
作用:// 右边这一行的代码会被忽略
快捷键:Ctrl + /
<script>
// 这种是单行注释
// 一次只能注释一行
// 可以重复注释
</script>
2、多行注释
符号:/* */
作用:在/* 和 */之间的所有内容都会被忽略
快捷键:shift + alt + A(可以在VScode里面修改默认快捷键)
<script>
/* 这种是多行注释的写法*/
/* 有些可以任意换行
多少行都可以 */
</script>
四、JavaScript的结束符
作用:使用英文的 ;代表语句结束
实际情况:实际开发中,可写可不写,浏览器(JavaScript引擎)可以自动推断语句的结束位置
现状:在实际开发中,越来越多的人主张,书写JavaScript代码时省略结束符
约定:为风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照公司要求)
<script>
alert(1);
alert(2);
</script>
或者
<script>
alert(3)
alert(4)
</script>
五、输入和输出语句
输出和输入也可以理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后在展示给用户,这便是一次输入和输出的过程。
1、输出语法
语法一:document.write 向html页面输出内容
作用:向body内输出内容
<script>
document.write('要输出的内容')
</script>
注意:如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素,如
<script>
document.write('<h2>h2我是二级标题</h2>')
</script>
页面输出的结果:
后面渲染页面时会用到
语法二:alert 页面弹出警示框
作用:页面弹出警告对话框
<script>
alert('你好,JS')
</script>
语法三:console.log 控制态输出,程序员调试使用
作用:控制台输出语法,程序员调试使用
<script>
console.log('控制台打印')
</script>
2、输入语法
语法一:prompt 弹出输入框
作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字
<script>
prompt('请输入您的姓名')
</script>
语法二:confirm 弹出确认框
作用:在网页弹出一个确认框,让用户输入确认/取消,二选一
confirm('你确认成年了吗?')
JavaScript代码执行顺序
按HTML文档流顺序执行JavaScript代码
alert()和prompt()他们会跳过页面渲染先执行
六、字面量
定义:在计算机科学中,字面量实在及计算机中描述事物
比如:
我们工资是: 1000 此时 1000 就是 数字字面量
'哈哈哈哈' 字符串字面量
还有接下来我们学的 [] 数组字面量 {} 对象字面量 等等
七、变量
1、变量是什么
白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗:变量是计算机中用来存储数据的‘容器’,他可以让计算机变得有记忆
使用场景:存储数据
注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子。
2、变量的基本使用
2.1声明变量
要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)
语法:
let 变量名
声明变量由两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
let即关键字(let:允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
举例:
let age
我们声明了一个age变量
age集变量的名称,也叫标识符
2.2变量赋值
定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值).在变量名之后跟上一个‘=’,然后是数值
注意:是通过变量名来获得变量里面的数据
简单点,也可以声明变量的时候直接完成赋值操作,这种操作也成为变量初始化
<script>
// 声明了一个age变量,同时里面存放了18 这个数据
let age = 18
</script>
2.3更新变量
变量赋值后,还可以通过简单的给它一个不同的值来更新它
<script>
// 声明了一个age变量,同时里面存放了18 这个数据
let age = 18
// 变量里面的数据发生变化,更改为19
age = 19
// 页面的输出结果为19
document.write(age)
</script>
注意: let 不允许多次声明一个变量。
2.4声明多个变量
变量赋值后,还可以通过简单的给它一个不同的值来更新它
语法:多个变量中间用逗号隔开
let age = 18, uname = '哈哈哈'
说明:看上去代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。
// 多行变量声明有点长,但更容易阅读
let age = 18
let uname = 'pink老师'
console.log(age,uname)
3、变量的本质
内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间
变量本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间
4、变量的命名规则与规范
规则:必须遵守,不遵守报错
规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识
4.1规则:
不能用关键字
关键字:有特殊含义的字符,JavaScript内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
字母严格区分大小学写,如Age和age是不同的变量
JavaScript内部已占用于单词(关键字或保留字)不允许使用
注:所谓关键字是指 JavaScript 内部使用的词语,如 let
和var
,保留字是指 JavaScript 内部目前没有使用的词语,但是将来可能会使用词语。
4.2规范
起名要有意义
遵守小驼峰命名法
第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userNam
输出多个变量的写法(中间用逗号隔开):
document.write(变量名1, 变量名2, 变量名3)
<script>
let uname = prompt('请输入您的姓名')
let age = prompt('请输入您的年龄')
let gender = prompt('请输入您的性别')
document.write(uname, age, gender)
</script>
5、let和var的区别
let和var区别:
在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let。
var 现在开发中一般不再使用它,只是我们可能在老版程序中看到它。
let 为了解决 var 的一些问题。
var声明不合理的地方:
可以先使用 在声明 (不合理)
var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等
结论:var 就是个bug,别迷恋它了,以后声明变量我们统一使用 let
6、变量拓展-数组
数组 (Array) —— 一种将 一组数据存储在单个变量名下 的优雅方式
let arr = ['pink老师','刘德华','张学友','黎明']
使用方法:
1、声明数组
let 数组名 = [数据1, 数据2, 数据3, 数据4]
数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
计算机中的编号从0开始,所以小明的编号为0,小刚编号为1,以此类推
在数组中,数据的编号也叫索引或下标
数组可以存储任意类型的数据
数组名可以更改
2、使用数组-数组名[索引号/(也叫下标)]
数组名 [下标]
let arr = ['pink老师', '刘德华', '张学友', '黎明']
arr[0] //pink老师
arr[3] //黎明
console.log(arr[0]) //pink老师
console.log(arr[3]) //张学友
console.log(arr[2]) // 刘德华+
console.log(arr.length) //4
通过下标取数据, 数组的索引号(下标)从0开始
取出来是什么类型的,就根据这种类型特点来访问
3、 一些术语
元素:数组中保存的每个数据都叫数组元素
下标:数组中数据的编号
长度:数组中数据的个数,通过数组的length属性获得, 数组长度=下标(索引号)+1
<script>
let arr = ['pink老师', '刘德华', '张学友', '黎明']
document.write(arr[3]) //黎明
console.log(arr.length) //4
</script>
八、常量
概念:使用const声明的变量称为‘常量’
使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用const来声明,而不是let
命名规范:和变量一致
常量使用:
<script>
const G = 9.8
console.log(G)
</script>
注意: 常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)
小技巧:不需要重新赋值的数据使用const
总结:
let —
现在实际开发变量声明方式。
var —
以前的声明变量的方式,会有很多问题。
const — 类似于 let ,但是变量的值无法被修改。
九、数据类型
计算机程序可以处理大量的数据,为什么要给数据分类?
1. 更加充分和高效的利用内存
2. 也更加方便程序员的使用数据
1、分类
1.1基本数据类型
number 数字型
string 字符串型
boolean 布尔型
undefined 未定义型
null 空类型
1.1.1 number数字型
let age = 18 //整数
let price = 88.99 // 小数
JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型。
注意:
JS 是弱数据类型,变量到底属于那种类型,只有赋值之后,我们才能确认
Java是强数据类型 例如 int a = 3 必须是整数
1.1.1.1算术运算符
数字可以有很多操作,比如,乘法*、除法/、加法+、减法-等等,所以经常和算术运算符一起
数字运算符也叫算术运算符,主要包括加、减、乘、除、取余
+:求和
-:求差
*:求积
/:求商
%:取模(取余数)--- 开发中经常作为某个数字是否被整除
<script>
console.log(1 + 1) // 2
console.log(5 - 1) // 4
console.log(2 * 3) // 6
console.log(6 / 4) // 1.5
console.log(5 % 3) // 求余数 2
console.log(3 % 5) // 求余数 3
</script>
1.1.1.2 优先级顺序
JavaScript中 优先级越高越先被执行,优先级相同时以书从左向右执行。
乘、除、取余优先级相同
加、减优先级相同
乘、除、取余优先级大于加、减
使用 () 可以提升优先级
总结: 先乘除后加减,有括号先算括号里面的~~~
1.1.1.3 NaN
NaN 代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果
console.log('呵呵哈哈哈' - 5) //控制台输出的结果: NaN .表示not a number
NaN 是粘性的。任何对 NaN 的操作都会返回 NaN
console.log(NaN - 5) //控制台输出的结果: NaN
1.1.2字符串类型(string)
通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号( ` ) 包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。
let uname = '小明' //使用单引号
let gender = "男" // 使用双引号
let goods = `小米` // 使用反引号
let tell = '13681113456' //看上去是数字,但是引号包裹了就是字符串
let str = '.' // 这种情况叫空字符串
注意事项:
1. 无论单引号或是双引号必须成对使用
2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)
3. 必要时可以使用反引号和转义符 (注意转义符的摆放位置),输出单引号或双引号
4.反引号在键盘数字1的左边
console.log('我喜欢"刘德华"') //输出 我喜欢"刘德华"
console.log('我喜欢`张韶涵`') //输出 我喜欢`张韶涵`
console.log('我喜欢\'张韶涵\'') //输出 我喜欢'张韶涵'
获取字符串长度 -.length可以获取字符串的长度(英文字母之间的空格和符号会算进去)
let str1 = 'my name is yc, I like cat'
console.log(str1.length) //输出 25
1.1.2.1 字符串拼接:
场景一: + 运算符 可以实现字符串的拼接。
口诀:数字相加,字符相连
document.write('我叫' + '刘德华') //我叫刘德华
let uname = '刘德华'
let song = '忘情水'
console.log(uname + song) // 刘德华忘情水
场景二:拼接字符串和变量
let uname = '刘德华'
let song = '忘情水'
document.write('大家好,我叫' + uname + ',我喜欢的歌' + song) // 大家好,我叫刘德华, 我喜欢的歌忘情水
1.1.2.2 模板字符串 ----外面用反引号,里面用${变量名}
语法:
`` (反引号) 把所有内容包起来,里面不需要在加其他的单引号或者双引号
在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)
内容拼接变量时,用 ${ } 包住变量
let uname = '刘德华'
let song = '忘情水'
document.write(`大家好,我叫${uname},我喜欢的歌${song}`)
1.1.3布尔类型(boolean)
表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。
它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)
<script>
let isCool = true
console.log(isCool) // 输出 true
console.log(2 > 3) //输出 false
</script>
1.1.4 未定义类型(undefined)
未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。
什么情况出现未定义类型?
只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。
let age //声明变量但是未赋值
document.write(age) //输出 undefined
工作中的使用场景:
我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。
如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来。
1.1.5 null(空类型)
JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值
let obj = null //赋值了但是内容未空
document.write(obj) //输出 null
null 开发中的使用场景:
官方解释:把 null 作为尚未创建的对象
大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null
null 和 undefined 区别:
undefined 表示没有赋值 (白话:买的期房,买了但是还没建)
null 表示赋值了,但是内容为空 (白话:买的毛坯房)
计算有区别:
console.log(undefined + 1) //结果是 NaN
console.log(null + 1) //结果是 1
1.2 引用数据类型
object 对象
2, 检测数据类型
控制台输出语句:
let age = 18 //数字型
let uname = '刘德华' //字符串类型
let flag = false //布尔类型
let buy //未定义类型
let num1 = null //空类型
console.log(age) // 输出 18
console.log(uname) // 输出 刘德华
console.log(flag) // 输出 false
console.log(buy) // undefined
console.log(num1) // 输出 object
控制台语句经常用于测试结果来使用。
可以看出数字型和布尔型颜色为蓝色,字符串和undefined颜色为灰色
方法: 通过typeof关键字检测数据类型
typeof 运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:
1. 作为运算符: typeof x (常用的写法)
2. 函数形式: typeof(x)
换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用运算符的写法。
let age = 18 //数字型
let uname = '刘德华' //字符串类型
let flag = false //布尔类型
let buy //未定义类型
console.log(typeof age) // 输出 number
console.log(typeof uname) // 输出 string
console.log(typeof flag) // 输出 boolean
console.log(typeof buy) // undefined
十、类型转换
1、为什么需要类型转换
JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚。
坑: 使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算
console.log('1000' + '100') //输出结果 1000100
此时需要转换变量的数据类型。
通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型。
2, 转换方法
2.1 隐式转换
定义:
某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换
console.log(1 + 2) // 3
console.log('孙艺龙' + 2) // 孙艺龙2
console.log('1' + 2) //12(字符)
console.log(3 - 2) //1
console.log('5' - 2) //3
console.log(typeof '123') //string
console.log(typeof + '123') //number
规则:
+号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
除了+以外的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型
缺点:
转换类型不明确,靠经验才能总结
小技巧:
+号作为正号解析可以转换成数字型
任何数据和字符串相加结果都是字符串
2.2 显示转换
编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。
为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。
概念 :自己写代码告诉系统该转成什么类型
转换类型:
1, 转换为数字型
1. 1 Number(数据)
转成数字类型
如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字
NaN也是number类型的数据,代表非数字
console.log(Number('pink 老师)) //输出 NaN
let str = '123'
console.log(Number(str)) //输出的是数字(蓝色)
let num = prompt('输入年薪')
console.log(num) // 输出的字符串 (黑色)
console.log(Number(num)) //输出的是数字(蓝色)
// 方法二:
let month = Number(prompt('输入月薪'))
console.log(month) //输出的是数字(蓝色)
//方法三:
let num = + prompt('输入年薪')
console.log(num)
1.2 parseInt(数据) : 只保留整数
console.log(parseInt('12.34px')) //输出 12
console.log(parseInt('abc12.34px')) //输出 NaN
1.3 parseFloat(数据) : 可以保留小数
console.log(parseFloat('15.88px')) //输出 15.88
2. 数字类型转换为字符串 变量.toString()
let num = 10
let str = num.toString()
console.log(str) // 10
console.log(typeof str) //string
console.log(String(num)) //10 数字