android viewpager缓存个数 android listview缓存机制_i++


一.前言

ListView 作为一个 Android 5.x 之前的一个用于显示数据列表的控件,或许在今天都已经被 RecyclerView 完全替代,但是其中的缓存机制仍然值得我们去了解,对后面学习 RecyclerView 的缓存机制有很大的帮助。

下面将根据 ListView 的三个过程彻底理解其缓存机制 - OnLayout 过程,这个过程实践上有两次,而且两次是有区别的。 - 滑动一个 Item ,即最上面的一个 item 移除屏幕,屏幕下面出现后一个 item 。 - 滑动一个以上的item .

二.RecycleBin机制

ListView 的缓存实际上都是由 RecyclerBin 类完成的,这是 ListView 的父类 AbsListView 的一个内部类,它也是 GridView 的一个父类,说明 ListView 的缓存和 GridView 的缓存实际上有很多相似的地方。


class RecycleBin {

        // 第一个可见的 item 的下标
        private int mFirstActivePosition;

       // 表示屏幕上可见的 itemView  
        private View[] mActiveViews = new View[0];

        //表示废弃的 itemView ,即屏幕上被移除的 itemView 
        //就会添加到这里, 注意这里是个 数组,
        //数组的每个元素都是 List ,因为 ListView 可能存在多个
        //类型的 item ,因此用不同的 List 进行存储。
        private ArrayList<View>[] mScrapViews;

       // 表示不同类型的 itemView 的数量
        private int mViewTypeCount;

        // 表示mScrapViews 数组中一个元素,默认是 第一个
        private ArrayList<View> mCurrentScrap;

        ...
           //下面就是初始化的过程。
            ArrayList<View>[] scrapViews = new ArrayList[viewTypeCount];
            for (int i = 0; i < viewTypeCount; i++) {
                scrapViews[i] = new ArrayList<View>();
            }
            mViewTypeCount = viewTypeCount;
            mCurrentScrap = scrapViews[0];
            mScrapViews = scrapViews;


与上面对应的有四个方法,分为两类,

对于可见的 itemView 有两个操作:

  • fillActiveViews ,将屏幕上可见的 itemView 添加到 ActiveViews 数组。
void fillActiveViews(int childCount, int firstActivePosition) {
            ...
            final View[] activeViews = mActiveViews;
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                View child = getChildAt(i);
                AbsListView.LayoutParams lp = (AbsListView.LayoutParams) child.getLayoutParams();
                if (lp != null && lp.viewType != ITEM_VIEW_TYPE_HEADER_OR_FOOTER) {

                    activeViews[i] = child;

                    lp.scrappedFromPosition = firstActivePosition + i;
                }
            }
        }


  • getActiveView(), 根据位置取出 ActiveViews 数组 中的 itemView ,并将最对应的数组元素置为 null。
View getActiveView(int position) {
            int index = position - mFirstActivePosition;
            final View[] activeViews = mActiveViews;
            if (index >=0 && index < activeViews.length) {
                final View match = activeViews[index];
                activeViews[index] = null;
                return match;
            }
            return null;
        }


对于移除屏幕的 itemView 也有两个操作:

  • addScrapView() ,将移除 的 itemView 添加到 mScrapViews/mCurrentScrap 中。
void addScrapView(View scrap, int position) {
               ...
                if (mViewTypeCount == 1) {
                    mCurrentScrap.add(scrap);
                } else {
                    mScrapViews[viewType].add(scrap);
                }
            ...
        }


  • getScrapView(),用于从废弃缓存中取出一个 ItemView,如果只有一个类型就直接从 mCurrentScrap 当中获取尾部的一个 view 进行返回,同样取出后就直接移除元素。
View getScrapView(int position) {
            final int whichScrap = mAdapter.getItemViewType(position);
            if (whichScrap < 0) {
                return null;
            }
            if (mViewTypeCount == 1) {
                return retrieveFromScrap(mCurrentScrap, position);
            } else if (whichScrap < mScrapViews.length) {
                return retrieveFromScrap(mScrapViews[whichScrap], position);
            }
            return null;
        }


三.OnLayout 过程

一个 View 的绘制的时候至少会进行 2 次 onMeasure、onLayout,原因可参考这篇文章 View为什么会至少进行2次onMeasure、onLayout,那么对于 ListView 这两次过程由于缓存机制的存在,就显得不一样。

(1)第一次 OnLayout

对于 RecyclerBin 中的几个变量,因为还未添加任何 View 所以都为 0.

变量 | 数量 ---|--- mActiveViews (表示屏幕可见的itemView )| 0 个 mCurrentScrap/mScrapViews[0] ((表示废弃移除的itemView )) | 0个 getChildCount()/childCount | 0 个


@Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);

        mInLayout = true;
        ...
        //因为是第一次 OnLayout 所以  getChildCount 
        //还是 0 
        final int childCount = getChildCount();
        if (changed) {
            for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                getChildAt(i).forceLayout();
            }
            mRecycler.markChildrenDirty();
        }

       //直接进入  layoutChildren
        layoutChildren();
        ....
    }
@Override
    protected void layoutChildren() {
        ...
        // 因为 childcount 为 0 ,所以这里并没有什么作用
        //但是 在第二次的时候 这里就需要注意
        //现在可以先跳过。
           // Pull all children into the RecycleBin.
            // These views will be reused if possible
            final int firstPosition = mFirstPosition;
            final RecycleBin recycleBin = mRecycler;
            if (dataChanged) {
                for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                    recycleBin.addScrapView(getChildAt(i), firstPosition+i);
                }
            } else {
                recycleBin.fillActiveViews(childCount, firstPosition);
            }
            //和上面的一样
            // Clear out old views
            detachAllViewsFromParent();
     //
    }
switch 里面
  default:
                if (childCount == 0) {
                    if (!mStackFromBottom) {
                        final int position = lookForSelectablePosition(0, true);
                        setSelectedPositionInt(position);
                        // 到这里方法
                        sel = fillFromTop(childrenTop);
                    } else {
                        final int position = lookForSelectablePosition(mItemCount - 1, false);
                        setSelectedPositionInt(position);
                        sel = fillUp(mItemCount - 1, childrenBottom);
                    }
                }


因为是第一次 OnLayout ,因此有效的操作实际上就到 fillFromTop 这个方法


private View fillFromTop(int nextTop) {
        mFirstPosition = Math.min(mFirstPosition, mSelectedPosition);
        mFirstPosition = Math.min(mFirstPosition, mItemCount - 1);
        if (mFirstPosition < 0) {
            mFirstPosition = 0;
        }
        return fillDown(mFirstPosition, nextTop);
    }


fillFromTop->fillDown 这两个方法就是进行第一次往 ListView 添加 View 。 其中的 fillDown 有个具体的循环。


private View fillDown(int pos, int nextTop) {
        View selectedView = null;
        ...
        int end = (mBottom - mTop);
        ...
        //进入一个循环
        while (nextTop < end && pos < mItemCount) {

            View child = makeAndAddView(pos, nextTop, true, mListPadding.left, selected);


        }

     }


上面的循环就是 根据屏幕的大下,对 ListView 添加满屏幕的 ItemView 。重点关注一下 makeAndView


private View makeAndAddView(int position, int y, boolean flow, int childrenLeft,
            boolean selected) {
        if (!mDataChanged) {
            // Try to use an existing view for this position.
            //尝试从 getActiveView 获取,但是这个时候为 0
            //所以 activeView 为 null
            final View activeView = mRecycler.getActiveView(position);
            if (activeView != null) {
                // Found it. We're reusing an existing child, so it just needs
                // to be positioned like a scrap view.
                setupChild(activeView, position, y, flow, childrenLeft, selected, true);
                return activeView;
            }
        }

        //通过 obtainView 获取
        // Make a new view for this position, or convert an unused view if
        // possible.
        final View child = obtainView(position, mIsScrap);

        // This needs to be positioned and measured.
        setupChild(child, position, y, flow, childrenLeft, selected, mIsScrap[0]);

        return child;
    }
View obtainView(int position, boolean[] outMetadata) {
    ...
     //首先会获取一个 ScrapView 缓存废弃的 itemView ,因为这个时候为 0 
     //所以 会将 null 传到 mAdapter.getView 这个方法中。
     final View scrapView = mRecycler.getScrapView(position);
        final View child = mAdapter.getView(position, scrapView, this);
         ...
          return child;
    }


我们可以知道 mAdapter.getView 方法就是 BaseAdapter 中的 getView 方法。


@Override
            public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
                if (convertView==null){
                    convertView = LayoutInflater.from(Main2Activity.this).inflate(R.layout.item,null);
                }
                TextView textView = convertView.findViewById(R.id.tv_text);
                textView.setText((position + ":对应为" + convertView).replace("android.widget.",""));
                return convertView;
            }
        });


此时 convertView 就是 scrapView ,因为这时为 null ,所以就通过 LayoutInflater 进行加载。这样 obainView 放回一个 加载的 View , 最后回到 setupChild ,在 setupChild 就将 ItemView 添加到 ListViewGoup 并 mChildrenCount ++ .


private void addInArray(View child, int index) {
        View[] children = mChildren;
        final int count = mChildrenCount;
        ...
            children[index] = child;
            mChildrenCount++;
           ...
    }


android viewpager缓存个数 android listview缓存机制_缓存_02


(2)第二次 OnLayout

经过一次 OnLayout 后之前的三个变量变化如下: 变量 | 数量 ---|--- mActiveViews (表示屏幕可见的itemView )| 0 个 mCurrentScrap/mScrapViews[0] ((表示废弃移除的itemView )) | 0个 getChildCount()/childCount | 占满屏幕的数量 首先还是还是 从 layoutChildren 开始


@Override
    protected void layoutChildren() {
        ...
        // 因为 childcount 这个时候就有值了 n ,
        //假设为  n
        // 首先判断有没有数据改变  dataChanged 
        // 没有就进入 else 
           // Pull all children into the RecycleBin.
            // These views will be reused if possible
            final int firstPosition = mFirstPosition;
            final RecycleBin recycleBin = mRecycler;
            if (dataChanged) {
                for (int i = 0; i < childCount; i++) {
                    recycleBin.addScrapView(getChildAt(i), firstPosition+i);
                }
            } else {
               // 这里就将 屏幕上的 itemView 添加到 
                //ActiveViews  中 ,ActiveViews 就是表示屏幕上的 itemView 
                //集合
                recycleBin.fillActiveViews(childCount, firstPosition);
            }
             //然后就将 所有的 View 从 ListView 中先移除
             //这是为了后面操作导致重复添加。
            // Clear out old views
            detachAllViewsFromParent();
     //
    }


上面的逻辑就是将 ListView 中的itemView 添加到 ActiveViews 数组中,然后就先移除,因为保存到了 ActiveViews 中,所以不用担心会重新 LayoutInflate 的问题。 变量 | 数量 ---|--- mActiveViews (表示屏幕可见的itemView )| n 个 mCurrentScrap/mScrapViews[0] ((表示废弃移除的itemView )) | 0个 getChildCount()/childCount | n 个 因为是第二次 onLayout ,所以不会进入 fillTop ->fillDown ,而是进入 fillSpecific,但是最后还是回到 makeAndaddView


private View fillSpecific(int position, int top) {
        boolean tempIsSelected = position == mSelectedPosition;
        View temp = makeAndAddView(position, top, true, mListPadding.left, 
        ....
        ....
    }
private View makeAndAddView(int position, int y, boolean flow, int childrenLeft,
            boolean selected) {
        if (!mDataChanged) {
            // Try to use an existing view for this position.
            final View activeView = mRecycler.getActiveView(position);
            if (activeView != null) {
                // Found it. We're reusing an existing child, so it just needs
                // to be positioned like a scrap view.
                setupChild(activeView, position, y, flow, childrenLeft, selected, true);
                return activeView;
            }
        }
      ...
    }


因为 ActiveView 不为 null 了,所以这里就将之前保存的 每个 itemView 重新添加到 ListView ViewGroup . 而且 ActiveView 每次get 都会进行删除。 这样三个变量的结果就为 变量 | 数量 ---|--- mActiveViews (表示屏幕可见的itemView )| 0 个 mCurrentScrap/mScrapViews[0] ((表示废弃移除的itemView )) | 0个 getChildCount()/childCount | n 个


android viewpager缓存个数 android listview缓存机制_数组_03


四.滑动一个 item

因为是 滑动所以肯定在 onTouchEvent 的 MOVE 里面


@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

        ....
        switch (actionMasked) {
             ....
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                onTouchMove(ev, vtev);
                break;
            }
private void onTouchMove(MotionEvent ev, MotionEvent vtev) {
         // 这里又回到 layoutChildren
        if (mDataChanged) {
            // Re-sync everything if data has been changed
            // since the scroll operation can query the adapter.
            layoutChildren();
        }


在 layoutChildren 最后又会回到 makeAndAddView


private View makeAndAddView(int position, int y, boolean flow, int childrenLeft,
            boolean selected) {
        if (!mDataChanged) {
            // Try to use an existing view for this position.
            final View activeView = mRecycler.getActiveView(position);
            if (activeView != null) {
                // Found it. We're reusing an existing child, so it just needs
                // to be positioned like a scrap view.
                setupChild(activeView, position, y, flow, childrenLeft, selected, true);
                return activeView;
            }
        }
         // 执行下面的
        // Make a new view for this position, or convert an unused view if
        // possible.
        final View child = obtainView(position, mIsScrap);

        // This needs to be positioned and measured.
        setupChild(child, position, y, flow, childrenLeft, selected, mIsScrap[0]);

        return child;
    }


这里因为 之前的 getActiveView 已经将所有的 item取出,所以还是会通过 obtainView 去加载一个 item.而且在 onTouchMove 最后还会调用


for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) {
                final View child = getChildAt(i);
                if (child.getTop() <= bottom) {
                    break;
                } else {
                     ....
                     // 将移除屏幕的 itemView 添加到 ScrapView 
                        mRecycler.addScrapView(child, position);
                    }
                }
            }
        }


这个时候那个几个变量的变化为 mActiveViews (表示屏幕可见的itemView )| 0 个 mCurrentScrap/mScrapViews[0] ((表示废弃移除的itemView )) | 1个 getChildCount()/childCount | n+1 个

五.继续滑动


private View makeAndAddView(int position, int y, boolean flow, int childrenLeft,
            boolean selected) {

        final View child = obtainView(position, mIsScrap);

        // This needs to be positioned and measured.
        setupChild(child, position, y, flow, childrenLeft, selected, mIsScrap[0]);

        return child;
    }
final View scrapView = mRecycler.getScrapView(position);
        //这个时候和第一次就不同了 因为 这个时候 的 scrapView
        //就不为  null, 因此 scrapView 和 convertView 就不为null.
        final View child = mAdapter.getView(position, scrapView, this);
        if (scrapView != null) {
            if (child != scrapView) {
                // Failed to re-bind the data, return scrap to the heap.
                mRecycler.addScrapView(scrapView, position);
            } else if (child.isTemporarilyDetached()) {
                outMetadata[0] = true;

                // Finish the temporary detach started in addScrapView().
                child.dispatchFinishTemporaryDetach();
            }
        }


上面的过程实际上就是将之前移除屏幕的 itemView 重新获取并设置到 mAdapter.getView 中,这也是 我们在写 getView 方法的时候需要对 convertView 进行判断,因为这样就可以利用 ListView 的缓存机制,不用重新进行 LayoutInflate 。

最后:

  • 一个 ListView 共创建的 itemView 数就是屏幕显示的 数量+1 ,这个原因在滑动一个 item 的时候就说明。

为了证明这个说法,最后做一下验证。


android viewpager缓存个数 android listview缓存机制_数组_04