简单模式
生产者,一个队列一个或多个消费者,当多个消费者同时监听一个队列时,他们并不能同时消费一条消息,而是随机消费消息,即一个队列中一条消息,只能被一个消费者消费。
订阅与发布模式(fanout)
生产者,一个交换机(fanoutExchange),没有路由规则,多个队列,多个消费者。生产者将消息不是直接发送到队列,而是发送到X交换机,然后由交换机发送给两个队列,两个消费者各自监听一个队列,来消费消息。
路由模式(direct)
生产者,一个交换机(directExchange),路由规则,多个队列,多个消费者。主要根据定义的路由规则决定消息往哪个队列发送。
主题模式(topic)
生产者,一个交换机(topicExchange),模糊匹配路由规则,多个队列,多个消费者。
RPC模式
对于RPC请求,客户端发送一条带有两个属性的消息:replyTo,设置为仅为请求创建的匿名独占队列,和correlationId,设置为每个请求的唯一id值。
请求被发送到rpc_queue队列。
RPC工作进程(即:服务器)在队列上等待请求。当一个请求出现时,它执行任务,并使用replyTo字段中的队列将结果发回客户机。
客户机在回应消息队列上等待数据。当消息出现时,它检查correlationId属性。如果匹配请求中的值,则向程序返回该响应数据。
总结
订阅模式,路由模式,主题模式,他们的相同点就是都使用了交换机,只不过在发送消息给队列时,添加了不同的路由规则。
订阅模式没有路由规则,路由模式为完全匹配规则,主题模式为模糊匹配(正则表达式,完全匹配规则)。
在交换机模式下:队列和路由规则有很大关系,生产者只用关心交换机与路由规则即可,无需关心队列。
消费者不管在什么模式下:永远不用关心交换机和路由规则,消费者永远只关心队列,消费者直接和队列交互。