一、基本说明
UIDeviceOrientation 是机器硬件的当前旋转方向 这个你只能取值 不能设置
UIInterfaceOrientation 是你程序界面的当前旋转方向 这个可以设置
Portrait 表示 纵向,Landscape 表示 横向。
1. typedef enum
2. UIDeviceOrientationUnknown,
3. // Device oriented vertically, home button on the bottom
4. // Device oriented vertically, home button on the top
5. // Device oriented horizontally, home button on the right
6. // Device oriented horizontally, home button on the left
7. // Device oriented flat, face up
8. // Device oriented flat, face down
9. } UIDeviceOrientation;
1. typedef enum
2. UIInterfaceOrientationPortrait = UIDeviceOrientationPortrait,
3. UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,
4.
5. UIInterfaceOrientationLandscapeRight = UIDeviceOrientationLandscapeLeft
6. //注意Interface和Device的左右是相反的
7. } UIInterfaceOrientation;
1. #define UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) ((orientation) == UIDeviceOrientationPortrait || (orientation) == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown)
2. #define UIDeviceOrientationIsLandscape(orientation) ((orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeLeft || (orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeRight)
判断设备现在的方向:
1. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
2. {
3. //宣告一個UIDevice指標,並取得目前Device的狀況
4. UIDevice *device = [UIDevice currentDevice] ;
5.
6. //取得當前Device的方向,來當作判斷敘述。(Device的方向型態為Integer)
7. switch
8. case
9. "螢幕朝上平躺");
10. break;
11.
12. case
13. "螢幕朝下平躺");
14. break;
15.
16. //系統無法判斷目前Device的方向,有可能是斜置
17. case
18. "未知方向");
19. break;
20.
21. case
22. "螢幕向左橫置");
23. break;
24.
25. case
26. "螢幕向右橫置");
27. break;
28.
29. case
30. "螢幕直立");
31. break;
32.
33. case
34. "螢幕直立,上下顛倒");
35. break;
36.
37. default:
38. "無法辨識");
39. break;
40. }
41.
42. // Return YES for supported orientations
43. return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft); // 只支持向左横向, YES 表示支持所有方向
44. }
或者
1. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
2. {
3. UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
4. if (UIDeviceOrientationIsLandscape(deviceOrientation)) NSLog(@"横向");
5. else if(UIDeviceOrientationIsPortrait(deviceOrientation)) NSLog(@"纵向");
6.
7. // // Return YES for supported orientations
8. return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft); // 只支持向左横向, YES 表示支持所有方向
9. }
二、使用场景
所有界面都支持横竖屏切换
如果App的所有切面都要支持横竖屏的切换,那只需要勾选【General】 中的【Device Orientation】,选择希望支持的方向即可。
图中支持竖屏和Home在右侧
如上设置完之后,当设备竖屏的时候,所有的界面都是竖屏显示的;而当设备横屏Home在右侧时,所有的界面会横屏显示。其他方向不支持,界面不会改变。
这里有个坑:
在iOS 9 之后横屏时,状态栏会消失。
解决方法:确保plist 中的【View controller-based status bar appearance】为YES,然后重写ViewController的 - (BOOL)prefersStatusBarHidden
,返回值是NO。
- (BOOL)prefersStatusBarHidden
{
return NO;
}
2、
特殊情形
,
个别界面固定方向,其他所有界面都支持横竖屏切换
固定方向的视图控制器中重写两个方法:
// 支持设备自动旋转
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
/**
* 设置特殊的界面支持的方向,这里特殊界面只支持Home在左侧的情况
*/
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
3、特殊情形:个别界面支持横竖屏切换,其他所有界面都固定方向
可能大多数App会是这种需求,某些特殊界面只能横屏,如视频播放类App。
这里有两种处理方式:
方式一
在【General】-->【Device Orientation】中设置好需要支持的所有方向。然后使用一个基类控制器,在基类控制器中重写两个控制横竖屏的方法:// 支持设备自动旋转
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
// 支持竖屏显示
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}再然后,特殊的界面上再重写这俩方法,让其可以自动切换方向。// 如果需要横屏的时候,一定要重写这个方法并返回NO- (BOOL)prefersStatusBarHidden
{
return NO;
}
// 支持设备自动旋转
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
// 支持横屏显示
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
// 如果该界面需要支持横竖屏切换
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
// 如果该界面仅支持横屏
// return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}方式二
用方式一的方法,还需要借助一个基类,所有的控制器都要继承这个基类,太麻烦?
另一种方式,是借助通知来控制界面的横竖屏切换。
还是整个App中大部分界面都是竖屏,某个界面可以横竖屏切换的情况。首先,在【General】-->【Device Orientation】设置仅支持竖屏,like this:
Device Orientation
然后在特殊的视图控制器里的ViewDidLoad中注册通知: [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(deviceOrientationDidChange) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];通知方法的实现过程:- (void)deviceOrientationDidChange
{
NSLog(@"deviceOrientationDidChange:%ld",(long)[UIDevice currentDevice].orientation);
if([UIDevice currentDevice].orientation == UIDeviceOrientationPortrait) {
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
[self orientationChange:NO];
//注意: UIDeviceOrientationLandscapeLeft 与 UIInterfaceOrientationLandscapeRight
} else if ([UIDevice currentDevice].orientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft) {
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
[self orientationChange:YES];
}
}
- (void)orientationChange:(BOOL)landscapeRight
{
if (landscapeRight) {
[UIView animateWithDuration:0.2f animations:^{
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
self.view.bounds = CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
}];
} else {
[UIView animateWithDuration:0.2f animations:^{
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0);
self.view.bounds = CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
}];
}
}
// 用到的两个宏:
#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)
最重要的一点:
需要重写如下方法,并且返回NO。
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return NO;
}
这样,在设备出于横屏时,界面就会变成横屏,设备处于竖屏时,界面就会变成竖屏。
填坑
- 上面方式二,因为【General】-->【Device Orientation】因为只设置了竖屏,所以当横屏时,如果有键盘弹出,键盘是竖屏时的样式。
解决办法:在【General】-->【Device Orientation】中加上横屏时的方向。 - 如果VieController 是放在UINavigationController或者UITabBarController中,需要重写它们的方向控制方法。
// UINavigationController:
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return [self.topViewController shouldAutorotate];
}
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
}
// UITabBarController:
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return [self.selectedViewController shouldAutorotate];
}
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];
}
- 如果想要点击某个按钮之后,强制将竖屏显示的界面变成横屏呢?
有人可能会想到这样写:
// 横屏
- (IBAction)landscapAction:(id)sender {
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
[self orientationChange:YES];
}
但是按照上面的写法,会导致返回到之前的界面时,视图方向错误,即使返回前执行如下代码:
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
[self orientationChange:NO];
也没有作用,下面是在开源工程中无意看到的写法:
// 横屏
- (IBAction)landscapAction:(id)sender {
[self interfaceOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}
// 竖屏
- (IBAction)portraitAction:(id)sender {
[self interfaceOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
}
- (void)interfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
{
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
[invocation setSelector:selector];
[invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
int val = orientation;
[invocation setArgument:&val atIndex:2];
[invocation invoke];
}
}
上面的方法会将设备的方向强制设置为某个方向,然后再监控设备方向改变的通知,即可
实现横竖屏切换。
参考:
http://justcoding.iteye.com/blog/1472932
http://www.cocoachina.com/ios/20160722/17148.html