一、概述
throw和throws就是异常相关的关键字,在java中异常机制是一个非常重要的机制,我们需要重点掌握。
既然说到了异常,简单描述下异常机制很有必要,这也对后文的讲述提供前提。
二、Java异常机制
在Java中表示异常的接口是Exception,与其同一层次的还有一个Error接口,用于描述不可挽回的系统级错误,它们两个都继承自Throwable接口,这个接口是所有异常和错误的超接口。
在Java中只有Throwable的实例才能在虚拟机或者java代码中被抛出,一切想要抛出的异常都必须作为Throwable的子类。
异常又分为两种,一种是受检异常,另一种是未受检异常。
受检异常是Java内部定义的一系列异常类,它们都实现了Exception接口,这些异常必须被手动捕捉或者手动抛出,否则无法通过编译,处于强制处理异常,属于编译期异常。
未受检异常则是一些可以不进行捕捉的异常,这些异常一般是由运行时逻辑引发,这些异常可以不捕捉,也可以进行捕捉或抛出,如果未进行捕捉、抛出处理,那么一旦运行时引发了这些异常,那么会被JVM直接处理,它包括运行时异常和Error。
运行时异常是典型的未受检异常,Java内部为我们提供了一部分这类型异常,其中最常见的空指针异常就属此类。
其实正确的做法是尽可能的对异常进行捕捉处理。
三、throw作用
异常的抛出需要使用throw关键字,抛出的是一个异常对象,一般我们采用下面的方式进行抛出
1 throw new NullPointerException();
再结合try...catch语句,或者if语句进行组合使用,将可能的异常抛出。
有时候我们使用try...catch语句的catch块中加入throw语句,可以将一个受检异常转化为一个未受检异常。
四、throws作用
当我们没有条件在当前的方法中进行某个异常的处理时,可以在方法声明处抛出,在这里抛出异常将被调用者捕捉处理,或者再次抛出,多个异常可用逗号隔开。
1 public void test()throwsNullPointerException,ParseException{2
3 }
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五、异常习惯
好的编程习惯:
1.在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{...}catch{...}去捕捉它并对它进行处理;
2.用try{...}catch{...}捕捉了异常之后一定要对在catch{...}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
3.如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{...}catch{...}后加finally{...}把输入输出流关闭;
4.如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。