一,概述  

  Flutter中的操作提示主要有这么几种 SnackBarBottomSheetDialog,因为 Dialog样式比较多,放最后讲好了

二,介绍

SnackBar

    SnackBar的源码相对简单

  • 构造函数
const SnackBar({
    Key key,
    @required this.content, // 提示信息
    this.backgroundColor, // 背景色
    this.action, // SnackBar 尾部的按钮,用于一些回退操作等
    this.duration = _kSnackBarDisplayDuration, // 停留的时长,默认 4000ms
    this.animation, // 进出动画
  })
  • 示例demo
      假如我们需要实现一个功能,修改某个值,修改后给用户一个提示,同时给用户一个撤销该操作的按钮,那么就可以通过 SnackBar来简单实现。
    还有就是 SnackBar可以和 floatingActionButton完美的配合,弹出的时候不会遮挡住 fab
class _PromptDemoPageState extends State<PromptDemoPage> {
  var count = 0;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
  }

  // 自增操作
  increase() {
    setState(() => count++);
  }

  // 自减操作
  decrease() {
    setState(() => count--);
  }

  _changeValue(BuildContext context) {
    increase();
    Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
        content: Text('当前值已修改'),
        action: SnackBarAction(label: '撤销', onPressed: decrease),
        duration: Duration(milliseconds: 2000)));
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Prompt Demo'),
      ),
      body: Column(children: <Widget>[
        Text('当前值:$count', style: TextStyle(fontSize: 20.0)),
        Expanded(
          // 为了方便拓展,我这边提取了 `snackBar` 的方法,并把按钮放在列表
          child: ListView(
              padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12.0, vertical: 8.0), 
             children: <Widget>[
                 // SnackBar 需要提供一个包含 context,但是 context 不能是 Scaffold 节点下的 context,所以需要通过 Builder 包裹一层
               Builder(builder: (context) => RaisedButton(onPressed: () => _changeValue(context), child: Text('修改当前值'))),
              ]))
      ]),
      // 当 SnackBar 弹出时,fab 会上移一段距离
      floatingActionButton: Builder(
          builder: (context) => FloatingActionButton(onPressed: () => _changeValue(context), child: Icon(Icons.send))),
      );
  }
}
  • 效果图
    请注意看 fab和值的变化:

BottomSheet

  • BottomSheet看命名就知道是从底部弹出的菜单,展示 BottomSheet有两种方式,分别是 showBottomSheetshowModalBottomSheet,两种方式只有在展示类型上的差别,方法调用无差,而且 showBottomSheetfab有组合动画,showModalBottomSheet则没有,看下实际的例子吧。在 ListView中增加一个 BottomSheet的按钮,因为 BottomSheet需要的 context也不能是 Scaffold下的 context,所以需要通过 Builder进行包裹一层,然后增加 _showBottomSheet的方法
  • 示例方法  

  • _showBottomSheet(BuildContext context) {
     showBottomSheet(
      context: context,
      builder: (context) => ListView(
      // 生成一个列表选择器
      children: List.generate(20,
            (index) => InkWell(
                    child: Container(
                         alignment: Alignment.center, 
                         height: 60.0, 
                         child: Text('Item ${index + 1}')),
                         onTap: () {
                            print('tapped item ${index + 1}');
                            Navigator.pop(context);
                         }//onTap
                    ),//container
                 ) //InkWell
           ),//generate
      );//ListView
    }


    showBottomSheet替换成 showModalBottomSheet就是另外一种展示方式了,内部不需要做任何改变。

  • 运行效果
    我们看下两种的运行效果:
  • flutter 出发ios 网络弹窗 flutter弹窗组件_Text


  • 拓展
    可以看到 showBottomSheet会充满整个屏幕,然后 fab会跟随一起到 AppBar的底部位置,而 showModalBottomSheet展示的高度不会超过半个屏幕的高度,但是 fab被其遮挡了。假如我们只需要展示 2-3 个 item,但是按照刚才的方式 showModalBottomSheet的高度太高了,那我们可以在 ListView外层包裹一层 Container,然后指定 height即可

  • _showModalBottomSheet(BuildContext context) {
        showModalBottomSheet(
          context: context,
          builder: (context) => Container(
                child: ListView(
                    children: List.generate(
                  2,
                  (index) => InkWell(
                      child: Container(alignment: Alignment.center, height: 60.0, child: Text('Item ${index + 1}')),
                      onTap: () {
                        print('tapped item ${index + 1}');
                        Navigator.pop(context);
                      }),
                )),
                height: 120,
              ),
        );
      }


    • 修改高度后的效果
    • flutter 出发ios 网络弹窗 flutter弹窗组件_sed_02


Dialog

  •   相对于 SnackBarBottomSheetDialog的使用场景相对会更多,在 MaterialDesign下,
          Dialog主要有 3 种:AlertDialogSimpleDialogAboutDialog,当然在 Cupertino风格下也有相应的 Dialog,因为这个系列以 MaterialDesign风格为主,所以
    Cupertiono等下次有时间再写吧。
  • AlertDialog

  •   在 ListView中增加一个 AlertDialog的按钮,用于点击显示 AlertDialog用,然后加入显示 AlertDilaog的方法,并将按钮的 onPressed指向该方法,Dialogcontext可以是 Scaffold下的 context,所以不需要用 Builder来包裹一层。
    • 示例代码

    • _showAlertDialog() {
          showDialog(
              // 设置点击 dialog 外部不取消 dialog,默认能够取消
              barrierDismissible: false,
              context: context,
              builder: (context) => AlertDialog(
                    title: Text('我是个标题...嗯,标题..'),
                    titleTextStyle: TextStyle(color: Colors.purple), // 标题文字样式
                    content: Text(r'我是内容\(^o^)/~, 我是内容\(^o^)/~, 我是内容\(^o^)/~'),
                    contentTextStyle: TextStyle(color: Colors.green), // 内容文字样式
                    backgroundColor: CupertinoColors.white,
                    elevation: 8.0, // 投影的阴影高度
                    semanticLabel: 'Label', // 这个用于无障碍下弹出 dialog 的提示
                    shape: Border.all(),
                    // dialog 的操作按钮,actions 的个数尽量控制不要过多,否则会溢出 `Overflow`
                    actions: <Widget>[
                      // 点击增加显示的值
                      FlatButton(onPressed: increase, child: Text('点我增加')),
                      // 点击减少显示的值
                      FlatButton(onPressed: decrease, child: Text('点我减少')),
                      // 点击关闭 dialog,需要通过 Navigator 进行操作
                      FlatButton(onPressed: () => Navigator.pop(context), 
                                 child: Text('你点我试试.')),
                    ],
                  ));
        }


       

    • 效果
    • flutter 出发ios 网络弹窗 flutter弹窗组件_Text_03

  • SimpleDialog

    SimpleDialog相比于 AlertDialog少了 contentaction参数,多了 children属性,需要传入 Widget列表,那就可以自定义全部内容了。那我们这里就实现一个性别选择的 Dialog,选择后通过 Taost提示选择的内容,Taost就是之前导入的第三方插件,只要实现 children 是个列表选择器就可以了。

    • 示例代码

    • _showSimpleDialog() {
          showDialog(
              barrierDismissible: false,
              context: context,
              builder: (context) => SimpleDialog(
                    title: Text('我是个比较正经的标题...\n选择你的性别'),
                    // 这里传入一个选择器列表即可
                    children: _genders
                        .map((gender) => InkWell(
                              child: Container(height: 40.0, child: Text(gender), alignment: Alignment.center),
                              onTap: () {
                                Navigator.pop(context);
                                Fluttertoast.showToast(msg: '你选择的性别是 $gender');
                              },
                            ))
                        .toList(),
                  ));
        }


       

    • 效果
    • flutter 出发ios 网络弹窗 flutter弹窗组件_App_04

 

 

AboutDialog

  • AboutDialog主要是用于展示你的 App或者别的相关东西的内容信息的,平时用的比较少,显示 AboutDialog有两种方式可以展示,一种是前面一样的 showDialog方法,传入一个 AboutDialog实例,还有中方法是直接调用 showAboutDialog方法。我们还是一样在列表加个按钮,并指向显示 AboutDialog的事件。
  • 示例代码

  • _showAboutDialog() {
        showDialog(
            barrierDismissible: false,
            context: context,
            builder: (context) => AboutDialog(
                  // App 的名字
                  applicationName: 'Flutter 入门指北',
                  // App 的版本号
                  applicationVersion: '0.1.1',
                  // App 基本信息下面会显示一行小字,主要用来显示版权信息
                  applicationLegalese: 'Copyright: this is a copyright notice topically',
                  // App 的图标
                  applicationIcon: Icon(Icons.android, size: 28.0, color: CupertinoColors.activeBlue),
                  // 任何你想展示的
                  children: <Widget>[Text('我是个比较正经的对话框内容...你可以随便把我替换成任何部件,只要你喜欢(*^▽^*)')],
                ));
      }


    也可以通过 showAboutDialog实现同样的效果


    _showAboutDialog() {
        showAboutDialog(
          context: context,
          applicationName: 'Flutter 入门指北',
          applicationVersion: '0.1.1',
          applicationLegalese: 'Copyright: this is a copyright notice topically',
          applicationIcon: Image.asset('images/app_icon.png', width: 40.0, height: 40.0),
          children: <Widget>[Text('我是个比较正经的对话框内容...你可以随便把我替换成任何部件,只要你喜欢(*^▽^*)')],
        );
      }


     

  • 最后的效果:

    flutter 出发ios 网络弹窗 flutter弹窗组件_App_05


  • 拓展
    AboutDialog会自带两个按钮 VIEW LICENSESCLOSEVIEW LICENSES会跳转一个 Flutter Licenses的网页,CLOSE会关闭,至于为什么是英文的,是因为我们没有设置语言的原因,这个涉及到多语言。 

 

三,Dialog 状态保持

  假如有个需求,需要在弹出的 Dialog显示当前被改变的值,然后通过按钮可以修改这个值 ,该如何实现。相信很多小伙伴都会这么认为,通过 setState来修改不就行了吗,没错,我一开始的确这么去实现的,我们先看下代码好了,增加一个 DialogState按钮,然后指向对应的点击事件。

  • 示例代码
_showStateDialog() {
    showDialog(
        context: context,
        barrierDismissible: false,
        builder: (context) => SimpleDialog(
              title: Text('我这边能实时修改状态值'),
              contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12.0, vertical: 8.0),
              children: <Widget>[
                Text('当前的值是: $_count', style: TextStyle(fontSize: 18.0)),
                Padding(
                  padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 12.0),
                  child: Row(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround, children: <Widget>[
                    RaisedButton(
                      onPressed: increase,
                      child: Text('点我自增'),
                    ),
                    RaisedButton(
                      onPressed: decrease,
                      child: Text('点我自减'),
                    ),
                    RaisedButton(
                      onPressed: () => Navigator.pop(context),
                      child: Text('点我关闭'),
                    )
                  ]),
                )
              ],
            ));
  }
  • 效果
  • flutter 出发ios 网络弹窗 flutter弹窗组件_Text_06

  • 遇到问题
    怎么 Dialog的值不改变呢,明明界面上的已经修改了啊。所以说图样图森破咯,看下官方对 showDialog方法的解释吧
/// This function takes a `builder` which typically builds a [Dialog] widget.
/// Content below the dialog is dimmed with a [ModalBarrier]. The widget
/// returned by the `builder` does not share a context with the location that
/// `showDialog` is originally called from. Use a [StatefulBuilder] or a
/// custom [StatefulWidget] if the dialog needs to update dynamically.
  • 糟糕透的翻译又来了:该方法通过 builder参数来传入一个 Dialog部件,dialog下的内容被一个「模态障碍」阻隔,builder的 context和调用 showDialog时候的 context不是共享的,如果需要动态修改 dialog的状态值,需要通过 StatefulBuilder或者自定义 dialog继承于 StatefulWidget来实现
  • 解决办法
    所以解决的方法很明确,对上面的代码进行修改,在外层嵌套一个 StatefulBuilder部件
_showStateDialog() {
    showDialog(
        context: context,
        barrierDismissible: false,
        // 通过 StatefulBuilder 来保存 dialog 状态
        // builder 需要传入一个 BuildContext 和 StateSetter 类型参数
        // StateSetter 有一个 VoidCallback,修改状态的方法在这写
        builder: (context) => StatefulBuilder(
            builder: (context, dialogStateState) => SimpleDialog(
                  title: Text('我这边能实时修改状态值'),
                  contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12.0, vertical: 8.0),
                  children: <Widget>[
                    Text('当前的值是: $_count', style: TextStyle(fontSize: 18.0)),
                    Padding(
                      padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 12.0),
                      child: Row(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround, children: <Widget>[
                        RaisedButton(
                          // 通过 StatefulBuilder 的 StateSetter 来修改值
                          onPressed: () => dialogStateState(() => increase()),
                          child: Text('点我自增'),
                        ),
                        RaisedButton(
                          onPressed: () => dialogStateState(() => decrease()),
                          child: Text('点我自减'),
                        ),
                        RaisedButton(
                          onPressed: () => Navigator.pop(context),
                          child: Text('点我关闭'),
                        )
                      ]),
                    )
                  ],
                )));
  }
  • 修改效果
      然后再运行下,可以看到 dialog和界面的值保持一致了
  • flutter 出发ios 网络弹窗 flutter弹窗组件_flutter 出发ios 网络弹窗_07