在软件开发过程中,常常会遇到在某个时间或按照某个周期来执行一些任务,在这个时候,就会用到定时器。这里总结了 iOS 开发中经常会用到的几种定时器方法,如有不足,欢迎指正。
一、NSTimer
在 NSTimer 中有以下两种方法可以实现定时器:
/**
TimerInterval : 执行之前等待的时间。比如设置成 2.0,就代表 2 秒后执行方法
target : 需要执行方法的对象
selector : 需要执行的方法
repeats : 是否需要循环
*/
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
该方法内部默认会把创建的定时器添加到当前的 Runloop,并指定运行模式为默认 NSDefaultRunLoopMode
如果发生 Scrollview 的拖动操作,Runloop 的运行模式就会切换到 UITrackingRunLoopMode,导致定时器暂停工作
等 Runloop 的运行模式回到 NSDefaultRunLoopMode,定时器才会恢复工作
//创建定时器对象
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
//添加到当前线程的 Runloop 上,并指定运行模式
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
该方法需要手动将创建的定时器添加到 Runloop 上,并指定运行模式,使用比较灵活
不同运行模式的作用:
NSDefaultRunLoopMode:默认状态,无 Scrollview 拖动操作时运行
UITrackingRunLoopMode:有 Scrollview 拖动操作时运行
NSRunLoopCommonModes:不论是否有 Scrollview 的拖动操作,均可运行
二、CADisplayLink
//创建定时器对象
CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(run)];
//添加到 Runloop 中,并指定运行模式
[link addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
使用 CADisplayLink 时,当屏幕刷新的时候会自动调用该定时器(每秒 60 次),可以保证我们将特定的内容同步显示到屏幕上,精确度比较高
如果 CPU 过于繁忙或者定时器任务比较耗时,无法保证每秒 60 次的频率,就会自动跳过若干次的调用,具体取决于 CPU 的忙碌程度
三、GCD 中的定时器
//1.创建定时器对象
/**
第一个参数:创建的source的类型 DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER 定时器事件
第二个参数:描述信息
第三个参数:更详细的描述信息
第四个参数:队列(线程)[如果是主队列就在主线程中执行,否则就在子线程中执行]
*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_queue_create("GCD 的定时器", DISPATCH_QUEUE_SERIAL));
//2.设置定时器
/**
第一个参数:定时器对象
第二个参数:开始时间(第一次执行时的时间)
第三个参数:间隔时间(GCD的时间单位是纳秒)
第四个参数:精准度(允许的误差)
*/
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 2.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
//3.设置定时器事件
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSLog(@"GCD --- %@", [NSThread currentThread]);
});
//4.执行定时器
dispatch_resume(timer);
//5.为了防止创建的定时器对象销毁,需要设置一个属性进行强引用
self.timer = timer;
GCD 中的定时器方法看似比较麻烦,其实我们可以利用 Xcode 来迅速创建,只需要在编辑区输入 dispatchtimer,找到如下提示即可快速创建,填入相应的参数即可。
通过 Xcode 迅速创建 GCD 定时器
补充:以上方法在开始定时器时会直接执行一次,如果想要开始后延时一段时间再执行,可以修改设置定时器的方法中的开始时间,必须使用以下方法,不能直接修改:
dispatch_time_t afterTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2.0 * NSEC_PER_SEC);
dispatch_source_set_timer(timer, afterTime, 2.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
这样就可以满足开始定时器 2 秒之后再执行事件。
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