文章目录

  • 1、名词解释
  • 2、例子介绍
  • 1、处理原图与任务:
  • 2、代码与解析:
  • 3、Halcon函数封装方式
  • ①明确需求
  • ②选取函数部分进行函数创建,更改函数接口
  • ③运行验证与函数更改操作



有网友说不太清楚这个halcon函数的封装方法。今天写个教程帖子,大家一起进步分享。


1、名词解释

算子:
指Halcon中最基础、最底层的函数(即你看不到它的代码实现),一个算子只有一句话,例如threshold算子。

函数:
由多个算子组合成的函数。其特点是,可以通过鼠标右键单击“显示函数”打开。如下图:

Halcon 如何切换使用GPU_Halcon 如何切换使用GPU


Halcon 如何切换使用GPU_Halcon 如何切换使用GPU_02


通常,Halcon代码程序窗口中,算子和小函数的代码颜色是有差异的。如下图:

Halcon 如何切换使用GPU_封装_03

2、例子介绍

1、处理原图与任务:

要求求亮区外圆半径大小。

Halcon 如何切换使用GPU_Halcon 如何切换使用GPU_04

2、代码与解析:
* 读入图片
read_image (Image, 'C:/Users/Administrator/Desktop/1.jpg')
* 根据图片打开窗口
dev_open_window_fit_image (Image, 0, 0, -1, -1, WindowHandle)
* 显示图片,用于预览
dev_display (Image)
* 二值化
binary_threshold (Image, Region, 'max_separability', 'light', UsedThreshold)
* 分割连通域
connection (Region, ConnectedRegions)
* 使用特征筛选去掉小面积区域的干扰
select_shape (ConnectedRegions, SelectedRegions, 'area', 'and', 5000, 1000000000)
* 合并区域,为下一步求取最小外接矩形做准备
union1 (SelectedRegions, RegionUnion)
* 求取最小外接矩形
smallest_circle (RegionUnion, Row, Column, Radius)
* 生成一个圆形,用于显示
gen_circle (Circle, Row, Column, Radius)
*显示结果前的准备
dev_clear_window ()
dev_set_draw ('margin')
dev_set_line_width (3)
dev_set_color ('red')
* 显示相关结果
dev_display (Image)
dev_display (Circle)
disp_message (WindowHandle, '圆环半径: '+Radius, 'window', 50, 50, 'black', 'true')


3、Halcon函数封装方式

Halcon的函数创建分为以下几个步骤:
1、明确需求,要封装的函数要实现什么功能
2、选取函数部分进行函数创建,更改函数接口,即更改输入输出变量
3、运行验证与函数更改操作

①明确需求

我们拿上边的这个程序举例,我们这个程序完成的任务主要是:求取外接圆的半径并且显示

我们看代码一共分为三个部分:

1.准备阶段:读入图片、打开窗口、预览等工作。

2.处理阶段:进行图像处理,求取结果

3.显示阶段:对结果进行显示

如下图:

Halcon 如何切换使用GPU_Image_05


明确1:我们需要将第二部分“处理阶段的算子封装成一个函数”

此时我们再看处理阶段的代码,我们由分析可知:
1、此段代码需要一个图片,用于图像处理
2、需要得出圆环外接圆这个结果(外接圆的位置与半径)
由此确定:
传入一个图像变量,传出外接圆的坐标(X,Y)与外接圆的半径
到此需求已经明确。

②选取函数部分进行函数创建,更改函数接口

选中处理阶段函数,右键,点击“创建新函数”。如下图所示:

Halcon 如何切换使用GPU_Image_06


之后显示页面如下:

Halcon 如何切换使用GPU_ci_07


首先点击一般设置栏,编辑函数名称(你想把这个函数名叫什么就命什么名),再点击“参数”。

之后显示页面如下:

Halcon 如何切换使用GPU_ci_08


图标参数含义:即图片、区域、Xld轮廓等图形变量。

变量参数含义:指我们在程序中用得到的整形、浮点型、字符串、数组等变量我们可以点击添加变量按钮进行输入输出变量的添加操作

如果我们要进行删除变量操作,操作方式如下图:

首先选中变量,点击移除

Halcon 如何切换使用GPU_Image_09


点击移除后:

Halcon 如何切换使用GPU_ci_10


也可以通过选中函数后点击“上移”、“下移”更改变量顺序。我们由需求分析步骤可知,我们需要:

传入一个图像变量,传出外接圆的坐标(X,Y)与外接圆的半径

修改参数页面变量如下,并点击一般文档切换栏目:

Halcon 如何切换使用GPU_Halcon 如何切换使用GPU_11


一般文档栏目:(可以对函数进行说明性文档的编写)包括了函数的描述、实例程序、参数说明、高级注意事项4个部分。我们一般不进行填写。

Halcon 如何切换使用GPU_封装_12


点击上图中的参数文档:

参数文档包含了这个函数的详细的参数意义说明:如下图:

Halcon 如何切换使用GPU_Halcon 如何切换使用GPU_13


我们如果将一般文档和参数文档都填完整那么会出现什么情况呢?

你的函数有了一份像halcon算子一样的说明文档:

即选中一个算子,点击F1出现的算子帮助文档!

Halcon 如何切换使用GPU_封装_14


Halcon 如何切换使用GPU_Halcon 如何切换使用GPU_15


完成上述所有步骤点击确定按钮即可生成函数

Halcon 如何切换使用GPU_Halcon 如何切换使用GPU_16


Halcon 如何切换使用GPU_封装_17

③运行验证与函数更改操作

点击F5运行程序或者点击F6单步运行程序验证程序的准确性。
当F6单步调试到函数时可以点击F7运行到函数内部执行。点击F8跳出函数执行

如果想查看函数代码,选中函数,点击鼠标右键,选择显示函数即可查看代码:

Halcon 如何切换使用GPU_Halcon 如何切换使用GPU_18


可以点击红色方框内的后退按钮退出当前函数显示

如下图:

点击蓝色方框内的 按钮,打开函数编辑窗口(即上边我们进行函数名修改、接口参数变化的窗口)

Halcon 如何切换使用GPU_Image_19


文章目录

  • 1、名词解释
  • 2、例子介绍
  • 1、处理原图与任务:
  • 2、代码与解析:
  • 3、Halcon函数封装方式
  • ①明确需求
  • ②选取函数部分进行函数创建,更改函数接口
  • ③运行验证与函数更改操作


有网友说不太清楚这个halcon函数的封装方法。今天写个教程帖子,大家一起进步分享。

1、名词解释

算子:
指Halcon中最基础、最底层的函数(即你看不到它的代码实现),一个算子只有一句话,例如threshold算子。

函数:
由多个算子组合成的函数。其特点是,可以通过鼠标右键单击“显示函数”打开。如下图:

Halcon 如何切换使用GPU_Halcon 如何切换使用GPU


Halcon 如何切换使用GPU_Halcon 如何切换使用GPU_02


通常,Halcon代码程序窗口中,算子和小函数的代码颜色是有差异的。如下图:

Halcon 如何切换使用GPU_封装_03

2、例子介绍

1、处理原图与任务:

要求求亮区外圆半径大小。

Halcon 如何切换使用GPU_Halcon 如何切换使用GPU_04

2、代码与解析:
* 读入图片
read_image (Image, 'C:/Users/Administrator/Desktop/1.jpg')
* 根据图片打开窗口
dev_open_window_fit_image (Image, 0, 0, -1, -1, WindowHandle)
* 显示图片,用于预览
dev_display (Image)
* 二值化
binary_threshold (Image, Region, 'max_separability', 'light', UsedThreshold)
* 分割连通域
connection (Region, ConnectedRegions)
* 使用特征筛选去掉小面积区域的干扰
select_shape (ConnectedRegions, SelectedRegions, 'area', 'and', 5000, 1000000000)
* 合并区域,为下一步求取最小外接矩形做准备
union1 (SelectedRegions, RegionUnion)
* 求取最小外接矩形
smallest_circle (RegionUnion, Row, Column, Radius)
* 生成一个圆形,用于显示
gen_circle (Circle, Row, Column, Radius)
*显示结果前的准备
dev_clear_window ()
dev_set_draw ('margin')
dev_set_line_width (3)
dev_set_color ('red')
* 显示相关结果
dev_display (Image)
dev_display (Circle)
disp_message (WindowHandle, '圆环半径: '+Radius, 'window', 50, 50, 'black', 'true')