一句话概要:本文是GO语言开发,GUI编程相关知识--page页面

大家知道什么GUI样式是page页吧,也有的叫Tab页,其实都是一排按钮一样的界面,来控制一个较大的显示区(子窗口)。




go语言中什么意思 go 语言 gui_go语言中什么意思

page页面基本样式



这样的界面设计,可以方便地在多个子窗口之间切换。

图中Page1 和Page 2就是切换控制器的内部按钮。下面的显示区就是stack。stack可以包含多个子窗口,但一个时间只能显示一个子窗口内容,由stackswitcher来控制。

它们的对象层次体系如下:




go语言中什么意思 go 语言 gui_wpf在page中如何切换page_02

gtkstackswitcher直接继承自gtkbox




go语言中什么意思 go 语言 gui_wpf在page中如何切换page_03

gtkstack则继承自gtkcontainer



下面我们实现一个例子,来熟悉这种界面的基本用法:

先看结果图,这样脑海里就有一个图形,在看代码时比较方便理解:




go语言中什么意思 go 语言 gui_子窗口_04

第一页 显示一个文本框子窗口




go语言中什么意思 go 语言 gui_wpf在page中如何切换page_05

第二页 显示一个 radio button group




go语言中什么意思 go 语言 gui_go语言中什么意思_06

第三页 显示一个文本框子窗口



先看main()主函数:

func main() {  gtk.Init(nil) // 初始化gtk  win := setup_window(winTitle) // 创建主窗口  box := newStackFull() // 创建工作区窗口  win.Add(box) // 把工作区窗口加到主窗口  win.ShowAll() // 主窗口会递归显示各个子窗口  gtk.Main() // GTK主循环启动,一直到 MainQuit()}

主函数就是程序框架,主要包含初始化,创建主窗口,创建工作区,把工作区和主窗口通过ADD关联起来,主窗口显示,进入主消息循环,直到app收到退出信号。这个和win32编程的窗口消息循环是一致的。如果不太理解,建议看下window系统编程。

主窗口的创建就非常简单明了:

func setup_window(title string) *gtk.Window {win, err := gtk.WindowNew(gtk.WINDOW_TOPLEVEL) //创建顶级窗口win.SetTitle(title) //设置窗口标题win.Connect("destroy", func() { //设置销毁函数,即关闭窗口gtk.MainQuit()})win.SetDefaultSize(800, 600) //设置主窗口宽高像素win.SetPosition(gtk.WIN_POS_CENTER) //设置窗口启动初始显示位置:居中return win}

主窗口的创建也很简单,创建window对象,设置属性,标题,映射销毁回调函数,设置窗口默认大小,设置默认显示在屏幕中的位置。

来看看创建工作区窗口

func newStackFull() gtk.IWidget {  // 创建一个stack 和它的控制器 switcher  stack, err := gtk.StackNew()  sw, err := gtk.StackSwitcherNew()  sw.SetStack(stack) //控制器有个setstack函数来绑定二者关系  // 给stack创建3个pages  boxText1 := newBoxText("Hello there!")  boxRadio := newBoxRadio("choice 1", "choice 2", "choice 3", "choice 4")  boxText2 := newBoxText("third page")  stack.AddTitled(boxText1, "key1", "first page")  stack.AddTitled(boxRadio, "key2", "second page")  stack.AddTitled(boxText2, "key3", "third page")  // 可把icons 给 switcher page (这个page title就作为tooltip显示)  stack.ChildSetProperty(boxRadio, "icon-name", "list-add")//加号图标  // stack里的数据要显示到一个可视化组件里,这里创建一个box组件  box := setup_box(gtk.ORIENTATION_VERTICAL) //垂直方向放置内部组件  box.PackStart(sw, false, false, 0) //首先把控制器加到box,不展开,不填充全部空间,前面(因为是垂直故上面)不留空隙  box.PackStart(stack, true, true, 0)//再把stack加到box,展开,填充,前面不留空==这样的结果就是stack占满了剩下的所有空间  return box}

创建stack窗口和Windows编程几乎一样,就是window编程时,工作区是不需要自己创建的。而这里需要自己厂家一个box组件来作为工作区。而工作区窗口add到主窗口时显然按照“填充”剩余空间的方式显示的。

box中有一个开关组件,有一个stack组件。且box内部的组件按照垂直排列,开关先加入“不展开,不填充”,就会显示在最上面。stack后加入box,“展开且填充”即占满剩余空间。

代码中第二个page页面显示图标,其文本则作为帮助提示显示。这里还可以自定义图片。(以后完善项目再分享)

每个page也面对应文本框的,实际项目中也需要动态更新文本内容(以后分享如何改变内容)。

剩下的代码比较简单,直接上图,如下:




go语言中什么意思 go 语言 gui_wpf在page中如何切换page_07

newBoxText




go语言中什么意思 go 语言 gui_子窗口_08

newBoxRadio




go语言中什么意思 go 语言 gui_工作区_09

其他细节代码



总结:

要活用page页界面,先了解各个组件之间的协作关系。用法其实比较简单的。你可以扩展成更复杂的界面。


我是程序员黑洞,正在学习GoLang。欢迎关注我,可以留言私信。