1. Why,为什么要加载缩略图?

    有的时候不需要展示原图,只需展示图片的缩略图,可以节省内存。比如:网易新闻中的图片浏览,左边展示的小狮子图片就是一个缩略图,点击这个图片,才会展示原图。

    

android 删除缩略图 安卓缩略图占用空间_缩放

    

android 删除缩略图 安卓缩略图占用空间_android 删除缩略图_02

2. How,怎么做呢?

     http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html给出了一个方法,可以加载一个图片的缩略图。
     BitmapFactory#decodeFile (String pathName, BitmapFactory.Options opts),opts可以指定inJustDecodeBounds和inSampleSize两个参数。当指定inJustDecodeBounds时候,只解析图片的长度和宽度,不载入图片。当指定inSampleSize的时候,会根据inSampleSize载入一个缩略图。 比如inSampleSize=4,载入的缩略图是原图大小的1/4。
     要设置inSampleSize是多少呢?假设原图是1500x700的,我们给缩略图留出的空间是100x100的。那么inSampleSize=min(1500/100, 700/100)=7。我们可以得到的缩略图是原图的1/7。这里如果你要问15:7的图片怎么显示到1:1的区域内,请去看ImageView的scaleType属性。
     但是事实没有那么完美,虽然设置了inSampleSize=7,但是得到的缩略图却是原图的1/4,原因是inSampleSize只能是2的整数次幂,如果不是的话,向下取得最大的2的整数次幂,7向下寻找2的整数次幂,就是4。
     怎么才能不浪费内存呢?大熊同学找到一个方法:Bitmap#createScaledBitmap (Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter),该方法可以将一个Bitmap生成指定大小的BItmap,该方法可以放大图片也可以缩小图片。

    最终缩略图加载过程:

    1. 使用inJustDecodeBounds,读bitmap的长和宽。
    2. 根据bitmap的长款和目标缩略图的长和宽,计算出inSampleSize的大小。
    3. 使用inSampleSize,载入一个大一点的缩略图A
    4. 使用createScaseBitmap,将缩略图A,生成我们需要的缩略图B。
    5. 回收缩略图A。

3. Notice,需要注意的事情

    createScaseBitmap如果原图和目标缩略图大小一致,那么不会生成一个新的bitmap直接返回bitmap,因此,回收的时候,要判断缩略图A是否就是缩略图B,如果说是的话,不要回收。

4. 代码

1. /**
2.  * http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html
3.  */  
4. public class BitmapUtils {  
5. private static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,  
6. int reqWidth, int reqHeight) {  
7. final int height = options.outHeight;  
8. final int width = options.outWidth;  
9. int inSampleSize = 1;  
10. if (height > reqHeight || width > reqWidth) {  
11. final int halfHeight = height / 2;  
12. final int halfWidth = width / 2;  
13. while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight  
14.                     && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {  
15. 2;  
16.             }  
17.         }  
18. return inSampleSize;  
19.     }  
20.   
21. // 如果是放大图片,filter决定是否平滑,如果是缩小图片,filter无影响  
22. private static Bitmap createScaleBitmap(Bitmap src, int dstWidth,  
23. int dstHeight) {  
24. false);  
25. if (src != dst) { // 如果没有缩放,那么不回收  
26. // 释放Bitmap的native像素数组  
27.         }  
28. return dst;  
29.     }  
30.   
31. // 从Resources中加载图片  
32. public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res,  
33. int resId, int reqWidth, int reqHeight) {  
34. final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
35. true;  
36. // 读取图片长款  
37.         options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth,  
38. // 计算inSampleSize  
39. false;  
40. // 载入一个稍大的缩略图  
41. return createScaleBitmap(src, reqWidth, reqHeight); // 进一步得到目标大小的缩略图  
42.     }  
43.   
44. // 从sd卡上加载图片  
45. public static Bitmap decodeSampledBitmapFromFd(String pathName,  
46. int reqWidth, int reqHeight) {  
47. final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
48. true;  
49.         BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);  
50.         options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);  
51. false;  
52.         Bitmap src = BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);  
53. return createScaleBitmap(src, reqWidth, reqHeight);  
54.     }  
55. }

5. 测试代码

    在drawable-xxhdpi目录下,一共有四种大图,每个平均5-6MB,一共22.9MB。如果原图加载很容易就崩溃了。如果使用上面的方法加载的话,只加载了234KB。这里说一下234KB怎么来的,4个imageView,目标尺寸都是75dip*50dip,在我的手机GalaxyNexus上面,转化为px之后是150px*100px=15000个像素,每个像素使用ARGB_8888方式存储,需要4个字节。一张图片需要15000*4=60000字节,一共有4个Bitmap,那么就是60000*4=240000字节=234.375 KB。

    如果是布满一个屏幕,至少需要多少内存呢?我的手机是768*1280像素,ARGB_8888方式存储,每个像素4个字节,那么就是768*1280*4=3840KB=3.75MB。所以,缓存3屏幕图像的话,也就11MB左右。做内缓存的时候,有必要考虑下这个问题。

android 删除缩略图 安卓缩略图占用空间_缩放_03

//------------------------------------------自己------------------------------------------

自己在做项目的时候,遇到了这样子的问题,在MI 2S上,有些大图片加载没有问题。

但是华为手机大图片加载,上出现问题了。代码片段如下:

<span style="color:#362e2b;">	public static Bitmap getBitmapByPath(String filePath,
			BitmapFactory.Options opts) {
		FileInputStream fis = null;
		Bitmap bitmap = null;
		try {
			File file = new File(filePath);
			fis = new FileInputStream(file);
			</span><span style="color:#ff6666;">bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis, null, opts);</span><span style="color:#362e2b;">
		} catch (FileNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (OutOfMemoryError e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			try {
				fis.close();
			} catch (Exception e) {
			}
		}
		return bitmap;
	}</span>

执行到bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis, null, opts);就报了outofmemory的错误了。

小的图片不会报这个错误,但是大图片就出现错误了。

(1)实例代码不错,学到了如何进行缩放,将图片根据ImageView的大小进行加载。

(2)在上传图片的时候,如果一个图片过大,需要进行一下等比例缩放然后上传。