初识包管理
关于包管理的总结:
- 一个文件夹可以称为一个包。
- 在文件夹(包)中可以创建多个文件。
- 在同一个包下的每个为文件中必须指定
包名称且相同
重点:关于包的分类
- main包,如果是main包,则必须写一个main函数,此函数就是项目的入口(main主函数)。 编译生成的就是一个可执行文件。
- 非main包,用来将代码进行分类,分别放在不同的包和文件中。
注意:
- 调用其他包的功能,需要先 import 导入,然后再使用;调用自己包中的功能时,直接调用即可(无需导入)
- 文件中的函数首字母是小写,表示此函数只能被当前包内部文件调用。首字母是大写,则意味着任何包都可以调用。
输出
在终端将想要展示的数据显示出来,例如:欢迎登录、请输入用户名等。。。
- 内置函数
- println
- fmt包(推荐)
- fmt.Print
- fmt.Println
扩展:进程里有 stdin/stdout/stderr 。
package main
import "fmt"
func main() {
// 基于内置函数(不推荐)
//print("好吃不过饺子 \n")
//print("好玩不过嫂子 \n")
//println("好吃不过饺子")
//println("好玩不过嫂子")
// fmt包(推荐)
//fmt.Print("好吃不过饺子 \n")
//fmt.Print("好玩不过嫂子 \n")
//fmt.Println("好玩不过嫂子")
//fmt.Println("好玩不过嫂子")
//fmt.Println("我叫", "sk", "我媳妇", "是个", "....")
//fmt.Println("我叫sk我媳妇是个....")
// fmt包 扩展:格式化输出
// %s,占位符 "文本"
// %d,占位符 整数
// %f,占位符 小数(浮点数)
// %.2f,占位符 小数(保留小数点后2位,四舍五入)
// 百分比
fmt.Printf("老汉开着%s,去接%s的媳妇,多少钱一次?%d块。嫂子给打折吧,%.2f怎么样?小哥哥包你100%%满意", "车", "老男孩", 100, 3.889)
}
数据类型
- 整型,整数
- 字符串,文本
- 布尔型,真假
package main
import "fmt"
func main() {
// 整型
fmt.Println(666)
fmt.Println(6 + 9)
fmt.Println(6 - 9)
fmt.Println(6 * 9)
fmt.Println(16 / 9) // 商
fmt.Println(16 % 9) // 余数
// 字符串类型,特点:通过双引号
fmt.Println("qcw")
fmt.Println("钓鱼要掉刀鱼,刀鱼到岛上钓")
fmt.Println("qcw" + "SB")
//fmt.Println("qcw" + 666)
fmt.Println("qcw" + "666")
// 对比
fmt.Println("1" + "2") // 结果:"12"
fmt.Println(1 + 2) // 结果:3
// 布尔类型,真假
fmt.Println(1 > 2) // false 假
fmt.Println(1 < 2) // true 真
fmt.Println(1 == 2)
fmt.Println(1 >= 2)
fmt.Println("sk" == "sb")
// 超前
if 2 > 1 {
fmt.Println("叫爸爸")
} else {
fmt.Println("孙子")
}
}
变量
变量可以理解为昵称,用于代表某一个数据类型。变量的声明有两种形式:先声明后赋值、声明的同时进行赋值。
声明 + 赋值
var sd string = "lemonade"
fmt.Println(sd)
var age int = 73
fmt.Println(age)
var flag bool = true
fmt.Println(flag)
先声明后赋值
// 声明了一个字符类型变量 sd
var sd string
// 给sd变量赋值
sd = "lemonade"
fmt.Println(sd)
声明变量的意义?
- 编写代码省事
- 存储结果,方便之后使用
- 存储用户输入的值
var name string
fmt.Scanf("%s", &name) // 用户输入字符串并赋值给name变量
if name == "qcw" {
fmt.Println("用户名输入正确")
} else {
fmt.Println("用户名输入失败")
}
变量名要求
- 变量名必须只包含:字母、数字、下划线
- 数字不能开头
- 不能使用go语言内置的关键字
var %1 string,错误
var $ string,错误
var 1 string 错误
var 1name string 错误
var _ string 正确
var var string = "南通州北通州南北通州通南北" 错误
go语言关键字:break、default、func、interface、select、case、defer、go、map、struct、chan、else、goto、package、switch、const、fallthrough、if、range、type、continue、for、import、return、var(无需特别记忆)
- 建议:变量名见名知意:name/age/num ; v1、v2、v3 驼峰式命名:myBossName / startDate
变量简写
声明+赋值
var name string = "qcw"
var name = "qcw"
name := "qcw" // 推荐
先声明再赋值
var name string
var message string
var data string
var name,message,data string
name = "qcw"
message = "中奖了"
data = "中了5000w"
因式分解法、例如:声明5个变量,分别有字符串、整型
var (
name = "sk"
age = 18
hobby = "大保健"
salary = 1000000
gender string // 只声明但不赋值,有一个默认: ""
length int // 只声明但不赋值,有一个默认: 0
sb bool // 只声明但不赋值,有一个默认: false
)
fmt.Println(name, age, hobby, salary, gender,length,sb)
此外,go语言中如果声明了变量但不使用,就会认为产生了一个错误,从而报错
作用域
如果我们定义了大括号,那么在大括号中定义的变量。
- 不能被上级使用。
- 可以在同级使用。
- 可以再子级使用。
package main
import "fmt"
func main() {
name := "qcw"
fmt.Println(name)
if true {
age := 18
name := "alex"
fmt.Println(age)
fmt.Println(name)
}
fmt.Println(name)
}
全局变量和局部变量
- 全局变量,未写在函数中的变量称为全局变量;不可以使用
v1:=xx
方式进行简化;可以基于因式分解方式声明多个变量;项目中寻找变量时最后一环。 - 局部变量,编写在{}里面的变量;可以使用任意方式简化;可以基于因式分解方式声明多个变量;
package main
import "fmt"
// 全局变量(不能以省略的方式)
var school string = "lemonade" // 可以
//var school = "lemonade" // 可以
//school := "lemonade" // 不可以
var (
v1 = 123
v2 = "你好"
v3 int
)
func main() {
name := "qcw" // 局部变量
fmt.Println(name)
if true {
age := 18 // 局部变量
name := "sk" // 局部变量
fmt.Println(age)
fmt.Println(name)
}
fmt.Println(name)
fmt.Println(school)
fmt.Println(v1, v2, v3)
}