a,xmpp:报文大,调用次数多
b,微信用了长链接和短链接相结合,微信划分了http模式(short链接)和 tcp 模式(long 链接),分别应对状态协议和数据传输协议
c,
1 、两个域名


微信划分了http模式(short链接)和 tcp 模式(long 链接),分别应对状态协议和数据传输协议


long.weixin.qq.com  dns check (112.64.237.188 112.64.200.218)
 short.weixin.qq.com  dns check  ( 112.64.237.186 112.64.200.240)


2、说明


2.1 short.weixin.qq.com  
是HTTP协议扩展,运行8080 端口,http body为二进制(protobuf)。
主要用途(接口):
用户登录验证;
好友关系(获取,添加);
消息sync (newsync),自有sync机制;
获取用户图像;
用户注销;
行为日志上报。
朋友圈发表刷新


 2.2  long.weixin.qq.com  
tcp 长连接, 端口为8080,类似微软activesync的二进制协议。
主要用途(接口):
接受/发送文本消息;
接受/发送语音;
接受/发送图片;
接受/发送视频文件等。
 
所有上面请求都是基于tcp长连接。在发送图片和视频文件等时,分为两个请求;第一个请求是缩略图的方式,第二个请求是全数据的方式。
 
2.2.1 数据报文方面
增量上传策略:
每次8k左右大小数据上传,服务器确认;在继续传输。


图片上传:
先传缩略图,传文本消息,再传具体文件


下载:
先下载缩略图, 在下载原图
下载的时候,全部一次推送。


3 、附录
3.1  用户登录验证
POST /cgi-bin/micromsg-bin/auth HTTP/1.1
Accept: **
User-Agent: Mozilla/4.0
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Host: short.weixin.qq.com
Content-Length: 174
 
3.3 消息sync (newsync)
POST /cgi-bin/micromsg-bin/newsync HTTP/1.1
Host: short.weixin.qq.com
User-Agent: Android QQMail HTTP Client
Cache-Control: no-cache
Connection: Keep-Alive
Content-Type: application/octet-stream
accept: **
Content-Length:  206
 
3.5 用户注销
POST /cgi-bin/micromsg-bin/iphoneunreg HTTP/1.1
Accept: */*
User-Agent: Mozilla/4.0
Cotent-Type: application/x-www-form-urlencoded
Host: short.weixin.qq.com
Content-Length: 271
 
3.6 行为日志上报
POST
 
/cgi-bin/stackreport?version=240000a7&filelength=1258&sum=7eda777ee26a76a5c93b233eed504c7d&reporttype=1&username=jolestar
 HTTP/1.1
Content-Length: 736
Content-Type: binary/octet-stream
Host: weixin.qq.com
Connection: Keep-Alive
User-Agent: Apache-HttpClient/UNAVAILABLE (java 1.4)


d,XMPP并不能很好地做到业务逻辑独立开来。从IM的本质来看,IM其实就是将一条消息从一个地方传输到另外一个地方,这个和TCP很像,为什么不
实现一个高级点的TCP协议了,只是将TCP/IP里面的IP地址换成了一个类似XMPP的唯一ID而已,其他的很多细节都可以照搬TCP协议。有了这个
协议之后,将业务逻辑在现有HTTP 
server的基础上做,例如发送语音和图片就相当于上传一个文件,服务器在处理完这个文件后就发一条特殊的IM消息。客户端收到这个IM消息后,按照
IM消息里面url去HTTP server取语音文件和图片文件。将HTTP server和IM 
server打通之后,可以做很多事情。但将这个两个server合并在一块并不是一个好
e,应用除了游戏,都没怎么赚钱,现在能够承载赚钱业务的还是以web为主。IM不可以赚钱,但没有却是不行的,就像一个地方要致富,不修路是不行的道理
f,XMPP的缺点:流量大(基于XML),不可
靠(为传统固定网络设计,没有考虑WIFI/2G/3G/地铁/电梯等复杂网络场景),交互复杂(登陆需5-6次,尤其是TLS握手);XMPP丢消息的
根本原因:服务端和客户端处于“半关闭”状态,客户端假连接状态,服务端有收不到回执;Server端连接层和逻辑层代码没有解耦分离,常常重启导致不可


f,xmpp:三四十万连接数,
g,netty自己实现
连接层(参见通讯服务器组成):只做消息转发,允许随时重启更新,设计原则简单/异步;单台压测试连接数70W;现状:1.5亿用户,月活5000W+,连接数1200W+;
h,核心的长连接只用于传输轻量的实时数据,图片、语音等都开新的TCP或HTTP连接;一切就绪后,最重要的就是监控,写一个APP查看所有的运营状态,每天观察;
i,智能路由、连接策略:
多端口、双协议支持
应对移动网关代理的端口限制
支持TCP、HTTP两种协议
根据备选IP列表进行并发测速(IP+端口+协议)
后端根据终端连接情况,定时更新终端的备选IP列表
终端在连接空闲时上报测速数据,便于后端决策
TCP协议不通,自动切换到http
优先使用最近可用IP
并发测速,根据终端所处的位置下发多组IP、PORT,只用IP,不用域名,手机上的DNS50%不准
负载均衡器(LVS...)的问题– 单点失效
单点性能瓶颈
负载均衡从客户端开始做起• 域名负载的问题
域名系统不可靠– 更新延迟大  



参考:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3NDk2ODIzNw==&mid=207861765&idx=1&sn=e1fa36affb784108c9dcc7f8fafd9b7d&3rd=MzA3MDU4NTYzMw==&scene=6#rd