前言
🎈个人主页:🎈 :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 🐻推荐专栏: 🍔🍟🌯 c语言进阶 🔑个人信条: 🌵知行合一 🍉本篇简介:>:介绍c语言中有关指针更深层的知识. 金句分享: ✨在该奋斗的岁月里,✨ ✨对得起每一寸光阴.✨
@TOC
一、函数指针
1.1 函数指针的创建
函数指针,顾名思义,就一个指向函数的指针. 那么
整形指针是接收整形的地址; 字符指针是接收字符的地址. 数组指针是接收数组的地址
函数有地址吗?函数名又可以代表什么? 示例:自定义一个加法函数,观察函数的地址
//函数指针
#include <stdio.h>
int add(int a,int b)//自定义一个加法函数
{
return a + b;
}
int main()
{
int a = 2, b = 3;
int c=add(a, b);
printf("%d\n", c);//确认一下函数是否正确
printf("%p\n", &add);//取出函数的地址
printf("%p\n", add);//用数组名打印
return 0;
}
运行结果:(在不同环境下地址会不一样,这里采用的是vs x86环境)
5 00E61023 00E61023
不难发现,函数名也可以代表函数的地址. 那么函数指针该怎么写呢?
以数组指针为例: 数组指针示例:写一个指向 int arr[10] 数组的数组指针;
第一步:
(*p) //先确定是一个指针
第二步:
(*p)[10] //确定指向的是一个有10个元素的数组
第三步:
int(*p)[10] //确定该数组元素为int型
第四步:
int(*p)[10]=&arr;//将数组的地址赋值给数组指针
//或者int(*p)[10]=arr;
示例2: 函数指针:指向int add(int a,int b)
第一步:
(*p) //先确定是一个指针
第二步:
(*p)(int,int) //确定指向的函数有两个参数
第三步:
int (*p)(int,int) //确定该函数的返回类型
第四步:
int (*p)(int,int)=&add;//将函数的地址赋值给函数指针
//等价于:int (*p)(int,int)=add;
1.2 函数指针应用
那么函数指针有什么用吗? 当然是用来调用函数了. 同样以数组指针为例: 🌰使用数组指针访问数组.
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
int(*p)[10] = arr;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", ( * p)[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
🌰使用函数指针调用函数
#include <stdio.h>
int add(int a,int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a = 2, b = 3;
int(*p1)(int, int) = &add;
int(*p2)(int, int) = add;
int ret1=add(a,b);
int ret2=(*p1)(a, b);//写法一
int ret3=p1(a, b);//写法2
printf("ret1=%d\nret2=%d\nret3=%d",ret1,ret2,ret3);
return 0;
}
运行结果:都能完成函数的调用
ret1=5 ret2=5 ret3=5
二、函数指针数组
函数指针数组实质用于存放函数指针的数组. 即数组的成员都是函数指针. 写法:以数组成员都是指向类似int add(int,int)的函数指针为例
1.先写出函数指针
(int) (*p)(int,int)
2.改成数组
(int) (*p[10])(int,int)//函数指针数组
题目:使用c语言制作简单的计算器. 要求,可以进行加减乘除运算.
//简易计算器
#include <stdio.h>
void menu()//菜单
{
printf("作者:初阶牛\n");
printf(" 欢迎使用计算器:\n");
printf("+-------------------------------+\n");
printf("| 1.add 2.sub |\n");
printf("| 3.mul 4.div |\n");
printf("| 0.退出 |\n");
printf("+-------------------------------+\n");
}
int add(int a, int b)//加法函数
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)//减法函数
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)//乘法函数
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)//除法函数
{
return a / b;
}
int main()
{
int x=0, y=0;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
menu();//打印菜单
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("很遗憾,并没有这个选项:\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
对于上面的代码,我们可以使用函数指针来简化. 感受一下函数的指针的魅力吧!
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("作者:初阶牛\n");
printf(" 欢迎使用计算器:\n");
printf("+-------------------------------+\n");
printf("| 1.add 2.sub |\n");
printf("| 3.mul 4.div |\n");
printf("| 0.退出 |\n");
printf("+-------------------------------+\n");
}
int add(int a, int b)//加法函数
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)//减法函数
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)//乘法函数
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)//除法函数
{
return a / b;
}
int main()
{
int x = 0, y = 0;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*arr[5])(int, int)={0,add,sub,mul,div};//使用函数指针数组
do
{
menu();
scanf("%d", &input);
if (input > 0 && input < 5)
{
printf("输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret=arr[input](x,y);//利用数组下标调用相应的函数
printf("ret = %d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
break;
}
else
{
printf("很遗憾,并没有这个选项:\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
三、函数指针数组指针
函数指针数组指针: 指向一个数组.该数组的成员都是函数指针. 写法:
1.先写出函数指针
char* (*p)(const int, double, char*);
2.改成函数指针数组
char* (*pp[3])(const int, double, char*);
3.最后写成函数指针数组指针
char* (*(*ppp)[3])(const int, double, char*);
可以通过函数指针p调用函数, 也可以通过函数指针数组的元素,pp[0]调用函数. 最后,可以通过(*ppp)找到函数指针数组,(*ppp)[0]调用函数.
示例:
char* test(const int a, double b, char* c)
{
char* ret = "AAABBBCCCDDD\n";
return ret;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
//函数指针
char* (*p)(const int, double, char*)=test;
//函数指针数组
char* (*pp[3])(const int, double, char*);
pp[0] = test;
//函数指针数组指针
char* (*(*ppp)[3])(const int, double, char*)=&pp;
printf("%s", test(0,0,0));
printf("%s", p(0, 0, 0));
printf("%s", pp[0](0, 0, 0));
printf("%s", (*ppp)[0](0, 0, 0));
return;
}
四、回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
大家还记得冒泡排序吗? 但是冒泡排序只能排序整形,而qsort函数,内部采用快速排序,可以排序各种类型的数据,接下来展示qsort排序部分类型的方法.
示例:qsort函数部分应用 分别将元素比较方法int_cmp和char_cmp的指针(地址) 传给 qsot函数.由qsort函数调用这些比较函数.
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int int_cmp(void* e1, void* e2)//整形元素排序方法
{
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
int char_cmp(void* e1, void* e2)//字符型元素排序方法
{
return (*(char*)e1) - (*(char*)e2);
}
int main()
{
int arr1[10] = { 4,5,1,8,9,2,10,3,7,6 };
char arr2[] = "fbadegc";
int sz1 = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
int sz2 = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]);
qsort(arr1,sz1,sizeof(arr1[0]),int_cmp);
for (int i=0; i < sz1; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
printf("\n");
qsort(arr2, sz2, sizeof(arr2[0]), char_cmp);
for (int i = 0; i < sz2; i++)
{
printf("%c ", arr2[i]);
}
printf("%s", arr2);
return 0;
}
运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 a b c d e f g
qsort函数用冒泡排序的模拟实现,以及各种类型的排序.这周会加更出来的,好文不怕晚.🤣🤣🤣
最后,如果文章对大家有帮助的话,求一波三连吧!
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