前言
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本章的
OJ
练习相对于OJ练习(4)
较为简单。不过,本章的OJ
最重要的是要我们证明为何可以这么做。这也是==面试==中常出现的。 -
对于
OJ
练习(4)
:==->== 传送门 ==<-==,分割链表以一种类似于归并的思想解得,回文链表以一种巧妙复用前面OJ
题的思想解得。 -
啰嗦一下:对于本章,最重要的是需要证明为什么这样做可以,所以我们不光要做出来
OJ
,还要能够理解并自行给出证明。
环形链表
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题目链接: ==->== 传送门 ==<-==。
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题目描述:给你一个链表的头节点
head
,判断链表中是否有环。如果链表中存在环 ,则返回true
。 否则,返回false
。
带环链表类似于下面这种结构:
- 是否有环,实际上就是链表的最后一个节点是否指向了链表其中的一个节点,如果有环,我们遍历一遍链表的话,会陷入死循环。那么我们该如何判断链表是否有环呢?
解题思路:
-
由于带环链表直接遍历会陷入死循环,也就是说会无限在环内遍历下去,因此,这里可以引出一个追击问题:用快慢指针遍历链表。
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我们定义两个指针,分别是慢指针
slow
,快指针fast
,这两个指针同时遍历链表,slow
每次走一步,fast
每次走两步。fast
会先进入环然后在环内跑圈,当slow
进入环后,这就是一个典型的追及问题了,slow
每次在环内走一步,fast
每次在环内走两步,两个指针的距离每次缩小1
,最终fast
会追上slow
与slow
指向同一节点。当两个指针相等时,就可以判断该链表带环,因此判断条件就是fast == slow (return true)
。 -
如果链表不带环,
fast
最终会指向NULL
的前一个结点或者就指向NULL
。因此,整个判断过程就结束了。
- 可以看到,如果链表没有环,链表的结点个数为偶数时,
fast
是指向NULL
结束,链表的节点个数为奇数时,fast
是指向最后一个结点结束。
解题代码:
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode* fast = head, * slow = head;
while (fast && fast->next)
{
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (fast == slow) return true;
}
return false;
}
为什么快慢指针可以?
-
快指针每次走两步,慢指针每次走一步,当两个指针都在环内的时候,就成了一个追击问题,两个指针的距离每次缩小一,最终快指针会追上慢指针,因此判断其有环。
-
那假如快指针每次走三步,慢指针走一步呢?
我们将带环链表抽象成下图:
假设每次快指针走三步,慢指针每次走一步,当两个指针都进环后,此时的相对位置为:
我们记此时慢指针slow
与快指针fast
的距离为N,慢指针每次走一步,快指针每次走三步,因此N
每次减少2
,于是就有:
N - 2
N - 4
N - 6
N - 8
.....
最终有两种情况: :).N = 1
,然后再减2 ==->== -1 ;).N = 2
,然后再减2 ==->== 0
-
如果N最后减为
-1
,那么再次追击,如果N
最后减为0
,则快指针等于慢指针,判断为true
。所以得出:当N
为奇数时,追不上;当N
为偶数时,一定追得上。 -
如果追不上,最后
fast
会在slow
的下一个位置,然后继续追击,那么,继续追击又是否追的上呢?
我们假设环的长度为C
,那么此时再次追击两个指针的距离就为:C - 1
,令T = C - 1
,则:
T - 2
T - 4
T - 6
T - 8
.....
最终有两种情况: :).T = 1
,然后再减2 ==->== -1 ;).T = 2
,然后再减2 ==->== 0
- 因此,这里又有两种情况,有了前面的推导,这里不难得出,当
C
为偶数时,则C - 1(T)
为奇数,此时继续追不上,并且下一次也是一样,所以这里会陷入死循环;当C
为奇数时,则C - 1
为偶数,此时是追的上的。因此,当C
为偶数时,永远追不上,当C
为奇数时,追的上。
所以,通过以上分析,快指针每次走三步,慢指针每次走一步不一定能判断是否为带环链表,可能会陷入死循环,尽管陷入死循环就说明带环。
那么快指针每次走
4
步,走5
步,走n
步呢?这里就不是我们该探讨的范围了,相信大家心里已经有答案了。
环形链表 II
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题目链接:==->== 传送门 ==<-==。
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题目描述:给定一个链表的头节点
head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回null
。注意:不允许修改链表。 -
与上一题不同的是,这一题首先是要判断链表是否带环,然后在带环的基础上返回链表入环的第一个节点。类似于下图:
解题思路:
- 这里直接说做法:先以第一题的思路使用快慢指针找到快指针和慢指针相遇的那个点,然后一个指针从该点开始走,一个指针从头开始走,每次走一步,最终两个指针会在入环的第一个节点相遇,然后返回这个节点。
解题代码:
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode *slow = head, *fast = head;
while (fast && fast->next)
{
// 快指针每次走两步
fast = fast->next->next;
// 慢指针每次走一步
slow = slow->next;
// 如果找到相遇的那个点,就开始找入环的第一个节点
if (slow == fast)
{
struct ListNode *cur = slow;
// 一个从头开始走,一个从当前节点开始走
while (cur != head)
{
head = head->next;
cur = cur->next;
}
// 最终相遇的那个点就是入环的第一个节点
return cur;
}
}
// 如果链表不带环,就返回NULL
return NULL;
}
证明:为什么一个指针从快慢指针相遇的那个点开始走,一个指针从头开始走,最终两个指针会在入环的第一个节点处相遇?
- 假设快慢指针在
pos
位置相遇,设链表头到入环的第一个节点的距离为X
, 入环的第一个节点到pos
的距离为Y
,pos
到入环的第一个节点的距离为L
,整个环的周长为C
:
由此,我们计算一下,当快慢指针在pos
相遇时分别走了多长的距离:
:) 快指针:X + nC + Y
;
;) 慢指针:X + Y
;
:o 为什么快指针有个
nC
而不是C
? :o 为什么慢指针没有C
?
- 快指针有个
nC
是因为:有可能这个环的长度比较短,在慢指针入环时,快指针已经在环内走了n
圈了。 - 慢指针没有
C
是因为:慢指针入环后最多只会走C - 1
步,不可能出现在环内步数超过一圈的情况,因此慢指针没有C
。
因此由快指针每次走两步,慢指针每次走一步的特点可以得出下面这个公式:
X + nC + Y = 2(X + Y);
化简得:
X = nC - Y;
进一步化简得:
X = (n - 1)C + (C - Y);
最终得:
X = (n - 1)C + L;
由此公式,当一个指针从pos
开始走,他走了(n - 1)C
,最终还是会在pos
位置。而当(n - 1)C
走完后,从头开始走的指针与入环的第一个节点的距离为L
,与此时pos
到入环的第一个节点的距离相等。因此,为什么这样的做法可以,以上就是答案。
写在最后
对于单链表的题目练习,最重要的是思路,我们在数据结构阶段要养成画图的习惯,因为它能帮助我们更好的理解。后续还会有单链表相关的题目练习。
感谢阅读本小白的博客,错误的地方请严厉指出噢!