[NOIP2007 提高组] 矩阵取数游戏

题目描述

帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的 矩阵取数游戏_输出格式 的矩阵,矩阵中的每个元素 矩阵取数游戏_数据_02 均为非负整数。游戏规则如下:

  1. 每次取数时须从每行各取走一个元素,共 矩阵取数游戏_数据_03 个。经过 矩阵取数游戏_数据_04 次后取完矩阵内所有元素;
  2. 每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾;
  3. 每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分 = 被取走的元素值 矩阵取数游戏_数据_05,其中 矩阵取数游戏_数据_06 表示第 矩阵取数游戏_数据_06 次取数(从 矩阵取数游戏_输出格式_08 开始编号);
  4. 游戏结束总得分为 矩阵取数游戏_数据_04 次取数得分之和。

帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分。

输入格式

输入文件包括 矩阵取数游戏_数据_10 行:

第一行为两个用空格隔开的整数 矩阵取数游戏_数据_03矩阵取数游戏_数据_04

矩阵取数游戏_输出格式_13 行为 矩阵取数游戏_输出格式 矩阵,其中每行有 矩阵取数游戏_数据_04 个用单个空格隔开的非负整数。

输出格式

输出文件仅包含 矩阵取数游戏_输出格式_08 行,为一个整数,即输入矩阵取数后的最大得分。

样例 #1

样例输入 #1

2 3
1 2 3
3 4 2

样例输出 #1

82

提示

【数据范围】

对于 矩阵取数游戏_数据_17 的数据,满足 矩阵取数游戏_输出格式_18,答案不超过 矩阵取数游戏_数据_19
对于 矩阵取数游戏_输出格式_20 的数据,满足 矩阵取数游戏_输出格式_21矩阵取数游戏_输出格式_22

【题目来源】

NOIP 2007 提高第三题。