System.in的类型可以归结为节点流、字节流、输入流;
InputStreamReader这个对象是处理流,字符流,输入流;
BufferedReader的类型是缓冲处理流、字符流、输入流。
类 InputStreamReader是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。如:GBK
每次调用 InputStreamReader 中的一个 read() 方法都会导致从底层输入流读取一个或多个字节。要启用从字节到字符的有效转换,可以提前从底层流读取更多的字节,使其超过满足当前读取操作所需的字节。 为了达到最高效率,可要考虑在 BufferedReader 内包装 InputStreamReader。例如: BufferedReader in= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.in是个字节流
InputStreamReader是个字符流和字节流之间的转换中介
BufferedReader是个字符流
整体意思就是用InputStreamReader这个中介把System.in这个字节流转换成字符流BufferedReader
这样输入的时候就可以不是一个一个字节读,而是一个一个字符读,再加上是个Buffer,效率会高很多。
InputStream is = System.in;//键盘输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);//字节流转换为字符流
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);//把字符流添加到缓冲流
用户通过reader对象的readLine方法来进行读取。