title: C++类的组合案例 date: 2022-05-18 19:07:35 tags: C++ category: cpp

参考书籍:

C++ Primer
Essential C++

编译器:

gcc / g++

C++类的组合

什么是类的组合

类的组合就是以另一个的对象为数据成员,这种情况称之为类的组合

  • 优先使用组合而不是继承
  • 组合表达式的含义一部分的关系

初始化参数列表

初始化参数列表是构造函数的另一种写法

应用场景:

  • 形参名和数据成员相同,避免二义性问题
  • 类和组合 必须要初始化参数列表的方式写构造
  • 常数据成员必须采用初始化参数列表的方式
  • 继承中子类的构造函数也必须初始化参数列表的方式

初始化参数列表基本形态

构造函数名(形参1,形参2....):数据成员1(形参1),数据成员2(形参2)...

初始化参数列表其他形态

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MM {
public:
//初始化参数列表
//可以避免形参名和数据成员名字相同
MM(string name, int age) : name(name), age(age) {}
MM(string name) {
MM::name = name; //用类名标识一下帮助IDE去识别
}
void print() {
cout << name << "\t" << age << endl;
}

private:
string name;
int age;
};
//初始化参数列表其他写法
string name = "initName";
int returnValue() {
return 23;
}
class Boy {
public:
//无参构造函数
Boy() : name("Boy"), age(111) {}
//::name标识name是全局的
Boy(int age) : name(::name), age(returnValue()) {
cout << age << endl; //就近原则
}
void print() {
cout << name << "\t" << age << endl;
}

private:
string name;
int age;
};
int main(int argc, char** argv) {
MM mm("name", 18);
mm.print();
Boy boy;
boy.print();
Boy pInt(12);
pInt.print();

return 0;
}

类的组合案例分析

  • 类组合包含的类的对象,必须采用初始化参数列表方式调用各自类当中的构造函数去初始化
  • 组合中初始化参数列表的写法
  • 要通过包含的类的构造函数决定组合类的构造函数怎么写
构造函数名(形参1,形参2,形参3....):对象1(形参1,形参2),对象2(形参3)...

组合类注意问题

  • 组合类必须要调用包含对象所属类的构造函数
  • 形式上看不到包含对象所属类构造函数调用,必须准备无参的构造函数
#include <iostream>
using namespace std;

//一种的关系
//一部分:组合
class Button {
public:
Button() {
cout << "Button" << endl;
}
Button(int x, int y, int w, int h) : x(x), y(y), w(w), h(h) {
cout << "Button" << endl;
}
void Draw() {
cout << "按钮..." << endl;
}

private:
int x;
int y;
int w;
int h;
};
class Edit {
public:
Edit() {
cout << "Edit" << endl;
}
Edit(int x, int y) : x(x), y(y) {
cout << "Edit" << endl;
}
void Draw() {
cout << "编辑框...." << endl;
}

private:
int x;
int y;
};
class Label {
public:
Label() {
cout << "Label" << endl;
}
Label(int x, int y, string text) : x(x), y(y), text(text) {
cout << "Label" << endl;
}
void Draw() {
cout << "标签:" << text << endl;
}

private:
int x;
int y;
string text;
};
class Window {
public:
// window():button(),label(),edit(){}
//形式上没有调用,实际构造对象,必定调用包含对象的无参构造函数
Window() {}
Window(int bx,
int by,
int bw,
int bh,
int lx,
int ly,
string text,
int ex,
int ey)
: button(bx, by, bw, bh), edit(ex, ey), label(lx, ly, text) {}
void Show() {
button.Draw();
label.Draw();
edit.Draw();
}
Button getButton() { return button; }
Label getLabel() { return label; }
Edit getEdit() { return edit; }

private:
//以其他类的对象为数据成员
//构造顺序只和此处有关,和初始化参数列表顺序无关
Button button;
Label label;
Edit edit;
};

//另一种包含指针写法
class A {
public:
A(int a) : a(a) {}
int geta() {
return a;
}

private:
int a;
};
class B {
public:
B(int b) : b(b) {}
int getb() {
return b;
}

private:
int b;
};

class C {
public:
C() {
pa = new A(12);
pb = new B(123);
}
C(int a, int b) : pa(new A(a)), pb(new B(b)) {}
void visitData() {
cout << pa->geta() << endl;
cout << pb->getb() << endl;
}

private:
A* pa;
B* pb;
};
int main(int argc, char** argv) {
Window object; //优先构造包含对象,在构造自身对象
// object.getButton().Draw();
// object.getEdit().Draw();
// object.getLabel().Draw();
object.Show();
Window window(10, 10, 10, 10, 20, 20, "Label", 30, 30);
window.Show();

C c;
c.visitData();
C value(1, 2);
value.visitData();
return 0;
}

组合中构造和析构顺序问题

  • 一般构造顺序和析构是相反
  • 类的组合中,优先构造包含对象,在构造自身对象
  • 类的组合中,包含对象的构造顺序只和定义顺序有关,和初始化参数列表无关
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A() { cout << "A"; }
~A() { cout << "A"; }
};
class B {
public:
B() { cout << "B"; }
~B() { cout << "B"; }
};
class C {
public:
C() { cout << "C"; }
~C() { cout << "C"; }
};
class D {
public:
D() { cout << "D"; } //初始化参数列表写出去迷惑
~D() { cout << "D"; }
A a; // A
B b; // B
C c; // C
// D
};
int main(int argc, char** argv) {
{
D d;
}
return 0;
}

this指针

任何类中都存在一个this指针,this指针只允许在类中函数的函数中使用

this指针代表的是每一个对象抽象地址

基本用法

避免形参名和数据成员的名相同

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MM {
public:
MM(string name, int age);
void modifyData(string name, int age) {
// MM::name = name;
// MM::age = age;
this->name = name;
this->age = age;
cout << this << endl;
}
void print();

protected:
string name;
int age;
};
//初始化参数列表类外也行
MM::MM(string name, int age) : name(name), age(age) {}
void MM::print() {
cout << this->name << "\t" << this->age << endl;
}

int main(int argc, char** argv) {
MM mm("mm", 18);
mm.modifyData("MM", 28); // this=&mm;
cout << "&mm:" << &mm << endl;
MM girl("girl", 19);
girl.modifyData("girl", 29); // this=&girl;
cout << "&girl:" << &girl << endl;

return 0;
}

其他作用

操作对象自身做一些事情

  • 返回对象本身函数
  • 返回对象本身的地址
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MM {
public:
MM(string name, int age);
void modifyData(string name, int age) {
// MM::name = name;
// MM::age = age;
this->name = name;
this->age = age;
cout << this << endl;
}
MM& returnMM() {
return *this;
}
MM* returnMMPoint() {
return this;
}

void print();

protected:
string name;
int age;
};
//初始化参数列表类外也行
MM::MM(string name, int age) : name(name), age(age) {}
void MM::print() {
cout << this->name << "\t" << this->age << endl;
}
int main(int argc, char** argv) {
MM mm("mm", 18);
mm.modifyData("MM", 28); // this=&mm;
cout << "&mm:" << &mm << endl;
MM girl("girl", 19);
girl.modifyData("girl", 29); // this=&girl;
cout << "&girl:" << &girl << endl;
//奇葩写法
mm.returnMM().returnMM().returnMM().returnMM().print();
mm.returnMMPoint()->returnMMPoint()->returnMMPoint()->print();

mm.print();
mm.returnMMPoint()->print();
return 0;
}

类中类

类中类就是一个类定义在另一个类当中

#include <iostream>
using namespace std;
struct Node {
int data;
Node* next;
Node() : next(nullptr) {}
Node(int data) : data(data), next(nullptr) {}
Node(int data, Node* next) : data(data), next(next) {}
};
class List {
public:
List();
void insertData(int data);
void printList() {
Node* pmove = headNode->next;
while (pmove != nullptr) {
cout << pmove->data << " ";
pmove = pmove->next;
}
cout << endl;
}
Node* begin() {
return headNode;
}

private:
Node* headNode;

public:
//类中类
class Iterator {
public:
Iterator(Node* pmove = nullptr);

private:
Node* pmove;
};
};
List::List() {
headNode = new Node;
}
void List::insertData(int data) {
headNode->next = new Node(data, headNode->next);
}
//类中类的访问剥洋葱
List::Iterator::Iterator(Node* pmove) : pmove(pmove) {}
int main(int argc, char** argv) {
List list;
List::Iterator it = list.begin();
list.insertData(1);
list.insertData(2);
list.insertData(3);
list.printList();
return 0;
}