由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包。
gradle的多渠道打包很简单,因为gradle已经帮我们做好了很多基础功能。

下面以友盟统计为例说明,一般友盟统计在AndroidManifest.xml里面会有这么一段声明:

<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="CHANNEL_ID" />


其中CHANNEL_ID就是友盟的渠道标示,多渠道的实现一般就是通过修改CHANNEL_ID值来实现的。



接下来将一步一步来实现多渠道版本打包。



1.在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder,用与在build.gradle文件中来替换成自己想要设置的值


<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />


2.在build.gradle设置productFlavors,修改PlaceHolder的值


productFlavors {
playStore {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "playStore"]
}
miui {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "miui"]
}
wandoujia {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
}


或者批量修改


productFlavors {
playStore {}
miui {}
wandoujia {}
}
//批量处理
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}


按照上面两步即可编译打多渠道包了,命令是 ./gradlew assembleRelease,可以打包所有的多渠道包。



如果只是想打单渠道包,则执行相应的task即可,如gradle assemblePalyStoreRelease就是打PlayStore渠道的Release版本。



3.如果希望可以对最终的文件名做修改,如需要针对不同的需求生成不同的文件。而修改文件名也很简单,参考以下代码即可实现


def releaseTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

android{
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
File outputDirectory = new File(outputFile.parent);
def fileName
if (variant.buildType.name == "release") {
fileName = "app_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
} else {
fileName = "app_v${defaultConfig.versionName}_${packageTime()}_debug.apk"
}
output.outputFile = new File(outputDirectory, fileName)
}
}
}

}


此方法有一定局限性,就是渠道包多了之后编译花费的时间会很长,这里推荐美团打包的第三种方法。



完整的gradle脚本


// 声明是Android程序
apply plugin: 'com.android.application'

// 定义一个打包时间
def releaseTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

android {
// 编译SDK的版本
compileSdkVersion 21
// build tools的版本
buildToolsVersion '21.1.2'

defaultConfig {
// 应用的包名
applicationId "com.**.*"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"

// dex突破65535的限制
multiDexEnabled true
// 默认是umeng的渠道
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]
}

// 移除lint检查的error
lintOptions {
abortOnError false
}

//签名配置
signingConfigs {
debug {
// No debug config
}

release {
storeFile file("../yourapp.keystore")
storePassword "your password"
keyAlias "your alias"
keyPassword "your password"
}
}

buildTypes {
debug {
// buildConfigField 自定义配置默认值
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.test.com\""//API Hos
versionNameSuffix "-debug"
minifyEnabled false
//是否zip对齐
zipAlignEnabled false
shrinkResources false
signingConfig signingConfigs.debug
}

release {
// buildConfigField 自定义配置默认值
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.release.com\""//API Host
是否进行混淆
minifyEnabled true
zipAlignEnabled true
// 移除无用的resource文件
shrinkResources true
//混淆规则文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release

applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
// 输出apk名称为boohee_v1.0_2015-06-15_wandoujia.apk
def fileName = "boohee_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
}
}
}
}
}

// 友盟多渠道打包
productFlavors {
wandoujia {}
_360 {}
baidu {}
xiaomi {}
tencent {}
taobao {}
...
}

productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
}

dependencies {
// 编译libs目录下的所有jar包
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
compile 'com.jakewharton:butterknife:6.0.0'
...
}