[size=x-small][b]1、主要流程[/b][/size] 1、 String 字符串传输 [list] [*]a) 上层定义一个native的方法,需要一个String 参数 ,返回一个String [*]b) JNI对应上层的方法,打印出上层传输下来的String数据,并返回处理String数据 [*]c) 上层 收到 native 方法 返
而易见的内存泄漏。从 native code 编程语言自身的内存管理,...
enMod提供的...
[color=darkred]为何要用到NDK?[/color] 前段时间,工作中需要用android的应用程序访问android的根文件系统中的文件,但是由于应用程序的权限限制,无法访问这些文件,怎么办? 所以这就要用到了NDK编程了,既用C/C++代码实现访问系统文件,并将其生成本地库,供android中的java代码调用,这样就可以在java代码中通
很早就听说了android的NDK应用,只是一直没有时间去研究,今天花了点时间在windows平台搭建了NDK环境,并成功运行了第一个简单的android应用。 一:什么是NDK? NDK 提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。 NDK 集成了交叉编译器,
1、用于数据类型 sizeof使用形式:sizeo...
include //此处在VC6.0上调试有问题,最好改成#include #include main(){char *p;clrscr(); // clear screenp=(char *)malloc(100);if(p)printf("Memory Allocated at: %
作为Android应用开发者,不得不面对一个尴尬的局面,就是自己辛辛苦苦开发的应用可以被别人很轻易的就反编译出来。 Google似乎也发现了这个问题,从SDK2.3开始我们可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一个proguard文件夹 proguard是一个java代码混淆的工具,通过proguard,别人即使反编译你的a
首先,让我们来思考下面几个问题:什么是Dalvik虚拟机?Dalvik VM与JVM有什么区别?Dalvik VM有什么新的特点?Dalvik VM的架构是怎么样的?首先,我
用虚拟机来创建一个Ubuntu环境,在这里虚拟机用的是VMware,Ubuntu选择的是1
源代码文件,你需要使用Linux或者Mac OS系统,在Windows下编译当前不是被支持ilds.这一
NDK从7开始自带编译器,在windows上无需配置cygwin的环境。在eclips中
在2012年KeepSafe的创业初期,我们试图找到一种为Android应用加密的方案,通过多次迭代与原型设计,我们最终找到了最佳方案——利用JNI(Java本地接口)。我们决定将接口写入Java加密库中,完全通过JNI来调用加密库,以实现加密与解密。我们选用了即时解决的方案,以期将对用户体验的影响减到最小,并决定在方案通过后就部署到生产应用上。我们严格测
以标准Intent的方式启动的(如果有兴趣强烈推荐你了...
Globa
orms/android-9/arch-arm/usr/include/android/native_activity.h.Native_app_glue静态辅
去[url]http://luajit.org/[/url]官网下载最新的版本 在网上查的时候看2.1已经支持arm64 我也是在看别人的Native文章时发现此库,不知好不好用,先介绍给大家吧... 这是我从官方下载的,大家如果打不开官方的话就下我这个好了 [url=http://dl.iteye.com/topics/download/bb3c7da5
直接下载附件吧, ...
无Java开发Android应用(NativeActivity)这里是官方给的例子程序 ,来自:[url]http://developer.android.co
++"]// main.cpp #include /** * This is the main entry point of a native application that is using * and
中的方法javah命令生成的jni函数,JNI接口函数命名如下: Java_包名_类名_方法名jni接口函数是以_符号进行分割这么长的函数名称将是比较麻烦的事情,这里使用宏定
除了使用传统方法实现JNI外,也可以使用RegisterNatives实现JNI。和传统方法相比,使用RegisterNatives的好处有三点: 1、C++中函数命名自由,不必像javah自动生成的函数声明那样,拘泥特定的命名方式; 2、效率高。传统方式下,Java类call本地函数时,通常是依靠VM去动态寻找.so中的本地函数(因此它们才需要特定规则的
1. 以前在jni中写本地方法时,都会写成 Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI的形式,函数名很长,而且当类名变了的时候,函数名必须一个一个的改,麻烦。 现在好了有了RegisterNatives,现在一片顶过去五片,蓝瓶的好喝的! 2. hello-jni.c中 #include <str
最近为了性能需求,开始搞JNI,白手起搞真心不容易。中间差点崩溃了好几次,最终总算得到一点心得。 JNI对性能的提升没有我预想中的大,对于for循环的速度提升大概在1倍左右,所以如果数量级不大的话,性能提升不会很明显JNI编完之后,不能调试,是不是很蛋疼,不像android Java可以看出错信息。JNI crash之后,界面上表示为没有任何反应,过段时间直接退出应用,没有...
岂不是出问题了...解决办法:把所有的第三方so文件放到jni目录下,然后在mk文件最后加上如下:[code="mk"]include $(CLEAR_V
indClass("android/graphics/Paint");jmidSetStyle=m_pJNIEnv->GetMethodID(jclsPaint,"setStyle","(Landroid/graphics/Pai
调用GetStringUTFChars,GetDoubleAr
Android动态加载技术在蘑菇街的第一次实践,还是在14年的时候,使用的就是之前网上广(tu)为(du)流(si)传(fang)的方式,这种方式有一个重大缺陷,就是插件内部对资源的访问只能通过自己定义的方式,包括对layout文件的inflate等,使用getResouces的方式,分分钟crash给你看,而且内部实现有些复杂,容易出现莫名其妙的Reso
[code="c++"] char* createClass(){
先看下面的错,如果报的不是这个那就不是我这个问题,那就不用再看了我机子在调试的时候怎么也跳不到断点的地方,从网上查了很多的解决办法都不管用,后一看到有人说要等会,完了sleep了几秒之后还真跳过去了当报下面的错,然后又没有进入debug模式的话,或者断点不起作用,请尝试在启动时sleep几秒,这是由于gdb debug初始化慢于你的程序造成的 warning: Could ...
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