本次给大家带来计算的用函数指针的模拟实现,希望对大家有所帮助(注释已附)

#include<stdio.h>
void menu()
{
	printf("*****0.退出****\n");
	printf("*****1.Add*****\n");
	printf("*****2.Sub*****\n");
	printf("*****3.Mul*****\n");
	printf("*****4.Div*****\n");
}//打印菜单

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}//不同的计算方式的函数
int main()
{   
	
	menu();
	int(*pf[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };//利用函数指针访问,同时可以加入新的算数方式,比较简便
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	do
	{
		printf("请输入你要选择的计算方式\n");
		scanf("%d", &input);
		if (input == 0)
		{
			printf("程序退出\n");
		}
		else if(input > 0&&input <=4)
		{
			printf("请输入两个操作数字\n");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			int ret = pf[input](x, y);//利用函数指针访问
			printf("计算的结果为%d\n\n\n", ret);
		}
		else
		{
			printf("选择的计算方式有误,请重新输入");
		}//当输入错误时可以重新输入



	} while (input);

	return 0;
}

这个代码还可以通过switch  case语句来写,但是会过于繁冗,所以通过函数指针来控制会比较简单

我们可以通过函数指针加入新的计算方式,比如按位与等等,这样子就会将计算器的功能实现模块化