描述


根据给定的空间构造顺序循环队列,规定队满处理方法为少用一个元素空间。例如,给定5个元素空间构造循环队列,则只能存放4个元素。试根据入队及出队操作判断队列最后的元素存放情况,并输出最后队列中的元素值,即完成给定入队及出列操作后一次性全部出队的元素值。要求采用顺序队列完成。



输入


输入的第一行为一个自然数n,表示要求构造的顺序循环队列空间数。第二行为操作次k,接下来k行为出队入队操作,每行各代表一次操作。入队用in表示,出队用out表示,如果是入队,则in隔一空格后为一整数,表示入队元素值。


输出


输出完成所有入队出队操作后,一次性出队元素。用一个空格隔开。可以假定队在完成所有操作后不为空。


样例输入


4
7
in 1
in 2
in 5
in 6
out
out
in 8



样例输出


5 8



#include<iostream>
#include<cstdlib>
int n;
using namespace std;
typedef struct
{
int *base;
int front;
int rear;
}sque;
void Init(sque &l)
{
l.base=(int *)malloc(n*sizeof(int));
if(!l.base)return ;
l.front=l.rear=0;
return ;
}
int rudui(sque &q)
{
int in;
cin>>in;
if((q.rear+1)%n==q.front)return 0;
q.base[q.rear]=in;
q.rear=(q.rear+1)%n;
return 1;
}
int chudui(sque &q,int &e)
{
if(q.front==q.rear)return 0;
e=q.base[q.front];
q.front=(q.front+1)%n;
return 1;
}
int main()
{
sque l;
string c;
int m,e,f=0;
while(cin>>n>>m)
{
Init(l);
while(m--)
{
cin>>c;
if(c=="in")rudui(l);
else if(c=="out")chudui(l,e);
}
while(chudui(l,e))
{
if(f==0)
cout<<e;
else cout<<" "<<e;
f=1;
}
}
return 0;
}