singleton pattern

意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

现实中的问题:

        汽车制造为例,很多不同的汽车型号使用相同的子构件,包括基本部件(车灯,雨刮,轮胎等)这些通用的功能,部件。

效果: 

使用某种方法来控制如何创建类实例,然后确保在任何给定的时间只创建一个类实例。 这会确切地给我们提供所需的行为,

并使客户端不必了解任何类细节。

                                 GOF原型

单件 singleton pattern c++_c++

 

 

 

 

C++实现:

非线程安全

class Singleton
{
private:
Singleton(){} //这里需要特别注意,其他的构造函数
Singleton(const Singleton & sg){} //拷贝构造
Singleton operator=(const Singleton & sg){}
~Singleton(){}
public:
static Singleton* Instance()
{
//检查成员变量是否已初始化,如果没有的话,则创建一个新实例。
if(pSelf == NULL)// 惰性初始化
pSelf= new Singleton();
return pSelf;
}
private:
static Singleton* pSelf;
}

线程安全方式一

class Singleton
{
private:
Singleton(){} //这里需要特别注意,其他的构造函数
Singleton(const Singleton & sg){} //拷贝构造
Singleton operator=(const Singleton & sg){}
~Singleton(){}
public:
static Singleton* Instance()
{
//检查成员变量是否已初始化,如果没有的话,则创建一个新实例。
//多个线程同时执行的话不能达到只创建一个实例的目的。
同步{ //如果同步的话考虑同步带来的效率问题 --- 双重检验锁定
if(pSelf == NULL) //这里是判断是否已经创建了单例,不至于每次都要加锁
{
lock();
if(pSelf == NULL)// 惰性初始化
pSelf= new Singleton();
unlock();
}
return pSelf;
}
private:
static Singleton* pSelf;
}

线程安全方式二

class Singleten
{
private:
Singleton(){} //这里需要特别注意,其他的构造函数
Singleton(const Singleton & sg){} //拷贝构造
Singleton operator=(const Singleton & sg){}
~Singleten();
public:
static Singleten * GetInstance()
{
static Singleten gSingleten;
return &gSingleten;
}
}