MFC的自定义消息(用户消息)的定义与使用
自定义消息的响应和资源消息的响应有很多类似之处;资源消息的响应是以资源的ID号作为标识的;自定义的消息要自己声明消息ID;
一. 定义:
第一步要声明消息:
#define WM_MYMSG WM_USER+200
第二步要在类声明中声明消息映射:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
第三步要在类声明中定义消息处理函数:
afx_msg LRESULT MyMsgHandler(WPARAM,LPARAM);
在.cpp中做的工作:
第四步要实现消息映射:
BEGIN_MESSAGE_MAP()
ON_MESSAGE(WM_MYMSG,OnMyMsgHandler)
END_MESSAGE_MAP()
第五步要实现消息处理函数(当然可以不实现):
LRESULT CMainFrame::OnMyMsgHandler(WPARAM w,LPARAM l)
{
AfxMessageBox("Hello,World!");
return 0;
}
二. 使用
1. 如果该自定义消息所在的类是有CWnd派生出来的,且在本类中调用,那么我们可以调用CWnd::SendMessage()函数,具体定义为:
LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
此时我们只需要在引发消息的地方添加如下代码:
SendMessge(WM_MYMSG,0,0);
如果我们想在不同的情况下发送用户消息,我们只需要将SendMessage的后两个参数wParam,lParam加以标识即可;在消息处理函数,写一个if条件语句(或switch语句)就可以了;将不同情况下的用户消息区分开;
2. 如果不在本类中响应自定义消息;那么我们只能用win32 的API函数;例如,当自定义消息在CMainFrame中,而触发消息的地方不在CMainFrame类中,那么我们可以用如下语句:
::SendMessge(::AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_MYMSG,0,0);
MFC的自定义消息(用户消息)的定义与使用
原创
©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者ali莫川的原创作品,请联系作者获取转载授权,否则将追究法律责任
提问和评论都可以,用心的回复会被更多人看到
评论
发布评论
相关文章
-
MFC自定义消息
11467765/消息机制是windows的典型运行机制,在MFC中有很多的消息如WM_BTN**等。但是在有些情况下我们需要自定义一些消息去做一些我们需要的功能,MFC...
消息处理 自定义 应用程序 #define 自定义消息 -
vue可以执行python文件吗
一、使用key管理可复用的元素1、相关示例如下所示:<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>v-if-key</title> </head> <body>
vue可以执行python文件吗 vue Vue html 用户名