在C语言中定义变量的方法:

     类型+变量名=赋的值

变量它又分为全局变量和局部变量,其中在括号外面的指的是全局变量,在括号内的的是局部变量。

例: #include<stdio.h>

int num2 = 20;

int main()

{

int num1 = 10;

printf(" % d\n", num1);

//printf("%d\n",num2);

return 0;

}

其中int num2=20;这种定义在代码块({})之外的变量称为全局变量

intnum1=10;这种定义在代码块({})之内的变量称为局部变量

对于在写代码时,局部变量和全局变量名字相同时,局部变量优先。

所以对于局部变量和全局变量来说,名字建议不要相同,容易误会产生BUG

例:

#include<stdio.h> int a = 10; int main() { int a = 100;

printf(" % d\n", a);
return 0;

}

C语言的学习——零基础学习(2)_局部变量

变量的使用

例:#include <stdio.h> int main() { int num1 = 0; int num2 = 0;

int sum = 0;
scanf("%d%d", &num1, & num2);
sum = num1 + num2 ;
printf("sum=%d\n", sum);
return;

如例子中的对计算多个数的和的应用,不过在程序写的过程中要注意到

输入数据使用的函数为输入函数 scanf

取地址符号为&

变量要定义在当前代码块的最前面。

关于变量的作用域和生命周期

      作用域是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效的;而限定这个名字的可用性的代码就是这个名字的作用域。

      1.局部变量的作用域是变量所在的局部范围

      2.全局变量的作用域是整个工程(是跨越源文件的)

例:

#include <stdio.h>

int main()

{

int num = 0;

printf("%d\n", num);//num为定义的局部变量

return 0;

}

又有如

#include <stdio.h>

int main()

{

int num = 0;

{

 printf("%d\n", num);

}

return 0;

}

从以上两种的代码运行可知,局部变量的作用域为所定义的位置在哪里,在他定义的任意范围内都可以使用

关于全局变量的作用域

  例:

源文件1:

#include <stdio.h>

int  main()

{

extern int g_val;

printf("g_val=%d\n", g_val);

return 0;

}

源文件2:

int g_val = 2021;


程序运行可得


C语言的学习——零基础学习(2)_生命周期_02


  生命周期: 变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段  

                局部变量的生命周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束

                全局变量的生命周期:整个程序的生命周期。