1)捕捉大脑里最微妙的东西。包括村上春,包括LINUX。并将其清晰化,这是一种非常重要的能力。
2)能用语言,图形将问题尽量清晰地描述出来

3)能编写自我测试程序 ,并能强化测试目标,优化测试顺序,描绘测试蓝图,好用。

4)绘制蓝图(可以理解为连线,模块内部模块之间的关系,起一种鸟瞰俯视的作用);

施工图(容易执行与测试),简化是原则,很多修饰性的东西(如界面友好之类的)在探索性开发时是完全可以去掉的。

分成多个模块。尽量让模块间的藕合减少,降低复杂度。

5)概念不清,修修补补真累啊。放弃,杜绝这种方式。

基本概念一定要通过例程弄熟。减少分析综合问题时的障碍,降低复杂度,提高准确率。

学习要循序渐进。做好基础进修。


6)思路中断不起啊,一中断效率就低了,因为切换要做很多工作,自然要时间,而且热身也要时间。可是,我的思路又不能持久,怎么办呢?


7)用更快的时间试验想法。因为想法多,调试出小问题的情况也多,所以为了效率,战术及技巧还是得好才行。


8)永保清晰,活跃,开放。需要帮助时要及时与队员沟通。重新发明轮子的时间得控制在一定限度,因为毕竟花了太多时间在这种任务上,成果得不到承认啊。


9)这种胡乱的测试不要花费太多时间,否则是考不了高分的。社会不允许我用太多时间做这种无社会产出的事了。想,喜欢想,热爱思考,是好事,但也得找些更有优先顺序更有意义的事来先做。


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一个很重要的工作:估计前景

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估计前景:前面这几条路应该选取哪一条?哪一条更有决定性(对判断其它的有帮助)