1. <cstring> <string.h> <string>区别:

<cstring>是包含一些C字符串的操作函数,包含一些常用的C字符串处理函数,比如strcmp、strlen、strcpy之类的函数与原来的<string.h>对应。但头文件的内容在名字空间std 中。

<string>包含的是C++的string类。

2. assert()函数使用

  assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:


#include <assert.h>
void assert( int


  assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向std::err打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。

已放弃使用assert()的原因是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:


#include <stdio.h>
#define


2.void fun() const

修饰类成员函数的const.
   形如:void _Fun() const { };
   你需要知道的几点规则:
   a.const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意
     的成员函数,包括const成员函数.
   b.const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却
     是可以修改的.
   c.const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在
     编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.
   e.然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段
     都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的…


3. rand()函数


int RandomInRange(int min, int max)
{
int random = rand() % (max - min + 1) + min;// min ~ max
return random;
}




rand()%(b-a)的范围是0~b-a-1,然后加上a,也就是范围变成了a~b-1。


4. 

C++/C学习困惑知识点...不断更新ing_#include

提示greater不是模板~~~

解决方案: 添加#include<functional>头文件