1. 项目需求说明
实现基于文本界面的《房屋出租软件》。 能够实现对房屋信息的添加、修改和删除(用数组实现),并能够打印房屋明细表
2. 房屋出租系统-界面
2.1 项目界面 - 主菜单
2.2 项目界面- 新增房源
2.3 项目界面- 查找房源
2.4 项目界面- 删除房源
2.5 项目界面- 修改房源
2.6 项目界面- 房屋列表
2.7 项目界面- 退出系统
3. 房屋出租系统-设计(!!) 362
4. 准备工具类 Utility,提高开发效率
在实际开发中,公司都会提供相应的工具类和开发库,可以提高开发效率,程序员也需要能够看懂别人写的代码,
并能够正确的调用。
1) 了解 Utility 类的使用
2) 测试 Utility 类
代码在com.stulzl.houserent.utils.包中 363
Utility (此处代码有老师所写,就当作一个代码工具)
package com.stulzl.houserent.utils;
/**
工具类的作用:
处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/
import java.util.*;
/**
*/
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(2, false);//一个整数,长度<=2位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N)");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
*如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}
TestUtility(只是演示工具类怎么使用)
package com.stulzl.houserent.utils;
public class TestUtility {//这是一个演示工具类的举例说明
public static void main(String[] args) {
//这是一个测试类,使用完毕,就可以删除了
//要求输入一个字符串,长度最大为3
// String s = Utility.readString(3);
// System.out.println("s=" + s);
//要求输入一个字符串,长度最大为10, 如果用户直接回车,就给一个默认值
//老师提示:就把该方法当做一个api使用即可
//"hspedu"
System.out.println("请输入字符串:");
String s2 = Utility.readString(10, "hspedu");
System.out.println("s2=" + s2);
// //解释一个问题
// //这里老师是直接使用 类.方法() => 因为当一个方法是static时,就是一个静态方法
// //注意:静态方法可以直接通过类名调用. => 具体细节老师后面在说.
//
A.cry();
}
}
class A {
public void hi() {
}
public static void cry() {
}
}
5. 代码实现
代码在com.stulzl.houserent.包中
测试HouseRentApp
package com.stulzl.houserent.house_rent_app;
import com.stulzl.houserent.view.HouseView;
public class HouseRentApp {//这是一个调用各个对象功能的类
public static void main(String[] args) {
//创建HouseView对象,并显示主菜单,是整个程序的入口
new HouseView().mainMenu();//创建一个房屋主页面的对象直接引用菜单
}
}
House类(House的对象表示一个房屋信息)代码在com.stulzl.houserent.domain.包中 364
package com.stulzl.houserent.domain;
// House的对象表示一个房屋信息
public class House {
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
private int id;
private String name;
private String phone;
private String address;
private int rent;
private String state;
//构造器和set,get方法
public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
this.id = id;
this.name = name;
this.phone = phone;
this.address = address;
this.rent = rent;
this.state = state;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public int getRent() {
return rent;
}
public void setRent(int rent) {
this.rent = rent;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//为了方便的输出对象信息,我们实现toString
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
@Override
public String toString() {
return "\t" + id +
"\t" + name +
"\t'" + phone +
"\t" + address +
"\t" + rent +
"\t" + state;
}
}
HouseView类 com.stulzl.houserent.view.包中365
package com.stulzl.houserent.view;
import com.stulzl.houserent.domain.House;
import com.stulzl.houserent.house_rent_app.HouseRentApp;
import com.stulzl.houserent.service.HouseService;
import com.stulzl.houserent.utils.Utility;
import javax.rmi.CORBA.Util;
//1. 显示界面 365
//2. 接收用户的输入
//3. 调用HouseService完成对房屋信息的各种操作
//解释这个类的意思:这个类就相当于脸,只写了表面的方法操作,接收用户的输入但是没将数据信息真正的放进去,
//它靠调用真正的增删查改(在HouseService类中),完成用户需求,简单来说就是你将需求和房屋信息输进来了,
// 它调用HouseService类中的相应方法,来真正的完成操作
public class HouseView {//界面类,接收各种房屋的信息和调用功能
private boolean loop=true;//控制菜单循环
private char key=' ';//接收用户输入
private HouseService houseService = new HouseService(2);//设置数组大小为10
//根据id修改房屋信息 371
public void update(){
System.out.println("=========修改房屋信息===========");
System.out.println("请选择待修改的房屋编号(-1退出)");
int updateId = Utility.readInt();
if(updateId==-1){
System.out.println("==========放弃修改房屋信息===========");
return;
}
//根据输入得到updateId,查找对象
House house = houseService.findById(updateId);
if(house==null){
System.out.println("=========修改的房屋信息不存在===========");
return;
}
System.out.print("姓名("+house.getName()+"):");
String name=Utility.readString(8,"");//这里如果用户直接回车表示不修改信息,默认""
if(!"".equals(name)){//如果name不得空则修改
house.setName(name);
}
System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "):");
String phone = Utility.readString(12, "");
if (!"".equals(phone)) {
house.setPhone(phone);
}
System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "): ");
String address = Utility.readString(18, "");
if (!"".equals(address)) {
house.setAddress(address);
}
System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):");
int rent = Utility.readInt(-1);
if (rent != -1) {
house.setRent(rent);
}
System.out.print("状态(" + house.getState() + "):");
String state = Utility.readString(3, "");
if (!"".equals(state)) {
house.setState(state);
}
System.out.println("=============修改房屋信息成功============");
}
//根据id查找房屋信息 370
public void findHouse(){
System.out.println("=========查找房屋信息===========");
System.out.print("请输入要查找的房屋id:");
int findId = Utility.readInt();
//调用方法
House house = houseService.findById(findId);
if(house!=null){
System.out.println(house);
}else{
System.out.println("=========查找房屋信息id不存在===========");
}
}
//完成退出确认 369
public void exit(){
//这里我们使用工具类Utility提供的方法
char c = Utility.readConfirmSelection();
if(c=='Y'){
loop=false;
}
}
//编写delHouse() 接收输入的id,调用Service 的del方法 368
public void delHouse(){
System.out.println("=========删除房屋信息===========");
System.out.print("请输入待删除的房屋编号(-1退出):");
int delId = Utility.readInt();
if(delId==-1){
System.out.println("=========放弃删除房屋信息===========");
return;//结束这个方法
}
//注意该方法本身就有循环判断的逻辑,必须输出Y/N
char choice = Utility.readConfirmSelection();
if(choice == 'Y'){
if( houseService.del(delId)){
System.out.println("=========删除房屋信息成功===========");
}else{
System.out.println("=========删除房屋编号不存在===========");
}
}else{
System.out.println("=========放弃删除房屋信息===========");
}
}
//编写addHouse() 接收输入,创建House对象,调用add方法 367
public void addHouse(){
System.out.println("=========添加房屋信息===========");
System.out.println("姓名:");
String name = Utility.readString(8);
System.out.println("电话:");
String phone = Utility.readString(12);
System.out.println("地址:");
String address = Utility.readString(16);
System.out.println("月租:");
int rent = Utility.readInt();
System.out.println("状态:");
String state = Utility.readString(3);
//创建一个新的House对象, id 我们让系统分配
House newHouse = new House(0, name, phone, address, rent, state);
if(houseService.add(newHouse)){
System.out.println("=========添加房屋信息成功===========");
}else{
System.out.println("=========添加房屋信息失败===========");
}
}
//编写listHouses()显示房屋列表 366
public void listHouse(){
System.out.println("=========房屋信息列表===========");
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
House house[] =houseService.list();//接收返回的房屋信息数组,既然返回来的是一个数组那接收肯定也要数组
for (int i = 0; i < house.length; i++) {//遍历数组返回信息
if(house[i]==null){
break;
}
System.out.println(house[i]);
}
System.out.println("=========房屋信息列表显示完成===========");
}
public void mainMenu(){
//显示菜单
do{
System.out.println("==========房屋出租系统菜单============");
System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");
System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋");
System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t5 房 屋 列 表");
System.out.println("\t\t\t6 退 出");
System.out.print("请输入你的选择(1-6): ");
key = Utility.readChar();//引入工具类,引入字符数输入
switch(key){
case '1':
addHouse();
break;
case '2':
findHouse();
break;
case '3':
delHouse();
break;
case '4':
update();
break;
case '5':
listHouse();
break;
case '6':
exit();
break;
}
}while(loop);
System.out.println("=====您已经退出菜单系统=====");
}
}
HouseService 代码在com.stulzl.houserent.service.包中
package com.stulzl.houserent.service;
import com.stulzl.houserent.domain.House;
//定义House[]数组 ,保存House对象
//1. 响应HouseView的调用
//2. 完成对房屋信息的各种操作(增删改查
//解释这个类的意思:这个类真正的办实事,将HouseView类传来用户信息真正的放进去,完成需求c[create]r[read]u[update]d[delete])
public class HouseService {//完成对传来的各种房屋信息的各种操作和功能类
private int houseNum=1;//记录房屋当前数量
private int idCounter=1;//记录当前id增长到哪个值
private House house[];//创建一个房屋数组用来存放每个房屋的信息,但是数组多大用构造器来赋值
//构造器
public HouseService(int size){
house = new House[size];//给房屋数组空间大小了
house[0]=new House(1,"jack","112","海淀区",2000,"未出租");//初始化
}
//findById方法,返回House或者null
public House findById(int findId){
//遍历数组找id
for (int i = 0; i < houseNum; i++) {
if(findId == house[i].getId()){
return house[i];
}
}
return null;
}
//del方法,删除一个房屋信息
public boolean del(int delId){
//应当先找到要删除的房屋信息对应的下标
int index = -1;//记录下标
for (int i = 0; i < houseNum; i++) {
if(delId==house[i].getId()){
index=i;//记录下标
}
}
if(index==-1){//说明要删除的房屋id不存在
return false;
}
//删除
for (int i = index; i < houseNum-1; i++) {
house[i]=house[i+1];
}
house[houseNum-1]=null;//把当前存在的元素最后面的位置置为空,因为元素都往前挪了,最后面那个位置肯定是空
houseNum--;
return true;
}
//add方法添加新对象,返回boolean
public boolean add(House newHouse){
if(houseNum==house.length){//判断数组有没有满
//扩容
House houseNew[] = new House[house.length+2];//扩容创建一个新数组
for (int i = 0; i <house.length; i++) {
houseNew[i]=house[i];//将老数组信息拷贝到新数组
}
house=houseNew;//将扩容后的新数组指向老数组
//System.out.println("扩容成功~");
}
//添加newHouse对象,新增加一个房屋
house[houseNum++]=newHouse;
//设计一个id自增长机制,定义一个idCounter然后利用set方法设置id
newHouse.setId(++idCounter);
return true;
// if(houseNum==house.length){//判断数组有没有满
// System.out.println("数组已经满了,不能再添加了");
// return false;
// }
// //添加newHouse对象,新增加一个房屋
// house[houseNum++]=newHouse;
// //设计一个id自增长机制,定义一个idCounter然后利用set方法设置id
// newHouse.setId(++idCounter);
// return true;
}
//list方法,返回房屋信息
public House[] list(){
return house;//返回数组类型,提示house就是一个数组
}
}