1.通过构造函数

特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单

实现代码如下:

在窗体Form2中      

int value1;


string value2;


public Form2 ( int value1 , string value2 )


{


InitializeComponent ( );


this.value1 = value1;


this.value2 = value2;


}



在窗体Form1中这样调用

new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( );  //这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2

 

2.通过静态变量

特点:传值是双向的,实现简单

实现代码如下:

在一个app类中定义一个静态成员value

public class app


{


public static string value;


}


在窗体Form1中这样调用

app.value = "f2";        //给静态成员赋值

new Form2 ( ).Show ( );  //显示Form2

在窗体Form2中     

this.Text = app.value;  //取回app.value的值

app.value = "Form2";    //给app.value赋值,以便其他窗体调用

 

3.通过窗体的公有属性值

特点:实现简单

实现代码如下:

在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值

public string Form2Value


{


get


{


return this.textBox1.Text;


}


set


{


this.textBox1.Text = value;


}


}


在窗体Form1中这样调用

Form2 f2 = new Form2 ( );


f2.Form2Value = "Ok"; //给Form2的textBox1赋值Ok


f2.ShowDialog ( );



4.通过窗体的公有属性值和Owner属性

特点:实现简单,灵活

实现代码如下:

在窗体Form1中


public int Form1Value = 1;


Form2 f2 = new Form2 ( );


f2.ShowDialog ( this ); //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2


在窗体Form2中


//Form2的所有者是Form1


Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner;


//取到Form1的值是1


MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) );


//给Form1的Form1Value赋值222


f1.Form1Value = 222;


 

5.通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性

说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中)

实现代码如下:

在窗体Form1中

public int Form1Value = 1;


Form2 f2 = new Form2 ( );


f2.Show ( );


在窗体Form2中

string formName = "Form1";


Form fr = Application.OpenForms [ formName ];


if ( fr != null )


{


Form1 f1 = ( Form1 ) fr;


//取到Form1的值是1


MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) );


//给Form1的Form1Value赋值222


f1.Form1Value = 222;


}



6.通过事件

实现代码如下:

在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值

并且还定义一个accept事件

public string Form2Value


{


get


{


return this.textBox1.Text;


}


set


{


this.textBox1.Text = value;


}


}


public event EventHandler accept;





private void button1_Click ( object sender , EventArgs e )


{


if ( accept != null )


{


accept ( this , EventArgs.Empty ); //当窗体触发事件,传递自身引用


}


}



在窗体Form1中

Form2 f2 = new Form2 ( );


f2.accept += new EventHandler ( f2_accept );


f2.Show ( );


void f2_accept ( object sender , EventArgs e )


{


//事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用


Form2 f2 = (Form2) sender;


//接收到Form2的textBox1.Text


this.textBox1.Text = f2.Form2Value;


}