【C++】引用
原创
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引用
1、引用的基本使用
作用: 给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名
示例:
int main() {
int a = 10; // 创建变量
int &b = a; // 创建引用
// 输出
cout << "a = " << a << endl; // 10
cout << "b = " << b << endl; // 10
// 重新赋值
b = 100;
// 输出
cout << "a = " << a << endl; // 100
cout << "b = " << b << endl; // 100
return 0;
}
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2、引用注意事项
示例:
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
//int &c; // 错误,引用必须初始化
int &c = a; // 一旦初始化后,就不可以更改
c = b; // 这是赋值操作,不是更改引用
cout << "a = " << a << endl; // 20
cout << "b = " << b << endl; // 20
cout << "c = " << c << endl; // 20
return 0;
}
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3、引用做函数参数
作用: 函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点: 可以简化指针修改实参
示例:
// 1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap02(&a, &b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap03(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
return 0;
}
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
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4、引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意: 不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
// 返回局部变量引用
int& test01() {
int a = 10; // 局部变量,存放在栈区,会被自动清理
return a;
}
// 返回静态变量引用
int& test02() {
static int a = 20;
return a;
}
int main() {
// 不能返回局部变量的引用
//int& ref = test01();
//cout << "ref = " << ref << endl;
// 如果函数做左值,那么必须返回引用
// 相当于引用赋值
int& ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
return 0;
}
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5、引用的本质
本质: 引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.
讲解示例:
// 发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main(){
int a = 10;
// 内部:自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
// 内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
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6、常量引用
作用: 常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
- 在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
// 引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
// v += 10;
cout << v << endl;
}
int main() {
// int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
// 加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
const int& ref = 10;
// ref = 100; //加入const后不可以修改变量
cout << ref << endl;
// 函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
return 0;
}
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