TankWar 单机(JAVA版) 版本0.3 画出坦克_2d

其实就是通过自定义的panel  重写里面的paint方法  使用Graphics类画一个圆

然后把自定的panel添加到窗口中

由于想到tank不能只画一个  所以我们封装一个tank类  里面有一个draw方法 用来画 坦克

通过实例化tank  调用draw方法就能实现画tank了

具体代码如下:

Tank类

package tankWar;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;

public class Tank {
//坦克x坐标
private int x;
//坦克y坐标
private int y;
//坦克的宽
private int width;
//坦克的高
private int height;
public Tank() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public Tank(int x, int y, int width, int height) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
this.width = width;
this.height = height;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public int getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(int width) {
this.width = width;
}
public int getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(int height) {
this.height = height;
}
public void draw(Graphics g){
Graphics2D g2=(Graphics2D) g;
//画一个圆
Ellipse2D e2=new Ellipse2D.Double(x, y, width, height);
//颜色为红色
g2.setColor(Color.RED);
//填充
g2.fill(e2);
//画一条线 通过坦克的坐标计算炮杆的坐标
//默认坦克朝上
Line2D l2=new Line2D.Double(x+width/2, y+height/2, x+width/2, y+height/2-40);
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.setStroke(new BasicStroke(3));
g2.draw(l2);
}
}


TankClient类

package tankWar;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class TankClient extends JFrame{
//窗口的高度
public static int screenHeight=600;
//窗口的宽度
public static int screenWidth=800;
//创建一个窗口
public TankClient(){
//添加自定义的panel
add(new TankClientPanel());
setTitle("坦克大战");
//窗口的大小
setSize(screenWidth, screenHeight);
//设置窗口的显示位置在屏幕中央
setLocationRelativeTo(null);
//关闭窗口的事件管理
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//不允许窗口的大小改动
setResizable(false);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
//启动窗口
new TankClient();
}
//自定义Jpanel
public class TankClientPanel extends JPanel{
//重写patit方法
@Override
public void paint(Graphics g) {
//实例化坦克
Tank tank=new Tank(50,50,50,50);
//画坦克
tank.draw(g);
}
}
}


运行结果:

TankWar 单机(JAVA版) 版本0.3 画出坦克_2d_02