• 箭头(->):左边必须为指针;
  • 点号(.):左边必须为实体。

例1:

#include<iostream>

class A
{
public:
int data=111;
};

int main(){
A *ptr;
ptr->data = 222; // 左边是结构指针。
std::cout << ptr->data << std::endl;

A a;
a.data; //左边是结构变量。
std::cout << a.data << std::endl;

return 0;

}

输出:

222
111

复杂例子2:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct structA{
public:
int data = 11;
std::shared_ptr<int> sub_ptr = std::make_shared<int>(data);

};

std::shared_ptr<int> func(std::shared_ptr<structA> ptr){
return ptr->sub_ptr; // 返回的是 sub_ptr 的类型

}

int main(){
// std::shared_ptr<structA> pA = std::make_shared<structA>(); // 也可以
auto pA = std::make_shared<structA>();
auto p2 = func(pA);
cout<< *p2 <<endl;

structA obj;
int res = obj.data;
cout<< res << endl;

//创建结构体指针变量
structA *p3 = &obj;
cout<< p3->data << " " << *(p3->sub_ptr) << endl;

return 0;
}

输出:

11
11
11 11