C/C++ 中-->和<--的用法 转载 coderliang 2022-06-09 00:05:50 文章标签 c++ 示例代码 文章分类 虚拟化 云计算 本文主要介绍C/C++中,-->和<--的用法介绍及相关示例代码。 原文地址:C/C++ 中-->和<--的用法 赞 收藏 评论 分享 举报 上一篇:Java 使用HttpURLConnection执行GET和POST请求工具类 下一篇:Python 爬虫 Scrapy 框架简介 提问和评论都可以,用心的回复会被更多人看到 评论 发布评论 全部评论 () 最热 最新 相关文章 【C++】STL----list常见用法 一、list的介绍在C++中,std::list 是一种双向链表数据结构,属于C+ +标准模板库(STL)中的容器之一。与std::vector相比,std::list在某些操作上有不同的性能特点,尤其是在频繁的插入和删除操作时具有优势。list的主要特点1.双向链表:std::list 是一个双向链表,意味着每个元素都有指向前后元素的指针。与数组不同,它不是连续的内存块。2.高效的插入和 c++ 迭代器 双向链表 stl list C#中枚举(Enum)的用法详解 在C#编程中,枚举(Enum)是一种用户定义的数据类型,它允许你为变量指定一组命名的整数值。枚举类型在编程中非常有用,因为它们可以增加代码的可读性和可维护性。通过使用枚举,你可以定义一组命名的常量,这些常量与整数值相关联,但比直接使用整数值更具描述性。枚举的基本用法定义枚举在C#中,你可以使用enum关键字来定义枚举。以下是一个简单的枚举示例,它定义了一个表示一周中几天的枚举:public enu C# 枚举 【C++指南】C++中的内存对齐规则及原因详解 在计算机科学中,内存对齐是一种数据存储方式,它要求某些类型的数据必须存储在特定地址上。这种要求是由硬件架构决定的,不同的处理器可能有不同的对齐要求。C++作为一种底层抽象程度较高的编程语言,允许开发者通过编译器选项或特定语法来控制数据的内存布局,以满足这些硬件需求。本文将详细介绍C++中的内存对齐规则及其背后的原理。 内存对齐 数据 偏移量 C/C++中*和&的用法详解 轻松学C语言 2019-08-26C++中&和*的用法一直是非常让人头疼的难点,课本博客上讲这些知识点一般都是分开讲其用法的,没有详细的总结,导致我在这方面的知识结构格外混乱,在网上找到了一篇英文文章简单总结了这两个符号的一些用法,都是一些比较基础的知识,我比较关心的函数指针,指针函数等都没有涉及到,今后有时间把这部分学明白整理出来。C/C++中*和&的用法C++语言是C语言的超集 c++ C/C++中strlen的用法 strlenstrlen所作的仅仅是一个计数器的工作,它从内存的某个位置(可以是字符串开头,中间某个位置,甚至是某个不确定的内存区域)开始扫描,直到碰到第一个字符串结束符'\0'为止,然后返回计数器值。 原型:extern unsigned int strlen(char *s);,在Visual C++ 6.0中,原型为size_t strlen(cons C/C++ c/c C++ 中 :: 的用法 这是作用域,如果想在类的外部引用静态成员函数,或在类的外部定义成员函数都要用到。使用命名空间里的类型或函数也要用到(如:std::cout, std::cin, std::string 等等)实例class Test{public: Test(); static void print() { std::cout<<"Test"<<endl; //命名空间时使用:: }private: int a;};Tes 静态成员函数 命名空间 作用域 成员函数 C C++中extern c的用法 昨天晚上翻《C++ Primer》偶尔看见介绍 extern "C" 的那一节,看着看着竟然有点糊涂了,觉得书上说的好像有点不对。记得以前也曾经看过这一节,也看过几篇介绍这个的文章,这次又犯糊涂,看来还是以前没有搞清楚。后来仔细看了看书上的介绍,又翻了一下《The C++ Programming Language》,总算清楚了一些,书上说的没 c++ 语言 编译器 c c++中&的用法 &在c++中有两个用法,第一 做取地址运算符。第二 做引用。 引用通俗来说就是一个变量的别名。 int val=3; int &yin = val; 引用 C++笔记——c++中#pragma的用法 在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参 c++ C c++中new和delete的用法 对于计算机程序设计而言,变量和对象在内存中的分配都是编译器在编译程序时安排好的,这带来了极大的不便,如数组必须大开小用,指针必须指向一个已经存在的变量或对象。对于不能确定需要占用多少内存的情况,动态内存分配解决了这个问题。 new和delete运算符是用于动态分配和撤销内存的运算符。 一、new用法 1.开辟单变量地址空间 使用new运算符时必须已知数据类型,new运算符会 C/C++ c/c C语言C++中assert的用法 断言assert原型void assert(int expression);assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息,然后通过条用abort来终止程序;使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#includ C语言 C/C++中strcpy函数的用法 C语言标准库函数 原型声明:extern char *strcpy(char *dest,char *src); 头文件:string.h 功能:把src所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中。 说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。 返回指向dest的指针。 典型实现 C/C++ c/c C/C++ 宏中“##”与“#”的用法 [c、c++]宏中"#"和"##"的用法(zz)宏中"#"和"##"的用法一、一般用法我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起.用法:#include<cstdio>#include<climits>using namespace std; #define STR(s) #s#define CONS(a, 休闲 C/C++ 宏 # ## C++中typename的用法 前言 最近在看STL源码剖析时,遇到关于typename的用法,平常接触到的只是在定义模板参数时使用,直到遇到这个问题我才彻底的查找了typename的用法。先看下一个例子:typedef typename iterator_traits<_Iter>::value_type value _type; 我们可能对typedef很了解,即定义一个别名,其形式是:typedef+原类型名+新类型名;因此,我们可以知道typenameiterator_traits<... 数据 静态数据成员 主函数 静态成员函数 嵌套类型 C++中erase的用法 erase(pos,n);删除从下标pos开始的n个字符,比如erase(0,1) c++ 迭代器 string类 c++ 中__declspec 的用法 c++ 中__declspec 的用法 编译器 #pragma 数据 #define 实例化 【c++】C++中erase的用法 erase一共三种用法:1.erase(pos,n);删除从下标pos开始的n个字符,比如erase(0,1)就是删除第一个字符2.erase(position);删除postion处的一个字符(position是一个string类型的迭代器)3.erase(first,last)删除从first到 ... c&c++ 迭代器 string类 c C/C++中sprintf的用法 原型:int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] … ); 功能:把格式化的数据写入buffer容器中(字符串),返回buf... 字符数组 数组 数据 字符串 赋值 static在C和C++中的用法和区别 static主要有三个作用:(1)局部静态变量(2)外部静态变量/函数(3)静态数据成员/成员函数前两种C和C++都有,第三种仅在C++中有,下面分别作以下介绍:一、局部静态变量在C/C++中, 局部变量按照存储形式可分为三种auto, static, register。其中register不常用到,下面主要说说auto和static的区别。1. 存储空间分配和生存周期不同auto类型局部变量就是普通的局部变量(不加修饰的局部变量默认为该类型)。该类型局部变量存储在栈上,在动态存储区,生命周期仅限于定义它的函数,函数结束,它就自动释放。static类型局部变量存储在静态存储区,在程序整个运行期 局部变量 作用域 静态变量 c++ 静态数据成员 C++的“#”和“##”的用法 #a会创建一个字符串:"a";a##b会创建一个新的token:ab。 #include <stdio.h> #define f(a,b) a##b #define g(a) #a #define h(a) g(a) int main() { printf("%s\n",h(f(1,2))); pr ... #define #include 字符串 其他 高斯隐马尔可夫模型:原理与应用详解 高斯隐马尔可夫模型(Gaussian Hidden Markov Model,GHMM)是隐马尔可夫模型(HMM)的一种重要变体,其观测概率由高斯分布描述。与传统HMM使用离散观测概率不同,GHMM能够直接处理连续观测数据,使其成为处理实值时间序列数据的强大工具。?在GHMM中,每个隐藏状态都对应一个高斯分布(正态分布),由均值(μ)和协方差矩阵(Σ)参数化。当系统处于某个隐藏状态时,观测值从这个状态对应的高斯分布中随机生成。这使得GHMM非常适合对具有连续特性的过程。 #人工智能 #高斯 #高斯隐马尔可夫模型 #GHMM #马尔科夫模型 【笔记】介绍 WPF XAML 中 Binding 的 StringFormat详细功能 本文介绍了WPF XAML中Binding的StringFormat功能。核心概念包括:格式化作用、适用范围、文化影响及处理顺序(先处理null/失败值,再转换,最后格式化)。提供常用写法大全:数值/货币/百分比格式化({0:C2})、日期时间({0:yyyy-MM-dd})、多值拼接、转义花括号等。演示了数字、日期、多绑定等场景,并指出易错点:以"{"开头需加{}转义,输出字面花括号要双写,注意文化差异影响。建议优先使用xml:lang设置文化,注意StringFormat与null/ #笔记 #wpf Text 字符串 WPF 使用 Trae IDE 一键将 Figma 转为前端代码 智能体(Agent)是你在不同场景下的 AI 助手。自定义智能体后,你可以灵活配置提示词和工具集,快速完成复杂任务。在 AI 对话框右上角点击设置,选择智能体。点击+ 创建智能体。图片在配置面板中:(可选)上传智能体头像。输入智能体名称,例如:“Figma 助手”。(可选)填写提示词,示例:“根据用户提供的 Figma 链接,精准还原 UI 设计,生成响应式 HTML 前端页面代码。结构清晰,视觉细节与设计稿高度一致,禁止擅自修改设计内容。在工具-MCP部分仅勾选。在工具-内置。 #机器学习 Server Python 官网 oneapi 大模型 负载均衡 提起Dapr,很多人听说过,知道它是微软的开源项目。但Dapr到底能干什么?怎么干的?跟istio有什么不同?Dapr知多少Dapr(Distributed Application Runtime,分布式运行时),一个事件驱动、可移植的运行时,用于在云上和边缘计算上构建微服务,涵盖了当前所有的技术热点:分布式、云、微服务。分布式应用运行时是提供分布式应用运行所依赖的执行环境,除了需要实现业务需求, oneapi 大模型 负载均衡 #github 开发者 业务需求 分布式应用 Android gpio输入中断怎么写 什么是 GPIOGPIO 是 General Purpose Input Output 的缩写,即“通用输入输出”。 Raspberry Pi 有两行 GPIO 引脚, Raspberry Pi 通过这两行引脚进行一些硬件上的扩展,与传感器进行交互等等。Raspberry Pi B+/2B/3B/3B+/Zero 引脚图简单的讲,每一个 GPIO 引脚都有两种模式:输出模式(OUTPUT)和输入模 Android gpio输入中断怎么写 输入模式 引脚 输出模式