- Math 是 JS 的内置对象,但不是函数对象,不能使用 new 创建实例。
- Math 属于工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法。
Math 的属性
Math的属性都是不可修改的常数,全部大写
属性 | 描述 |
返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 | |
返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 | |
返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 | |
返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 | |
返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 | |
返回圆周率(约等于3.14159)。 | |
返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 | |
返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
// π
> Math.PI;
3.141592653589793
// 2的平方根
> Math.SQRT2;
1.4142135623730951
// 欧拉常数e
> Math.E;
2.718281828459045
// 2 的自然对数
> Math.LN2;
0.6931471805599453
// 10 的自然对数
> Math.LN10;
2.302585092994046
Math 的方法
方法 | 描述 |
返回数的绝对值。 | |
返回数的反余弦值。 | |
返回数的反正弦值。 | |
以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 | |
返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 | |
上舍入取整 | |
返回数的余弦。 | |
返回 e 的指数。 | |
下舍入取整 | |
返回数的自然对数(底为e)。 | |
返回 x 和 y 中的最高值。 | |
返回 x 和 y 中的最低值。 | |
【乘方】返回 x 的 y 次幂。 如3的平方再平方为 Math.pow(3, Math.pow(2, 2)); | |
返回 0 ~ 1 之间的随机数。 | |
把数四舍五入为最接近的整数。 | |
返回数的正弦。 | |
【开方】返回数的平方根。 | |
返回角的正切。 | |
trunc() | 去除小数部分 |
返回该对象的源代码。 | |
返回 Math 对象的原始值。 |
【实战】生成随机数 Math.random()