C语言程序设计


一、第一个C程序


1. 流程


  1. 打开Visual Studio
  2. 创建工程(空项目)


C语言复习第一天_第一个C程序

  1. 输入项目名称和位置


C语言复习第一天_变量分类_02

  1. 项目结构如下


C语言复习第一天_变量类型_03

  1. 新建源文件


C语言复习第一天_第一个C程序_04

  1. 写代码


#include <stdio.h>
int main() {
printf("This is my first code!\n");
return 0;
}


  1. 运行效果(快捷键:ctrl+F5)


C语言复习第一天_变量类型_05

2.代码分析


1. main函数


main()是程序的入口,有且只有一个

2. < stdio.h >


C标准库:stdio .h 头文件定义了三个变量类型、一些宏和各种函数来执行输入和输出。

其中printf就是stdio.h提供的函数,如果不include这个头文件,则不能使用这些函数。

3. int 和void main()


main是一切(控制台)程序都必须有的一个入口函数

main函数是否有返回值在绝大多数情况下无关紧要

因为main函数体内的代码一旦运行完毕,这个程序就结束了

4. return 0 ,return 1 和 return -1


  • return 0


第一个含义一般用在主函数结束时,按照程序开发的一般惯例,表示成功完成本函数。

第二个含义表示假,一般用于bool函数返回值。在C++中也可以直接用int,返回值为0时为假。宏定义ERROR 与FLASE一般为0。

  • return 1


与return 0 的第二个含义相对应,表示真,正确。宏定义TRUE,OK一般为1。

  • return -1


与return 0 的第一个含义相对应,表示返回一个代数值,一般用在子函数结尾。按照程序开发的一般惯例,表示该函数失败,在数据结构中,一般指数据溢出,宏定义OVERFLOW 一般为-1。

3. tips


  1. 如果输入一闪而过,解决办法:


C语言复习第一天_变量分类_06

二、数据类型


1. char字符类型


  • 大小:1个字节


  1. 定义一个字符


char ch='A';


  1. 打印字符格式的数据


printf("%c",ch);


C语言复习第一天_第一个C程序_07

2. int 整型


  • 大小:4个字节


int i=123;
printf("%d",i);


3. short 短整型


  • 大小:2个字节


4. long 长整型


  • 大小:4个字节


5. float 单精度浮点型


  • 大小: 4字节
  • 最多小数点后6位


float f = 1.0/3.0;
printf("%.3f\n",f);//.3f表示只输出小数点后三位


C语言复习第一天_变量类型_08

6. double 双精度浮点型


  • 大小: 8个字节
  • 最多小数点后


7. sizeof函数


查看数据类型的存储空间大小

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三、变量分类


1.全局变量和局部变量


全局变量

  • 在所有函数外部定义的变量称为全局变量
  • 它的作用域默认是从定义变量的位置到本源文件结束都有效。


局部变量:

  • 在函数内部定义的变量;
  • 作用域为当前函数开始到结束。


1.区别


  1. 作用域不同:全局变量的作用域为整个程序,而局部变量的作用域为当前函数或循环等


  1. 内存存储方式不同:全局变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区


  1. 生命期不同:全局变量的生命期和主程序一样,随程序的销毁而销毁,局部变量在函数内部或循环内部,随函数的退出或循环退出就不存在了


  1. 使用方式不同:全局变量在声明后程序的各个部分都可以用到,但是局部变量只能在局部使用。函数内部会优先使用局部变量再使用全局变量


2. 当全局变量和局部变量同名时


优先级局部变量更高

C语言复习第一天_变量类型_10

2. extern关键字


extern这个关键字的真正的作用是引用不在同一个文件中的变量或者函数;

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extern关键字只需要指明类型和变量名就行了,不能再重新赋值。

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但是在声明之后就可以使用变量名进行修改了

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如果不想这个变量被修改可以使用const关键字进行修饰


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报错:

C语言复习第一天_第一个C程序_15

extern引用另一个文件中的函数.


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