参见 windows环境下用c++实现socket编程
参见 [C++中引用(&)的用法和应用实例](1)在引用的使用中,单纯给某个变量取个别名是毫无意义的,引用的目的主要用于在函数参数传递中,解决大块数据或对象的传递效率和空间不如意的问题。(2)用引用传递函数的参数,能保证参数传递中不产生副本,提高传递的效率,且通过const的使用,保证了引用传递的安全性。(3)引用与指针的区别是,指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量
案例:声明:/** * @brief 定义了访问数据库算法的骨架,SQL 语句执行的结果使用传进来的 Lambda 表达式处理 * @param sql sql语句 * @param params 参数 * @param fn 处理 SQL 语句执行的结果的 Lambda 表达式 */ static void executeSql(co...
QString UserDao::buildKey(std::initializer_list<QString> params){ QString key; for (auto param : params) { key += param + ":"; } return key;}//调用,参数必须用 {} 括起来QString ...
一个普通的C++变量被static修饰的时候,会改变两个属性 –第一个就是变量会预先分配内存第二个就是改变它的连接属性。 换句话说我
引入头文件#include <memory>
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