编写 Rust 的 23 条基本规则和建议

Seed 是一个优秀的 Rust 前端框架, 但是, 这里我们不讨论 Seed 本身, 而是隐藏在这个优秀项目里的一些优秀的建议.

在他的文档中,Seed给出了 如何编写 Rust 的 23 条基本规则和建议, 无论新手老手都会有所收获.

原文链接:https://seed-rs.org/0.8.0/rust

请查看How to write in Rust章节.

为什么 ​BTreeMap 没有 with_capacity() 方法 ?

Rust 中的 HashMap (Hash?SetVec)等都提供了一个初始化的方法 with_capacity(capacity: usize). 但是为什么 BTreeMap(以及 BTreeSet) 没有这个方法呢?

本文讲述了这两种数据结构的区别,并且解答了上述的问题.

原文链接:https://www.nicolas-hahn.com/2020/11/30/btreemap-with-capacity/

Pijul: Rust 写的版本控制工具

Pijul 是一个使用 Rust 编写的版本控制系统(VCS).

我们已经有了 GitDarcs 等版本控制工具了,为什么还需要 Pijul呢?

  1. Pijul 是第一个分布式的 VCSPijul 有很多特性可以支持大量的仓库进行水平扩展.
  2. 目标解决Darcs中的性能和稳定性问题.
  3. 同时简化开发流程,提供更部分 clone,更简单可靠的冲突解决,更简单的组合不同版本等.

原文链接:https://initialcommit.com/blog/pijul-version-control-system

Monad interface

monad 主要是函数式编程中的概念. 本文通过代码例子展示了如何在 rust 中来实现 moands.

原文链接:https://medium.com/swlh/monad-interface-rust-edition-bd6486b93607

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