1.字面常量

常量即程序运行期间,固定不变得量称为常量。

字面变量的分类:

1.字符常量:由“括起来的”,比如“1234”,“hello”,"你好"。

2.整形常量:程序中直接写的数字没有小数点的这种,比如:100、1000

3.浮点数常量:程序中直接的小数,比如:3.14

4.字符常量:由单引号括起来的当个字符,比如:'A','1'

5.布尔常量:只有二种true和false

6.空常量:null

注意:字符串、整形、浮点数、字符型以及布尔型,在java中都称为数据类型

2.数据类型

在java中数据结构主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型有四类八种:

1.四类:整形、浮点型、字符型以及布尔型

2.八种:

数据类型与变量_java

注意:🔉🔉

不论是在16位系统还是在32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节

整形和浮点型都是带有符号的

整形默认为int型,浮点型默认为double

字符串属于引用类型,该中类型后序介绍


什么是字节?

字节是计算机中表示空间大小的基本单位。

3.变量

3.1变量概念

在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄,身高,性别,对于这些经常改变的内容,在java程序中,称为变量。

3.2语法格式

定义变量的语法格式为:

数据类型  变量名 = 初始值

比如:

int a = 10;//定义整形变量的a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置中放置的值为10

System.Out.println(a);

a=100;//a是变量,a中的值是可以修改的,注意:=在java中表示赋值,即将100j交给a,a中保存的值就是100

System.Out.println(a);

//注意一行还可以定义多个想同类型的变量

int a1=10,a2=20,a3=30;

System.Out.println(a1);

System.Out .println(a2);

System.Out.println(a3);

3.3整形变量

3.3.1整形变量

//方式一:在定义时给出初始值

int a =10;

System.Out.println(a);

//方式二: 在定义时没有初始值,但是使用前必须设置初值

int b;

b=10;

System.Out.println(b);

//使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错

int c;

System.Out.println(c);

c=100;

//int型变量所能表示的范围

System.Out.println(Interger.MIN_VALUE);//最大值

System.Out.prinln(Interger.MAX_VALUE);//最小值

注意事项:👇👇

int不论在何种系统下都是4个字节

推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值可以设置0

在给变量设置初始值时,值不能超过int的范围,否则会溢出

变量在使用前必须要赋初值,否则编译会报错

🙉int的包装类型为Integer

3.3.2长整形变量

long b=10;//long定义的长整形变量

long c=10L;//为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l

//long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过int的表示范围.足够大

System.Out.println(Interger.MIN_VALUE);

System.Out.pringln(Interger.MAX_VALUE);

注意事项:👇👇

1.长整形变量的初始值后加L或者l,推荐加L

2.长整形不论在那个系统下都占8个字节

3.long的包装类型为Long

3.3.3短整形变量

short a=10;

System.Out.println(a);

//short型变量所能表示的范围;

System.Out.println(Short.MIN_VALUE);

System.Out.println(Short.MAX_VALUE);

注意事项:👇👇

1.short在任何系统下都占2个字节

2.short的表示范围为:-32768~32767

3.使用时注意不要超过范围(一般使用的比较少)

4.short的包装类型为Short

3.3.4字节型变量

byte b=10;

System.Out.println(b);

//byte型变量所能表示的范围

System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);

System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);

注意事项:👇👇

byet在任何系统下都是占1个字节

byet的范围是:-128~127

字节包装类型为Byet

3.4浮点型变量

3.4.1双精度浮点型

double d=3.14;

System.Out.println(d);

神奇的代码一:

int a = 1;

int b =2;

System.Out.printlp(a/b);//这可不是输出0.5;

在Java中,int除以int的值乃然是int(会直接舍弃小数部分),如果想要得到0.5,需要使用double类型的计算。

double a = 1.0;

double b = 2.0;

System.Out.println(a/b);//输出0.5

神奇的代码二:

double num =1.1;

System.out.println(num*num);//输出的结果不是1.21

注意事项👇👇

1.double在任何系统下都是8个字节

2.浮点数和整形在内存的存储方式不同,不能单纯使用2*n的形式来进行计算

3.double的包装类型为Double

3.4.2单精度浮点型

float num = 1.0f;//写1.0F也可以

System.out.println(num);

float 类型在java中占四个字节,同样遵守iEEE754标准,由于表示的数据精度范围较小,一般在工程上用到浮点数都优先考虑double,float的包装类型为Float。

3.5字符变量

char c1 = 'A'; // 大写字母

char c2 = '1'; // 数字字符

System.out.println(c1);

System.out.println(c2);

// 注意:java中的字符可以存放整形

char c3 = '帅';

System.out.println(c3); 

注意事项:👇👇

1.Java中使用单引号+单个字母的形式表示字符字面值

2.计算机中字符的本质上就是一个整数.在C语言中使用ASCLL表示字符,而Java中使用Unicod表示字符.因此一个字符占用二个字节,表示的字符种类更多,包括中文。

char ch = '啊’;

System.out.println(ch);

执行Javac的时候可能出现以下错误:

Test.java:3:错误:未结束的文字符号

      char ch = '进';

此时我们在执行javac时加上-encoding UTF-8 选项即可

javac-encoding UTF-8 Test.java

3.char的包装类型为Character

3.6布尔型变量

布尔类型用来表示真假,在现实生活中也是经常出现的,比如一个二本的学生突然考上了,211的大学,别人会问你真的假的

boolean b = true;

System.out.println(b);

b=fase;

System.out.println(b);

注意事项:👇👇

1.boolean类型的变量只要二种取值,true表示真,false表示假。

2.java的boolean类型和int不能进行交换,不存在1表示true,0表示false这种的用法。

boolean value = true;

System.out.println(value+1);

//代码编译会出现如下错误

Test.java:4:错误:二元运算符'+'的操作数类型错误

             System.out.println(value+1);

第一个类型:boolean

第二个类型:int

1个错误

3.java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司中虚拟机实现中,boolean占1个字节。

4.boolean的包装类型为Boolean。

3.7类型转换

java作为一个强类型编程语言,当不同类型之间的变量互相赋值的时候,会有教严格的校验。

int a = 10;

long b = 100L;

b = a;//可以编译成功

a = b;//编译失败

在java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转化。java中类型转化主要分为两类:自动类型转化(隐式)和强制类型转换(显示)

3.7.1自动类型转换(隐式)

自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为范围大的时会自动进行。

System.out.println(1024);//整形默认情况下是int

System.out.plintln(3.14);//浮点型默认情况下是double

int a = 100;

long b=10L;

b=a;//a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值

a = b;//编译错误,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全

float f = 3.14F;

double d = 5.12;

d = f;//编译器会将f转化为double,然后进行赋值

f = d;//double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全

byte b1 = 100;//编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte

byte b2 = 257;//编译失败,257超过了byet的数据范围,有数据丢失

3.7.2强制类型转换(显示)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。

int a = 10;

long b = 100L;

b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换

a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

float f = 3.14F;

double d = 5.12;

d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换

f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

a = d; // 报错,类型不兼容

a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃

byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换

byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错

boolean flag = true;

a = flag; // 编译失败:类型不兼容

flag = a; // 编译失败:类型不兼容 

注意事项:

  1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
  2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
  3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
  4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

3.8类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。 

4.字符串类型

在java中使用String类定义字符串类型,比如:

public static void main(String[] args) {

String s1 = "hello";

String s2 = " world";

System.out.println(s1);

System.out.println(s2);

System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接

}

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:

1.int转成String

int num = 10;

// 方法1

String str1 = num + "";  

// 方法2

String str2 = String.valueOf(num); 

2.String转成int

String str = "100";

int num = Integer.parselnt(str);