协议介绍

  1. None / No License
    如果你在使用GitHub中,没有选择协议默认是 No License, 这并不是代码什么协议也没有, 它表示: 不允许他人进行复制、分发、使用和修改。但是如果你把它上传到了github,那么默认允许他人查看(view)源码、分叉(fork)到自己的仓库,只是不能使用、修改而已。
  2. Apache License 2.0
    Apache License 2.0 协议来自于著名的Apache基金会,其最重要的开源软件就是Apache(HTTPD)网站服务器。它允许许任何人进行个人使用、商业使用、复制、分发、修改,作者免责,需要保留作者版权信息,声明更改的地方, 特点在于对于贡献者(Contributors)可以提供快速的专利授予。常用于大型开源项目
  3. MIT License
    MIT License MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制.也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的.总结一下只有三段话,允许任何人进行个人使用、商业使用、复制、分发、修改,唯一的限制就是,必须得加上源码作者的版权信息(CopyRight)是一个相对宽松的常用的协议
  4. GNU GPLv3
    General Public License v3.0 开源正是由于GPL而变得越来越强大,GPLv3在2007年发布,它允许个人使用、商业使用、专利授权,允许复制、分发、修改,并且作者不承担用户使用的一切后果。但是它有很多限制:

必须开源
一旦使用了这个协议,如果他人想要进行分发、修改,那么他们修改后的源代码也必须开源。这是开源的核心保障,如果没有这条规定,就没有人愿意持续公开自己的源码了。

保留协议和版权
保留对协议和版权的叙述。

不允许更换协议
如果有人修改了一些源码,觉得自己改得还挺多的,想要换一个MIT或者什么协议,这是不允许的。一旦最原始的源码使用了GPL,其衍生的所有代码都必须使用GPL。这也是开源保障之一

声明变更
对于代码的变更需要有文档进行说明改了哪些地方。

  1. BSD 2-Clause “Simplified” License
    BSD 2-Clause 允许许任何人进行个人使用、商业使用、复制、分发、修改,除了加上作者的版权信息,还必须保留免责声明,免去作者的一些责任(比如使用后果) 例如: 你在GitHub发布了一个AI换脸的项目, 别人clone后玩脱了跟你没关系.
  2. BSD 3-Clause “New” or “Revised” License
    BSD 3-Clause 在BSD 2-Clause上增加了一个条款

未经特别事先书面许可,著作权人的姓名和其贡献者的姓名不得用于认可或推销源自该软件的产品。

在 BSD 2-Clause 的基础上, 不能使用作者的信息去做商业宣传, 应该是有人把开源软件拿去商用, 宣传说是xxx写的, 然后造成了不良影响…

7. Eclipse Public License 2.0
Eclipse Public License 2.0 是一种商业友好型协议,允许个人使用、商业使用、专利授权、复制、分发和修改,作者免责,需要保留版权信息、必须开源、不允许更换协议, 特点在于可以对软件进行商业使用,对专利授权免去版税

8. GNU Affero General Public License v3.0
GNU Affero General Public License v3.0 允许个人使用、商业使用、专利授权、复制、分发和修改,作者免责,贡献者可以快速专利授予,需要保留版权信息、必须开源、不允许更换协议、声明变更。和GPL类似,不同点在于,如果你修改了源码并在放到网上提供服务,那么你必须公开这个修改版本的完整的源代码。

9. GNU General Public License v2.0
GNU General Public License v2.0 相比于 GNU GPLv3,不能进行专利授予.

10. Mozilla Public License 2.0
Mozilla Public License 2.0 是BSD系协议和GPL系协议的折中,允许个人使用、商业使用、专利授权、复制、分发和修改,作者免责,需要保留版权信息、必须开源,不允许更换协议(但允许更换成某些GNU协议),不允许使用商标。

11. The Unlicense
The Unlicense 是一个完全免费无约束的协议,也就是你放弃你的所有权利,将劳动成功无私奉献出来。允许任何人为了任何目的使用任何手段进行任何操作,不用保留任何信息,当然,作者免责

特性总结

【了解】开源协议详解及常用协议_apache

【了解】开源协议详解及常用协议_apache_02


【了解】开源协议详解及常用协议_商业_03


使用推荐

1、普通开发者

如果你是信仰开源大法的普通开发者,使用 MIT License 协议即可,它会保留你的版权信息,又允许他人进行修改。

2、用到了GNU的开发者

如果你用到了GNU的库,由于“传染性”,不允许更换协议,必须选择GNU相关的协议。

3、开源库开发者

推荐使用GNU LGPL相关协议。

4、无私奉献的雷锋

感谢你为世界作出的贡献,必选The Unlicense。

5、不知道该选什么

选择默认的None即可,保留你的全部权利,后续再去决定要不要更换协议。


“受欢迎、广泛使用或拥有强大社区”的许可证

  • Apache License 2.0 (Apache-2.0)
  • 3-clause BSD license (BSD-3-Clause)
  • 2-clause BSD license (BSD-2-Clause)
  • GNU General Public License (GPL)
  • GNU Lesser General Public License (LGPL)
  • MIT license (MIT)
  • Mozilla Public License 2.0 (MPL-2.0)
  • Common Development and Distribution License version 1.0 (CDDL-1.0)
  • Eclipse Public License version 2.0

有开源协议的程序才是真正的开源

CodeIgniter:MIT协议
XunRuiCMS:MIT协议
Ueditor:MIT协议
Layer:MIT协议
Bootstrap:MIT协议
jQuery:GPL/MIT协议
FineCMS:Apache2协议
ThinkPHP:Apache2协议
...不一一列举
随着国内互联网的广泛应用,知识产权法律越来越完善,当用户使用的没有任何开源协议的程序时,都有可能涉及软件版权纠纷问题。

【了解】开源协议详解及常用协议_商业_04

Apache License

Apache License(Apache许可证),是Apache软件基金会发布的一个自由软件许可证。

Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和最终原作者的著作权,同样允许源代码修改和再发布。但是也需要遵循以下条件:

  • 需要给代码的用户一份Apache Licence。
  • 如果修改了代码,需要再被修改的文件中说明。
  • 在衍生的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
  • 如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以再Notice中增加自己的许可,但是不可以表现为对Apache Licence构成更改。
  • Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以再需要的时候修改代码来满足并作为开源或商业产品发布/销售。

使用这个协议的好处是:

  • 永久权利 一旦被授权,永久拥有。
  • 全球范围的权利 在一个国家获得授权,适用于所有国家。假如你在美国,许可是从印度授权的,也没有问题。
  • 授权免费 无版税, 前期、后期均无任何费用。
  • 授权无排他性 任何人都可以获得授权
  • 授权不可撤消 一旦获得授权,没有任何人可以取消。比如,你基于该产品代码开发了衍生产品,你不用担心会在某一天被禁止使用该代码

BSD

BSD是"Berkeley Software Distribution"的缩写,意思是"伯克利软件发行版"。

BSD开源协议:是一个给于使用者很大自由的协议。可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:

  • 1. 如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
  • 2. 如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
  • 3. 不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。

BSD代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。

GPL

GPL (GNU General Public License) :GNU通用公共许可协议。

Linux 采用了 GPL。

GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商业软件公司开发的免费软件了。

LGPL

LGPL是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。

但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。

GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品。

MIT

MIT是和BSD一样宽范的许可协议,源自麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology, MIT),又称X11协议。作者只想保留版权,而无任何其他了限制。MIT与BSD类似,但是比BSD协议更加宽松,是目前最少限制的协议。这个协议唯一的条件就是在修改后的代码或者发行包包含原作者的许可信息。适用商业软件。使用MIT的软件项目有:jquery、Node.js。

MIT与BSD类似,但是比BSD协议更加宽松,是目前最少限制的协议。这个协议唯一的条件就是在修改后的代码或者发行包包含原作者的许可信息。适用商业软件。使用MIT的软件项目有:jquery、Node.js。

MPL (Mozilla Public License 1.1)

MPL协议允许免费重发布、免费修改,但要求修改后的代码版权归软件的发起者 。这种授权维护了商业软件的利益,它要求基于这种软件的修改无偿贡献版权给该软件。这样,围绕该软件的所有代码的版权都集中在发起开发人的手中。但MPL是允许修改,无偿使用得。MPL软件对链接没有要求。

EPL (Eclipse Public License 1.0)

EPL允许Recipients任意使用、复制、分发、传播、展示、修改以及改后闭源的二次商业发布。

使用EPL协议,需要遵守以下规则:

  • 当一个Contributors将源码的整体或部分再次开源发布的时候,必须继续遵循EPL开源协议来发布,而不能改用其他协议发布.除非你得到了原"源码"Owner 的授权;
  • EPL协议下,你可以将源码不做任何修改来商业发布.但如果你要发布修改后的源码,或者当你再发布的是Object Code的时候,你必须声明它的Source Code是可以获取的,而且要告知获取方法;
  • 当你需要将EPL下的源码作为一部分跟其他私有的源码混和着成为一个Project发布的时候,你可以将整个Project/Product以私人的协议发布,但要声明哪一部分代码是EPL下的,而且声明那部分代码继续遵循EPL;
  • 4.独立的模块(Separate Module),不需要开源。

Creative Commons 知识共享协议

Creative Commons (CC) 许可协议并不能说是真正的开源协议,它们大多是被使用于设计类的工程上。CC 协议种类繁多,每一种都授权特定的权利。一个 CC 许可协议具有四个基本部分,这几个部分可以单独起作用,也可以组合起来。下面是这几部分的简介:

  • 1、署名 作品上必须附有作品的归属。如此之后,作品可以被修改,分发,复制和其它用途。
  • 2、相同方式共享 作品可以被修改、分发或其它操作,但所有的衍生品都要置于CC许可协议下。
  • 3、非商业用途 作品可以被修改、分发等等,但不能用于商业目的。但语言上对什么是"商业"的说明十分含糊不清 (没有提供精确的定义),所以你可以在你的工程里对其进行说明。例如,有些人简单的解释"非商业"为不能出售这个作品。而另外一些人认为你甚至不能在有广告的网站上使用它们。还有些人认为"商业"仅仅指你用它获取利益。
  • 4、禁止衍生作品

CC 许可协议的这些条款可以自由组合使用。大多数的比较严格的CC协议会声明 "署名权,非商业用途,禁止衍生"条款,这意味着你可以自由的分享这个作品,但你不能改变它和对其收费,而且必须声明作品的归属。这个许可协议非常的有用,它可以让你的作品传播出去,但又可以对作品的使用保留部分或完全的控制。最少限制的CC协议类型当属 "署名"协议,这意味着只要人们能维护你的名誉,他们对你的作品怎么使用都行。

CC 许可协议更多的是在设计类工程中使用,而不是开发类,但没有人或妨碍你将之使用与后者。只是你必须要清楚各部分条款能覆盖到的和不能覆盖到的权利。


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【了解】开源协议详解及常用协议_apache_05