升级硬件配置,游戏机行业能否更上一层楼?
近几年IT和电子产业高速发展带来了诸多成果,一方面,智能手机和平板电脑的风靡创造了全新的IT分支行业,并对整个IT行业带来了较为明显的刺激作用;另一方面,传统的电子产品,例如游戏机、相机等产品也在不断更替和创新,以游戏机产品为例,PS2的诞生曾一度让全球的游戏玩家疯狂和痴迷,而随着PS4、Xbox 720等新产品的诞生,我们看到了游戏机行业更广阔的发展前景。
最近有评论指出,游戏机未来发展趋势必然是体感化和社交化。一方面,游戏机要摆脱传统单一的手柄操控模式,让用户有多方面的游戏体验,典型的例子为索尼PS4,它将拥有目前最全面的体感操控设备主机——手柄+体感棒+摄像头;另一方面,社交化可以增强玩家之间的交流,玩家可以边玩游戏边聊天,甚至上传至Facebook、Twitter等社交平台。
要达到这个目的,游戏机产品就必须升级硬件配置,尤其是芯片。三大游戏巨头同时选择与AMD合作就被视为升级硬件配置的重要手段。据悉,微软5月份将发布采用APU的下一代Xbox 720;索尼已经发布了采用APU的下一代PS4;任天堂的Wii游戏机曾使用了AMD的GPU产品。三大游戏巨头不约而同的选择与AMD合作,这是为何?
这主要得力于APU在技术方面的领先优势以及卓越的性能表现。AMD的APU使用了CPU与GPU完全融合的设计理念,功耗更低,性能更强,这种设计大幅强化了GPU在整个平台中所起的作用,从普通笔记本的经验来看,APU在集显模式下即可满足用户大部分使用需求,对于大型游戏则可与独显进行混合交火以提供更为强大的游戏表现。
这种优秀的性能使得游戏机产品趋之若鹜。刚才提到,游戏机会朝体感化和社交化方向迈进,而芯片表现无疑会成为决定性因素。APU突出的计算能力使之完全能应付全方位的体感操控,并将游戏画面尽可能完美的呈现给玩家。
对芯片行业而言,这也意味着找到了继PC之后的又一块“新大陆”,近年来PC行业日渐衰退,AMD及老对手英特尔都遭遇了不同程度的挑战,高通的蚕食,Windows 8的发布,戴尔走上私有化之路,种种迹象表明,芯片行业似乎难以重返往日的巅峰。
为此,老牌芯片厂商必须有所动作,AMD方面给出了三步走的战略路径:优化组织结构和运营模式,将更强力的产品推向市场,将业务拓展至高速增长的领域。而在游戏机领域的渗透,正是AMD朝高需求、高增长性市场拓展的表现。不过,游戏机不会成为AMD唯一的突破口,实际上,通过游戏机产品,AMD试图打开芯片行业的新大陆——嵌入式领域。
嵌入式领域被视为后PC时代芯片行业的全新增长点,所谓的嵌入式设备涵盖范围从智能家电、MP3随身听、POS机到打印机、PDA、网络通信设备、平板电脑、个人计算设备等不同类型的设备,包括近期如火如荼的苹果智能手表、谷歌智能眼镜等,都属于嵌入式设备的范畴。
这必然为AMD提供了更多施展能力的空间和舞台,AMD计划使用APU技术的G系列/R系列嵌入式处理器,分别强攻高效与节能嵌入式应用领域。导入x86的优势相当明显,有了x86电算平台环境,嵌入式系统平台的建构选择可以更为弹性,可让嵌入式系统架构的开发资源更多,让系统开发者可以快速部署嵌入式应用与后端开发需求。由此可见,在嵌入式领域,AMD具有不容忽视的优势。
三家游戏机巨头选择和AMD合作,正好为AMD进军嵌入式领域开了个好头。在未来,我们希望看到游戏机市场绽放活力,因为这也将为芯片行业带来全新的发展契机。三大游戏机产品均通过升级硬件配置的方式提升产品竞争力,他们能否带领整个游戏机行业更上一层楼呢?我们拭目以待。(文/王易见)