1.通过构造函数

特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单

实现代码如下:

在窗体Form2

int value1;

string value2;

public Form2 ( int value1 , string value2 )

{

    InitializeComponent ( );

    this.value1 = value1;

    this.value2 = value2;

}

在窗体Form1中这样调用

new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( );  //这样就把111,"222",2个值传送给了Form2

2.通过静态变量

特点:传值是双向的,实现简单

实现代码如下:

在一个app类中定义一个静态成员value

public class app

{

  public static string value;

}

在窗体Form1中这样调用

app.value = "f2";        //给静态成员赋值

new Form2 ( ).Show ( );  //显示Form2

在窗体Form2

this.Text = app.value;  //取回app.value的值

app.value = "Form2";    //app.value赋值,以便其他窗体调用

3.通过窗体的公有属性值

特点:实现简单

实现代码如下:

在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值

public string Form2Value

{

    get

    {

        return this.textBox1.Text;

    }

    set

    {

        this.textBox1.Text = value;

    }

}

在窗体Form1中这样调用

Form2 f2 = new Form2 ( );

f2.Form2Value = "Ok";     //Form2textBox1赋值Ok

f2.ShowDialog (  );

4.通过窗体的公有属性值和Owner属性

特点:实现简单,灵活

实现代码如下:

在窗体Form1

public int Form1Value = 1;

Form2 f2 = new Form2 ( );

f2.ShowDialog ( this );       //Form1作为Form2的所有者传递给Form2

在窗体Form2

//Form2的所有者是Form1

Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner;

//取到Form1的值是1

MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) );

//Form1Form1Value赋值222

f1.Form1Value = 222;

5.通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性

说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中)

实现代码如下:

在窗体Form1

public int Form1Value = 1;

Form2 f2 = new Form2 ( );

f2.Show ( );

在窗体Form2

string formName = "Form1";

Form fr = Application.OpenForms [ formName ];

if ( fr != null )

{

    Form1 f1 = ( Form1 ) fr;

    //取到Form1的值是1

    MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) );

    //Form1Form1Value赋值222

    f1.Form1Value = 222;

}

6.通过事件

实现代码如下:

在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值

并且还定义一个accept事件

public string Form2Value

{

    get

    {

        return this.textBox1.Text;

    }

    set

    {

        this.textBox1.Text = value;

    }

}

public event EventHandler accept;

private void button1_Click ( object sender , EventArgs e )

{

    if ( accept != null )

    {

        accept ( this , EventArgs.Empty );  //当窗体触发事件,传递自身引用

    }

}

在窗体Form1

Form2 f2 = new Form2 ( );

f2.accept += new EventHandler ( f2_accept );

f2.Show ( );

void f2_accept ( object sender , EventArgs e )

{

//事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用

    Form2 f2 = (Form2) sender;

//接收到Form2textBox1.Text

    this.textBox1.Text = f2.Form2Value;

}