Material Design设计的基本原则是“motion provides meaning”,并在那里适用是给视觉反馈给用户,当他们与我们的应用程序交互的一个重要领域。这样做的标准方法一直使用StateListDrawable一个控制的外观配合其状态(即启用,禁用,压 等),这已经可用,因为API 1.使用虽然有用,但这种不符合“motion provides meaning”的原则,因为该控件的外观固定出场之间跳跃。StateListAnimator在API 21Material Design一起推出,是一个非常简单的方法来可视状态之间平滑过渡。在这个系列中,我们将看看如何使用StateListAnimator充分发挥其潜力。
在我们深入,我们很快就回顾一下StateListDrawable因为有一些共性,我们继续将变得清晰。让我们先从一个简单的布局:
[代码]xml代码:
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0102030405060708091011121314151617181920 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools" android:id = "@+id/activity_main" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" android:orientation = "horizontal" tools:context = "com.stylingandroid.statelistanimator.MainActivity" > < TextView android:id = "@+id/textView" style = "@style/Widget.TextView.Boxed" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_marginStart = "16dp" android:layout_marginTop = "16dp" android:foreground = "@drawable/foreground_selector" android:text = "@string/standard_state_list" /> </ LinearLayout > |
我们必须应用到一个标准样式的TextView其设置背景绘制,一些填充,小仰角,并使其可点击这样的TextView有一个按下状态。我不会在这里显示的风格,但它在源代码中,如果你想看看。
我们从布局做的关键是应用前景绘制这是一个StateListDrawable:
[代码]xml代码:
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010203040506070809101112131415 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> < selector xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" > < item android:color = "@color/transparentAccent" android:state_pressed = "true" > < shape > < solid android:color = "@color/transparentAccent" /> </ shape > </ item > < item > < shape > < solid android:color = "@android:color/transparent" /> </ shape > </ item > </ selector > |
这就是魔术发生 - 在这种情况下,微透明绿色 - 我们定义它有一个透明的填充,这将适用于彩色按下状态默认状态。如果我们运行这一点,我们可以看到标准的行为:
这是因为它明确规定了一些视觉反馈功能的TextView已经被挖掘,但它不是很鼓舞人心,肯定不会有任何动作。
那么,如何才能提高对吗?好了材料设计规范建议,按钮在材料一样的方式来表现和上升,以满足您的手指,所以我们可以通过改变高度,但是这样做本身并没有带给我们的运动实现这一点-它只是再跳一次。此外,StateListDrawable是不是查看,所以我们不能在标高改变视图从那里。这是StateListAnimator进来它使我们能够应用更改视图状态的变化,但使我们能够在经营的动画师。查看:
[代码]xml代码:
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010203040506070809101112131415161718 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> < selector xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" > < item android:state_pressed = "true" > < objectAnimator android:duration = "@android:integer/config_shortAnimTime" android:propertyName = "translationZ" android:valueTo = "4dp" android:valueType = "floatType" /> </ item > < item > < objectAnimator android:duration = "@android:integer/config_shortAnimTime" android:propertyName = "translationZ" android:valueTo = "0dp" android:valueType = "floatType" /> </ item > </ selector > |
这个结构类似于一个StateListDrawable在于它具有包含每个状态的项的选择,但它是每一个的内容item
是不同的-我们现在使用objectAnimator
和前面那样代替的形状。这些都是标准的objectAnimators,让我们的动画视图的性能-在这种情况下,我们将动画translationZ
将改变高程。一个重要的事情是,我们没有指定valueFrom
在任动画属性。其结果是,起始值将是目前translationZ
的价值观。
接下来我们需要添加第二个TextView的,而应用此:
[代码]xml代码:
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010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools" android:id = "@+id/activity_main" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" android:orientation = "horizontal" tools:context = "com.stylingandroid.statelistanimator.MainActivity" > < TextView android:id = "@+id/textView" style = "@style/Widget.TextView.Boxed" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_marginStart = "16dp" android:layout_marginTop = "16dp" android:foreground = "@drawable/foreground_selector" android:text = "@string/standard_state_list" /> < TextView android:id = "@+id/textView2" style = "@style/Widget.TextView.Boxed" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_marginStart = "16dp" android:layout_marginTop = "16dp" android:text = "@string/state_list_animator" android:stateListAnimator = "@animator/selector_animator" /> </ LinearLayout > |
这里最重要的是,我们不应用此为前景,有一个名为特定属性stateListAnimator
,我们需要使用应用此。如果我们现在运行这个,我们可以看到的TextView似乎上升到满足我们的触摸:
有一件事值得加入是我们可以将多个动画,但包裹他们一套内部。为了说明这一点,假设我们要进一步建议的TextView的上升使得b,因为它上升它稍大。我们可以通过增加实现这个objectAnimators
动画的scaleX
和scaleY
该属性的TextView:
[代码]xml代码:
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01020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> < selector xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" > < item android:state_pressed = "true" > < set > < objectAnimator android:duration = "@android:integer/config_shortAnimTime" android:propertyName = "scaleX" android:valueTo = "1.025" android:valueType = "floatType" /> < objectAnimator android:duration = "@android:integer/config_shortAnimTime" android:propertyName = "scaleY" android:valueTo = "1.025" android:valueType = "floatType" /> < objectAnimator android:duration = "@android:integer/config_shortAnimTime" android:propertyName = "translationZ" android:valueTo = "4dp" android:valueType = "floatType" /> </ set > </ item > < item > < set > < objectAnimator android:duration = "@android:integer/config_shortAnimTime" android:propertyName = "scaleX" android:valueTo = "1.0" android:valueType = "floatType" /> < objectAnimator android:duration = "@android:integer/config_shortAnimTime" android:propertyName = "scaleY" android:valueTo = "1.0" android:valueType = "floatType" /> < objectAnimator android:duration = "@android:integer/config_shortAnimTime" android:propertyName = "translationZ" android:valueTo = "0dp" android:valueType = "floatType" /> </ set > </ item > </ selector > |
这巧妙地增强了上升的影响:
这里使用属性动画师应该给一个提示,灵活而强大的如何StateListAnimator的,并且可以使用这个非常有用的技术来创造更多的非常酷的效果。