第五章 CUDA 存储器 《大规模并行处理器编程实战》学习,其他章节关注专栏 CUDA C CUDA C 编程友情链接: 第三章 CUDA 简介-CUDA C编程向量加法 第四章 CUDA数据并行执行模型 第五章 CUDA 存储器 第六章 CUDA性能优化(内附原书链接) 核函数:CUDA编程入门(一)-以图片运算看线程的组织和核函数的使用 拓展:CUDA卷积计算及其优化——以一维卷积为例
CUDA编程入门(一):以图片运算看线程的组织和核函数的使用 《大规模并行处理器编程实战》学习,其他章节关注专栏 CUDA C 初次接触 CUDA C 编程不建议直接阅读,友情链接: 第三章 CUDA 简介-CUDA C编程向量加法 第四章 CUDA数据并行执行模型 第五章 CUDA 存储器 第六章 CUDA性能优化(内附原书链接) 理解本文后,可进行卷积优化学习:CUDA卷积计算及其优化—
第四章 数据并行执行模型《大规模并行处理器编程实战》学习,其他章节关注专栏 CUDA C线程组成线程块,线程块组成线程网格,线程网格就是kernel。
第3章 CUDA 简介 《大规模并行处理器编程实战》学习,其他章节关注专栏 CUDA C CUDA C 编程友情链接: 第三章 CUDA 简介-CUDA C编程向量加法 第四章 CUDA数据并行执行模型 第五章 CUDA 存储器 第六章 CUDA性能优化(内附原书链接) 核函数:CUDA编程入门(一)-以图片运算看线程的组织和核函数的使用 拓展:CUDA卷积计算及其优化——以一维卷积为例 这
第六章 性能优化《大规模并行处理器编程实战》学习,其他章节关注专栏 CUDA C6.1 WARP 和线程执行由于 SM(Streaming Multiprocessor) 中实际由多个流处理单元(Streaming Processor, SP)进行单指令、多数据(SIMD)模式的执行,因此将线程块划分为 warp,方便调度给不同的 SP 执行。一般 warp 是 32 个线程。在将线程划分时,按照多维数组变一维数组的映射进行32个线程的转化划分。如果是三维,则先对 threadIdx.z=0
#include "cuda_runtime.h"#include "device_launch_parameters.h"#include <stdio.h>void myDeviceInfo();int main(){ // mykernel <<<1, 10 >>> (); myDeviceInfo(); cudaDeviceSynchronize(); return 0;}void myDevic.
CUDA 卷积计算及其优化——以一维卷积为例CUDA C 编程学习,关注专栏 CUDA C建议阅读:在卷积优化前,熟悉核函数的组织形式有利于更好的位置映射-CUDA编程入门(一):以图片运算看线程的组织和核函数的使用对于输入数据为N[Width],卷积核大小为M[Mask_Width]的卷积运算,进行不同程度的优化(这里的卷积指滤波/内积,而不需要旋转),输出为P[Width]。1.常规的一维卷积常规的一维卷积比较简单,线程数为Width,每个线程负责一个输出值得Mask_Width宽度的卷积
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